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楼主: ff-13

聊聊PS5的SSD效率架构对PC的最高级SSD发起的挑战。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2020-6-11 20:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
ps5的ssd是质变,pc的是量变
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-11 20:54  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-6-11 22:49 编辑

PC什么时候 把APU的 HSA异构架构 和  统一记忆体寻址 技术 变成标准推开,

还有 SSD各种IO流 硬件技术标配入显卡,

然后 微软、i、n、AMD等等 各方利益代表 不吵不闹,商量妥当。。再来说吧。。


微软Win 等各系统、各种API,AMD和n加i 的驱动也全面为此 从底层优化打造吧。EPIC等引擎商 才能跟啊。。。这就是理想的未来吧。。

想跟上主机步伐有多慢,多难?甚至有可能吗??


还没考虑这么多商用、专业用的PC平台的兼容性哦。。还有各种老机器、老技术的兼容性拖后腿呢。。

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发表于 2020-6-11 20:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
线程多,主控芯片厉害,压缩算法比微软的效率高10%,整体构架的提升才能体现价值,总顶着这几G的传输速度一点用的没有,有了跑车没又直有宽的高速路也跑不起来,期待ps5构架的影响力,只一个soc强大不是和小米机一样

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发表于 2020-6-11 21:24  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
也就是说需要堆专门的晶体管为gpu服务,其实ps4也有的,因为ps4的cpu也很弱,只不过ps4的hdd本来就不行,所以这个io也就够用了

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发表于 2020-6-12 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2020-6-11 13:30
人家ps5是订制ssd

pc,ssd那叫通用型

灵格斯,加上部分精神感应框架,以及阿姆罗个人定制化就成了推动小行星的牛高达

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发表于 2020-6-12 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2020-6-11 20:54
PC什么时候 把APU的 HSA异构架构 和  统一记忆体寻址 技术 变成标准推开,

还有 SSD各种IO流 硬件技术标配 ...


至少5年内不用指望了,各方利益没法平衡的
要么继续走堆砌性能的老路,通过暴刀来缓解部分短板
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