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楼主: trinitywu

[业界] NS总销量超八成的游戏出自自家IP 第三方难以融入

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发表于 2020-6-2 07:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
应该不是吧,我大部分时间都在ns玩第三方的游戏

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发表于 2020-6-2 07:52  ·  未知 | 显示全部楼层
应该不是吧,我大部分时间都在ns玩第三方的游戏


哎,任黑才不会看你自己在玩什么,他们只重视ns上第三方是不是卖的比其他几个平台多,少了就是三坟,多了就当没看见

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发表于 2020-6-2 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
MANU终身为红 发表于 2020-6-1 21:29
数字下载only的游戏不算进任天堂软件销量财报中,是任天堂一贯的立场
望月崇亲自找任天堂询问和核实过的 ...

这规矩至少2016年就有了,再早不好说,我记不清楚

老任ESHOP完善记得好像是3DS发售的第三年,从那时开始ESHOP就有纯下载版游戏了

所以3DS和NS实际软硬比至少高10%

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发表于 2020-6-2 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
uglyegg 发表于 2020-6-2 05:00
在电玩业最主流的日本市场,最3A的索尼第一方全部ip集中站在一起,各自报上在PS4生命周期迄今为止的销售 ...

别和别人说主流,他说的是第三方。问题是日本市场第三方现在ns卖的也普遍好啊

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发表于 2020-6-2 09:10  ·  未知 | 显示全部楼层
跟微软就大肆宣扬微软第一方不给力,
和老任就避开第一方 大肆宣扬第三方三坟

反过来,第三方在微软上表现更好。 第一方老任更强

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发表于 2020-6-2 10:07  ·  未知 | 显示全部楼层
老任之前的机器三坟无误,但是switch不一样,简直是第三方独立游戏救世主

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发表于 2020-6-2 10:45  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
你们都错了,独立游戏怎能算第三方?只有3A才能算第三方

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发表于 2020-6-2 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
地狱两款卖得最好的都是出圈机,大法和巨硬就该好好学学,游戏机的基础是科技,但本质上还是个玩具。

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发表于 2020-6-2 11:07  ·  未知 | 显示全部楼层
在电玩业最主流的日本市场,最3A的索尼第一方全部ip集中站在一起,各自报上在PS4生命周期迄今为止的销售量,全部累计加总,结果还输给动森一款游戏,这就是你所谓的主流?


日本tvgame产业的产值已经退回80年代的水平,连北美的3分之一都没,日本现在游戏产业80%以上都是手游贡献。

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发表于 2020-6-2 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
自从大法进入主机界后,老任的主机大多不是都这样的嘛
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