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楼主: 真爱足球

为什么游戏机也要采用PC构架。

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发表于 2020-5-21 16:59  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-21 17:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
因为硬件研发成本越来越高了,主机厂商自己也搞不定。只能买现成的方案自己再改一改了。
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发表于 2020-5-21 18:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
说白了,不就是方便,便宜,
一切以赚/钱为目的的公司,都不可能不去最大化利用现有资源
自己开发独立特行无异于自掘坟墓

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2020-5-21 18:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
自由人 发表于 2020-5-21 16:59
那谁是屎呢,想想都恶心

屎就是屎,一根搅屎的棍子放到汤锅里了而已。

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发表于 2020-5-21 18:44  ·  未知 | 显示全部楼层
其实好像索尼已经意识到架构问题了,同质化的架构只会让PC越来越强势,所以估计PS5将最大化利用SSD独占一些游戏特效或者内容来区别于其他平台,除了第一方以外,第三方大量游戏说不定都会和其他平台有差异化。

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发表于 2020-5-21 19:06  ·  未知 | 显示全部楼层
省事呗………………

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发表于 2020-5-21 20:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS3走开发专有架构,差点死翘翘的前例不够惨痛吗?

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发表于 2020-5-21 20:27  ·  未知 | 显示全部楼层
屎就是屎,一根搅屎的棍子放到汤锅里了而已。


什么事都往微软上面咬,你很称职

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发表于 2020-5-21 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
定制架构定制硬件 太过于封闭的开发环境让第三方苦恼 前有PS3现有让任舔狗神谷英树都叫苦的NS

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发表于 2020-5-21 22:01  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
人家x86是很厉害啊,马克塞尔尼,也就是ps4的构架师最大的业绩就是把x86带到ps上,他说这是最适合开发游戏的架构,为ps赢得了战争也造成了现在无独占各种跨平台的局面
一个比x86更好更易于开发的架构是随随便便就有的吗?站着说话不腰疼
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