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为什么游戏机也要采用PC构架。

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 楼主| 发表于 2020-5-21 15:54  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然游戏卖大头的是游戏机版本,PC版销量只是个零头。那就设计一个比PC的 X86构架更牛逼、更高效、更另类、更容易无脑开发的硬件系统不就完了吗?难道PC的X86构架很厉害吗?

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发表于 2020-5-21 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
PC不但不是零头,现在是很多类型游戏的大头或是长卖对象

主机售价过于廉价,做不到无脑堆料

不过为什么我要回这么无聊的帖子

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发表于 2020-5-21 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
唉,就是为了向开发者妥协的结果而已。但实际都经历了一个世代了,还是有不少PC独占的作品依然没登陆PS,或者实在是太少像神界原罪2那样的为主机优化到出晒面的。。。这个使命还是接棒给PS5XB5来继续完成吧

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发表于 2020-5-21 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
还是怀念当年主机上的游戏画面秒杀PC的年代

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发表于 2020-5-21 16:28  ·  未知 | 显示全部楼层
微软参合进来之后大力打通主机和PC,第三方游戏厂商不需要特意花大力气为主机优化,当然欢迎,索尼在PS3上的花心思搞的cell载了跟头之后也只能妥协,所以这一代硬件才会比以前便宜,跨平台也越来越容易

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发表于 2020-5-21 16:37  ·  新加坡 | 显示全部楼层
四公主:“三姐,来,给他讲讲你的故事”


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发表于 2020-5-21 16:40  ·  未知 | 显示全部楼层
pc 占比越来越高了,没有厂商愿意放弃这块收益

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发表于 2020-5-21 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
现在只有X86架构可以做到廉价够用的条件!
另外现在MIPS没落了,POWER PC转型了,ARM不够用,能看的只有X86架构

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发表于 2020-5-21 16:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-21 16:53  ·  未知 | 显示全部楼层
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