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楼主: trinitywu

[业界] NS总销量超八成的游戏出自自家IP 第三方难以融入

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发表于 2020-6-1 16:23  ·  四川 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2020-6-1 11:14
任天堂绝大多数游戏全年龄外表下掩藏的是硬核本质

我必须承认小时候任天堂的红白机给了我一个快乐的童年。
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发表于 2020-6-1 16:24  ·  四川 | 显示全部楼层
不可不理喻47 发表于 2020-6-1 13:48
然而任天堂硬核游戏并不少啊,属于下限低上限高

主要是任天堂的马里奥太出名,基本有了解只要听说任天堂第一就是“马里奥”

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发表于 2020-6-1 16:36  ·  泰国 | 显示全部楼层
有时候我在想啊,这不就是第三方水平不行的结果吗?明知道NS上面的受众喜欢什么样的游戏,只要拿出同类型水平和任天堂差不多的游戏出来不就大卖了?比方出个水平和奥德赛差不多的3D平台跳跃游戏,保证大卖。

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发表于 2020-6-1 16:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2020-6-1 16:36
有时候我在想啊,这不就是第三方水平不行的结果吗?明知道NS上面的受众喜欢什么样的游戏,只要拿出同类型水 ...


问题是,没有几个第三方敢把自己的3A级全新制作往NS独占上面摆(日本往后可能有点,欧美基本就冷饭了)。

他们自己也知道switch玩家的定位与自己正在做的游戏面向群不符
当然也有愿意量身为switch打造新游戏的第三方,但不会押重金

你的想法是好的,乌托邦那种,但要看清现在的局面,不是索饭不让,是第三方厂家自己不肯

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发表于 2020-6-1 16:55  ·  泰国 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-6-1 16:50
问题是,没有几个第三方敢把自己的3A级全新制作往NS独占上面摆(日本往后可能有点,欧美基本就冷饭了)。 ...

所以第三方自己暴死关任天堂屁事?难不成手持NS的人还要忍耐第三方丢屎出来?

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发表于 2020-6-1 17:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2020-6-1 16:55
所以第三方自己暴死关任天堂屁事?难不成手持NS的人还要忍耐第三方丢屎出来? ...


你理解对了,这里就没任天堂的事儿........................... 现在就没多少能同期的PS4/XB1/NS全平台3A大作,很多都是只有PS4/XB1直接没NS平台的份儿,连屎都没得丢,也就不存在有没有销量对比,更不存在这个问题导致的暴死

按NS的用户定位,量身定制的三厂游戏,才是以后期待的正道

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发表于 2020-6-1 17:02  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 niasuonn 于 2020-6-1 17:08 编辑

确实只有实体版和实体下载版的数量;
同捆也包括。

数据来源

2020年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) - 任天堂

第14页末
20200601-180021.jpg

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发表于 2020-6-1 17:08  ·  泰国 | 显示全部楼层
本帖最后由 shit001 于 2020-6-1 17:16 编辑

反正这些煞 笔第三方死光了我眉头都不会皱一下,包括搞出“圣剑三限量出货”的SE。为了逼迫玩家选择利润空间更大的PS4版本故意在销售周期只出少少的货,这种厂商死了我只会拍手叫好。

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发表于 2020-6-1 17:10  ·  泰国 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2020-6-1 16:55
所以第三方自己暴死关任天堂屁事?难不成手持NS的人还要忍耐第三方丢屎出来? ...

NS平台本来就不适合欧美第三方,机能不足,玩家群体也不对口。

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发表于 2020-6-1 17:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2020-6-1 17:08
反正这些**第三方死光了我眉头都不会皱一下,包括搞出“圣剑三限量出货”的SE。为了逼迫玩家选择利润空间更 ...

现在还来得及,switch版圣剑3已经不缺货了,要买随时有
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