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[业界] 超马趴 脑锻炼 世界游戏大全51 俄罗斯方块99确认使用任天堂自研引擎Bezel Engine制作!

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 楼主| 发表于 2020-6-6 15:35  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
《超级马力欧派对》《俄罗斯方块99》《世界游戏大全51》《脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的Nintendo Switch脑部锻炼》这四个游戏使用的同一个引擎:NintendoWare Bezel Engine。这是一个任天堂自己研发的引擎,小川智久曾介绍过开发历程。

早期介绍:https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/53.html


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 楼主| 发表于 2020-6-6 15:36  ·  未知 | 显示全部楼层
这个18年就说了 我记得是想方便第三方开发者  现在内部几个小体量的游戏也在用 蛮好的

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发表于 2020-6-6 15:41  ·  未知 | 显示全部楼层
那么能用在ps4 xboxone pc等平台上开发跨平台游戏吗

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2020-6-6 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
51玩了两天21点  

终结者

GUESS

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发表于 2020-6-6 15:45  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
已經買了51,今天入手實體片
再來等腦鍛鍊

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发表于 2020-6-6 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
可能是设计了一些方便调用体感的模块吧。

征服者

愿世界和平

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发表于 2020-6-6 16:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看标题还以为是 脑锻炼销量超马车8了

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发表于 2020-6-6 23:34  ·  未知 | 显示全部楼层
马车,奥德赛不是,大乱斗不是这个引擎做的?
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-7 00:01  ·  未知 | 显示全部楼层
这引擎应该不如闪轨用的吧。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2020-6-7 00:55  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
z692689995 发表于 2020-6-7 00:23
不太懂,比起Decima,RE,夜光这些引擎如何?

就别提夜光了。。se难产的游戏有他的功劳
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