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楼主: 动态缺火

[业界] 日亚游戏预约排行榜TOP10(5/17~5/23)《异度之刃:决定版》三套版本均上榜,今日发售

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发表于 2020-5-29 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2020-5-29 13:30
我觉得2就是因为媚宅了,才卖那么多。

是。我个人的希望是市场对抛开宅元素后靠核心玩家口碑多打动打动路人,毕竟NS又适合玩RPG

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发表于 2020-5-29 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
不可不理喻47 发表于 2020-5-29 13:29
日本是24万实体,全球截止19年3月173万,因为后面上不去财报了,所以不知道销量增长 ...

这样看估计日本这次目标先放20不知道合不合适……

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发表于 2020-5-29 13:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-5-29 13:30
肯定有小幅增长,任何游戏没统计后不等于没有增长

肯定是还在卖的,任亏券刚出来的时候异度2还短暂占据eshop下载第一名,今年还发售了韩文版,不过按老任这个财年100万的门槛来看,他永远都没机会上财报数据了,不知道mono自己有没有可能报

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发表于 2020-5-29 13:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2020-5-29 13:32
可能只是幸存者概念,我们比较关注的都是比较大制作大宣传的jrpg,更多小制作的比如轨迹系列怕还是亚洲这 ...

是的,轨迹也是亚洲销量高的

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 楼主| 发表于 2020-5-29 13:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
不可不理喻47 发表于 2020-5-29 13:47
肯定是还在卖的,任亏券刚出来的时候异度2还短暂占据eshop下载第一名,今年还发售了韩文版,不过按老任这 ...

这样理解,按出货量举个例子,如果第一批100万在定期内消光,追加出货50万(或30万)慢慢卖着,如果又在预期内消光,再追加出货20万(或10万).......... 这样,即使3年5载后,仍然可以公布累计销量(SE和卡表为例)

如果50万(或30万)那个阶段,出货在市场一直卖不完,然后跳水降价也只能那样,就说明到头了

所以很多游戏(包括你说的神剑2),要是能持续出货,破200万了一定会报,不然就是还在消化之前的出货
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发表于 2020-5-29 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
贡献了一份日版销量,今天下班回家后就可以玩了
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发表于 2020-5-30 02:41  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
今天MC玩家首天评分,高达9.5~9.7分 ;-)
十分之猛

多得M社的功力,画面进步了很多,尤其相连的未来

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发表于 2020-5-30 03:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-5-29 12:25
《异度之刃》前作Wii版日本首周销量:82952本(3DS版:56932本)

《异度之刃2》首周销量:9.7万本

有没有数据 3ds版发售时new3ds装机量大概是多少啊?

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发表于 2020-5-30 08:07  ·  美国 | 显示全部楼层
毕竟是卖第三次了, 即使上不到10万我也不怪他.....

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发表于 2020-5-30 13:19  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-5-29 13:52
这样理解,按出货量举个例子,如果第一批100万在定期内消光,追加出货50万(或30万)慢慢卖着,如果又在 ...

你的说法只适合其他厂家,任天堂有发过游戏一直出货追加追加的消息吗?
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