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楼主: 竹笋炒肉

发现白金做的ACT游戏,场面都很混乱,经常打着打着不知道自己在哪儿!!

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发表于 2020-6-1 10:07  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
还是育碧动作设计好,那手感那判定

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发表于 2020-6-1 10:22  ·  未知 | 显示全部楼层
贝姐和2b不同于忍龙和鬼泣,她们可以随时闪避,不存在出招硬直,注意力全在敌人的攻击动作,完全不用在意自己处于什么状态,当***惯后真的行云流水,敌人不仅毛都摸不到,反而遭来一顿打

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发表于 2020-6-1 10:28  ·  云南 | 显示全部楼层
我觉得魔女2比鬼泣5手感好~~~

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发表于 2020-6-1 13:52  ·  新加坡 | 显示全部楼层
场景设计问题吧,我没啥感觉,只能说优先级问题,感觉上角色越灵活场景碰撞体积精细度就越低,很多干脆就是个规整的box,否则bug飞起,举反例,看看刺客前几代.....

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发表于 2020-6-1 14:01  ·  美国 | 显示全部楼层
很难说那是甚么原因, 那就怪美工吧, 画面的密度很高, 高速时人物背景不太分明
小场景还好, 像魔女那些又时常喜欢大画面, 远镜时人物像墨般大小出招时要自已心里有数, 因为跟本除了出大招就看不清

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发表于 2020-6-1 14:09  ·  韩国 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2020-6-1 09:25
关卡设计101非常棒,我云通关的,这游戏我无福消受,但不能抹杀他的优点 ...

可能还是看个人了,不过关卡一个重要的方面就是节奏,而101的关卡节奏问题其实挺大的。

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发表于 2020-6-1 17:32  ·  山东 | 显示全部楼层
确实看不清,美工不行,特效太多、人物敌人看不清,总感觉少点什么

征服者

Saving people, hunting things

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发表于 2020-6-3 15:34  ·  四川 | 显示全部楼层
魔女2是好游戏,LZ耐心玩下去就知道了,现在的ACT越来越少,要珍惜

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发表于 2020-6-3 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
很喜欢白金这种喧哗华丽的打斗风格。楼上竟然有人说育碧游戏的手感好,我也是醉了,育碧除了2D雷曼,其它都是垃圾

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发表于 2020-6-3 21:44  ·  未知 | 显示全部楼层
是的,还有那个绝对征服,满屏放烟花,这就是所谓的华丽...


这个是你自己的问题。本来就是个动作弹幕类的射击游戏。
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