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楼主: trinitywu

[业界] NS总销量超八成的游戏出自自家IP 第三方难以融入

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发表于 2020-5-31 23:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
可惜即便如此在日本第三方多平台遊戲的銷量依舊是NS版>PS4版啊

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发表于 2020-5-31 23:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
KOCHANN 发表于 2020-5-31 23:18
可惜即便如此在日本第三方多平台遊戲的銷量依舊是NS版>PS4版啊

装看不见就行了 反手扣一个三坟帽子

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发表于 2020-5-31 23:19  ·  未知 | 显示全部楼层
第一方游戏的确精品几率很高,另外其实我一直很感谢ns给了我一个能静下来玩大量优质独立游戏的空间


没错。。。而且我发现一旦入了ns独立游戏的坑,真烧钱啊。。。随便一个独立游戏都是四五百。。。

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发表于 2020-5-31 23:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-5-31 21:02
是的DQ11S真的已经完蛋了,你没看目前累积?

DQ11s我怎么记得卖的还行啊,不是卖了100多万吗。作为一个移植冷饭能卖100多万还行吧。

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发表于 2020-5-31 23:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-5-31 22:51
2020 Q4 任天堂财报已回顾,并没有提及第三方销量占50%的内容;

并非质疑你的记忆力,望请提供相关参考 ...

确实有一个上财年跨PS4和NS平台第三方游戏的销量对比,不过那个局限性蛮大的,只限日本地区的统计,而且说实话,大多数卖得好的第三方根本没NS版。

PS4第三方卖的比NS好我觉得这没什么好讨论的,不过NS确实相较前两时代,没那么三坟就是了。

以下转自恩基爱414

[业界新闻] 电击:2019年日本地区跨平台游戏销量对比,NS略胜PS4

数据来源于电击销量榜(https:://dengekionline.com/articles/27587/)
,截至今年2月23日,原文如下

2019年度も今週末時点で78本の新作がマルチで発売されているが、全体に占める販売比率を発売週と累計で比較すると、発売週はPS4版が57.2%とSwitch版の42.8%を上回っている。しかし、累計で見るとPS4版の44.4%に対してSwitch版が55.6%と、本体の累計販売比率とほぼ同比率でSwitch版がPS4版を上回っている。

电击online对比了2019年日本市场发售的78款PS4和NS跨平台游戏,
从初动数据看PS4平台以57.2%对NS平台的42.8%有优势,
但累计销量看,PS4平台的44.4%对比NS平台的55.6%反而劣势。
电击online是传统索系媒体,在索尼平台做过多款游戏,能得出这种结论,可以认为可信度是较高的。

背景介绍:MC(MediaCreate)、FAMI、电击是日本地区唯三公布(日本地区)每周销量并有公认可信度的媒体。

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发表于 2020-5-31 23:27  ·  未知 | 显示全部楼层
其实我更希望索尼自家IP也能占八成销量。买主机不就是为了第一方吗?


你在搞笑吗?那么多游戏公司不活了?

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发表于 2020-5-31 23:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2020-5-31 23:27
确实有一个上财年跨PS4和NS平台第三方游戏的销量对比,不过那个局限性蛮大的,只限日本地区的统计,而且 ...

摆实时数据比打嘴炮更有用 支持
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发表于 2020-5-31 23:38  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2020-5-31 22:59 编辑

NS版野炊最新全价卖了1700万,最终2000万没问题。60刀卖2000万销售额相当于40刀卖3000万或30刀卖4000万


同期2月28日发售的某游戏现在卖白菜价,就要出续作了。

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发表于 2020-5-31 23:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
仙台新力 发表于 2020-5-31 23:38
同期2月28日发售的某游戏现在卖白菜价,就要出续作了。


同期发售的游戏现在一个10刀另一个保持原价60刀 任第一方销售额占比80%不是太正常了 不知道有什么好大惊小怪的
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-31 23:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
KOCHANN 发表于 2020-5-31 23:18
可惜即便如此在日本第三方多平台遊戲的銷量依舊是NS版>PS4版啊

广大第三方表示认同,并随手给几个缩水移植冷饭,再卖你全价,任任纷纷拍手自豪
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