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楼主: trinitywu

[业界] NS总销量超八成的游戏出自自家IP 第三方难以融入

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发表于 2020-5-31 22:51  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2020-5-31 22:46
最新财报,自己去翻

2020 Q4 任天堂财报已回顾,并没有提及第三方销量占50%的内容;

并非质疑你的记忆力,望请提供相关参考

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发表于 2020-5-31 22:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2020-5-31 22:59 编辑

NS版野炊最新全价卖了1700万,最终2000万没问题。60刀卖2000万销售额相当于40刀卖3000万或30刀卖4000万

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发表于 2020-5-31 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
nintendoSNAKE 发表于 2020-5-31 22:30
我咋记得第三方销量占比有50%左右? 这个20%是咋回事?

这个80%是销售额,不是销量
上财年公布的任天堂第一方18个财年过百万IP总销量是1.72亿,NS生涯至财年结束是3.56亿,占比48%
这18款第一方基本囊括第一方总销量的绝对大头,总榜前10几名全占了,这个总第一方销量占总全软件销量撑死撑死不会超过60%,销售额高是因为老任的第一方零售价太坚挺,产生的高比例,这个比例实际上非常健康。基本上第三方在NS上取得满意数字而且有官方记录的消息数不胜数,独立游戏经常就是单平台是其他平台的好几倍甚至总和的好几倍。这个小野的话笑笑就完事了,像老任上财年“只有”2款破百万的原创IP,然后环顾一圈,看看大家,才发现这个2款百万已经可以笑傲江湖了。你总抵不住有些老鼠屎会在你取得人生最辉煌成绩的时候跑出来恶心你两句,平常心就好

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发表于 2020-5-31 22:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-5-31 22:51
2020 Q4 任天堂财报已回顾,并没有提及第三方销量占50%的内容;

并非质疑你的记忆力,望请提供相关参考 ...

老任给出了上财年软件总销量和第一方总销量,这么简单的推算还不会?真实数据应该是第一方50-55%,第三方45-50%

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发表于 2020-5-31 22:59  ·  香港 | 显示全部楼层
怎么说呢,我感觉从WII和DS时**始除了老任自己以外没有哪一家能充分利用好任系硬件特性的
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发表于 2020-5-31 23:00  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
都没销量了;-),就不要一直移植过来
越来越多游戏玩,没有时间
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发表于 2020-5-31 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
“任天堂Switch的游戏销售收入中高达82.8%都是任天堂自己的IP”

是哪个任任说50%的??

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发表于 2020-5-31 23:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-31 23:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
老任以前还没这么偏科的 wiids时**始才这样的。。

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发表于 2020-5-31 23:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
MANU终身为红 发表于 2020-5-31 22:53
这个80%是销售额,不是销量
上财年公布的任天堂第一方18个财年过百万IP总销量是1.72亿,NS生涯至财年结束 ...

看来销量55%左右的占比应该没错了 销售额占比这么高也没办法谁叫老任第一方从不打折销量又好呢 隔壁索尼动不动打骨折50-60块的第一方销售额想高也高不到哪去吧?
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