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楼主: chenzj

[PS5] 索尼的适配政策:PS5游戏不应向PS4机能妥协,PS4新作必须照顾PS5

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发表于 2020-5-30 14:08  ·  未知 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,这个时候x1和x1x又被抬出来了,不是说好了全员xsx干翻ps5么[s:joy]

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发表于 2020-5-30 14:10  ·  泰国 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-5-30 14:08
哈哈哈哈,这个时候x1和x1x又被抬出来了,不是说好了全员xsx干翻ps5么

那些人已经没逻辑可言了~~只为抬杠而杠。。以前的软饭可不是这种水准。

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发表于 2020-5-30 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
这有什么可吵的,sony不是一直新主机出了,第一方就全部转新的了吗,而且很早的新闻也说了这事情.说ps5发售后支持只是网络业务 ps+ psnow这些会继续搞,第一方游戏登ps4就完全不用想了

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发表于 2020-5-30 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
wenyuan1223 发表于 2020-5-30 14:03
第一方游戏首先是为主机开疆拓土用的,其次才是盈利。装机量提升,用户多了,权利金就足够替代在旧世代的 ...


装机量明显不是第一方给予的,你以为第一方的游戏出了,买PS5的人一定就必须买才行?除非SONY将第一方游戏同捆销售,还有就是PS系列主机首发游戏有那几个是质量有保障的,这么多年下来了,不要老是拿第一方来作挡箭牌了,就PS5初期那销量,第一方都不会把自己的看家大作拿出来发售,你见过战神、美末2等等第一方的大作会在新主机发售初期发售吗,现在SONY拿第一方游戏独占PS5版来说事,还不是为了宣传需要,真到发售时,PS5初期那些所谓的第一方游戏有多少人会看得上,估计也是充数一下而已,任何新主机初期都不要指望有什么质量过硬的大作发售,游戏厂商不傻,SONY也不蠢,但是为了宣传做势不得而已

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发表于 2020-5-30 14:14  ·  未知 | 显示全部楼层
这有什么可吵的,sony不是一直新主机出了,第一方就全部转新的了吗,而且很早的新闻也说了这事情.说ps5发售后支持只是网络业务 ps+ psnow这些会继续搞,第一方游戏登ps4就完全不用想了


我形似着ps4出了后,索尼也没再管ps3啊,这ps5的政策跟ps4那会好像没有变化吧,怎么突然就成软肋了[s:doge]

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发表于 2020-5-30 14:18  ·  未知 | 显示全部楼层
那些人已经没逻辑可言了~~只为抬杠而杠。。以前的软饭可不是这种水准。


我作为一个潜在xsx用户,最烦的事情就是游戏设计和画面要为上个世代妥协,为什么天天鼓吹12Tflops,到了真正要用12Tflops的时候,他们却无所谓了,第一方都不能基于12Tflops做文章,那微软独占首发独占的画面怎么碾压ps5啊,看看电视柜下面x1这个存在,我就很慌[s:doge]

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发表于 2020-5-30 14:20  ·  未知 | 显示全部楼层
我不太明白,期待xsx和ps5的玩家难道不该是想要玩到x1和ps4上体验不到的下世代画面的游戏吗?
为什么有人一边期待ps5和xsx,一边又不允许游戏针对下世代开发?
我反正完全支持尽快抛弃旧平台,就算不谈算力,无论是硬盘还是cpu都太过于老旧,我可不希望下世代的游戏还是本世代升级水平,我要的是进化,不是升级。
不然你买xsx,买ps5有啥用?这是新世代啊,不high起来怎么叫新世代。

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发表于 2020-5-30 14:22  ·  未知 | 显示全部楼层
装机量明显不是第一方给予的,你以为第一方的游戏出了,买PS5的人一定就必须买才行?除非SONY将第一方游戏同捆销售,还有就是PS系列主机首发游戏有那几个是质量有保障的,这么多年下来了,不要老是拿第一方来作挡箭牌了,就PS5初期那销量,第一方都不会把自己的看家大作拿出来发售,你见过战神、美末2等等第一方的大作会在新主机发售初期发售吗,现在SONY拿第一方游戏独占PS5版来说事,还不是为了宣传需要,真到发售时,PS5初期那些所谓的第一方游戏有多少人会看得上,估计也是充数一下而已,任何新主机初期都不要指望有什么质量过硬的大作发售,游戏厂商不傻,SONY也不蠢,但是为了宣传做势不得而已


索尼每个世代不都这样吗?初期游戏主要能体现新主机的特点,真正的大作是有个周期的,要摸熟新主机的性能,这个是第一方。第三方主要为了盈利,初期肯定两个世代并行,一两年后有了装机量,再为次世纪出独占。

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发表于 2020-5-30 14:23  ·  未知 | 显示全部楼层
我作为一个潜在xsx用户,最烦的事情就是游戏设计和画面要为上个世代妥协,为什么天天鼓吹12Tflops,到了真正要用12Tflops的时候,他们却无所谓了,第一方都不能基于12Tflops做文章,那微软独占首发独占的画面怎么碾压ps5啊,看看电视柜下面x1这个存在,我就很慌[s:doge]


就是啊,我是个全平台玩家,xsx第一方在初期1-2年要考虑初版x1,这怎么能完全发挥xsx水平呢?哎,有点不爽。我真的很希望xsx能够有完全展示出机能的第一方作品,不希望还要考虑老版x1的cpu和硬盘之类的拖后腿的东西。

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发表于 2020-5-30 14:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
kyozero 发表于 2020-5-30 13:54
老是说PS4拖后腿,现在是你说还是SONY说以后发售第一的游戏必须只有PS5版,绝对不会有PS4版了?当然SONY ...

你说的这些,一定程度上跟开发周期和档期安排有关
现在3A游戏的开发周期特别长,对于工作室来说,如果自己的大IP是本世代中后期推出的,那么它没有可能拿出同样的大作来赶上次世代主机首发

怎么分配、管理工作室和IP的档期对于硬件平台商来说是非常重要的内容。它有一个可持续的问题要考虑,它不能全部堆在中后期出,也不能堆在前期出

你比如说,可以预见微软把光环 infinite放在XSX发布时推出。光环5是15年发售的,如果微软愿意,infinite完全可以做到像美末2和对马岛一样在现在推出。但很明显,微软不会在现在推出,哪怕该游戏是一个跨世代游戏

你当然可以说,只有像战神、美末2这样的大作才有资格定义次世代。从画面的角度来说,也许可以这么说。但是不能从玩法和设计理念的角度来说。是的,单论玩法和设计理念,战神和美末2你说它是次世代顶尖级别我不会有疑问。但反过来,它们没有办法代表整个次世代玩法和设计理念。道理很简单,这两个游戏只是两个游戏,它们只能涉及到非常有限种类的玩法和有限种类的设计理念。这里的玩法和设计理念相对新硬件开拓的新可能来,完全可以是冰山一角。在这个意义上,哪怕是别的第一方出的游戏,哪怕是别的重量级完全不如战神、美末2的IP,它们也是完全可以做到在玩法和设计理念上做出突破的。并且,由于他们的游戏是最先推出,因此这些游戏能最早让人们体验次世代的样子

用2080ti玩面向1060开发的游戏跟用2080ti玩面向只能2080ti才能运行的游戏,虽然两者都是用2080ti在玩游戏,但体验上可以有着千差万别
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