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楼主: teenclx

看了PS5发布和之前的Unreal 5 demo,发现一个同类问题,不解求教 (已解决)

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 楼主| 发表于 2020-6-12 20:18  ·  法国 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2020-6-12 18:28
因为虚幻4里植物材质里有风这个属性,哪怕场景当时没有风,草也处于随时随风摇摆的状态。我猜测这种状态 ...

这么说倒是可以理解!

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 楼主| 发表于 2020-6-12 20:20  ·  法国 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2020-6-12 18:50
为了机能吧
我记得血源在大本营里 如果旋转视角 把那些小骷髅转到镜头边缘处 他们就开始掉针的特别明显了 [ ...

欺负次要角色,变成逐格人偶

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 楼主| 发表于 2020-6-12 20:57  ·  法国 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-6-12 13:40
等一个地平线2的4版,也有可能是视频转换的问题

仔细看了4K版的地平线2。发现不止是浪花拍打岸边的动画。所有的水沫,雾气,瀑布,微粒形态的动画,都有短帧的情况。

现在判断,基本上是视频编码的码率不足导致。同样是动画,远景的飞鸟拍打翅膀就没有同样现象。
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-13 11:12  ·  未知 | 显示全部楼层
真玩起来你是根本不可能注意到这种细节的
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