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游戏机的进化已经进入瓶颈期了吧

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 楼主| 发表于 2020-6-17 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
看完PS5发布会后
感觉整个业界的技术发展已经到了瓶颈了
这种赶脚从PS4时**始越发明显。记得第一次看到SS和PS画面的那种震撼,现在的主机升级完全感受不到了,无非是光影好一些,分辨率高一些,帧数好一些。。。没啥质变。
话说这人工智能都吹了这么多年了,谷歌都打败冠军了,为什么游戏的AI还没有本质的进化?为什么VR还是那么难受,游戏的机制还是那一套打怪升级,毫无新意可言。甚至创意和游戏的多样性上,还在退步。
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-17 18:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为,收益比不是正数

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发表于 2020-6-17 18:19  ·  未知 | 显示全部楼层
买个index玩玩艾利克斯你就知道什么叫进步了

骑士

PSN:ZZXSTATION

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发表于 2020-6-17 18:22  ·  未知 | 显示全部楼层
是你的心态浮躁了,和游戏机无关。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2020-6-17 18:25  ·  香港 | 显示全部楼层
你不知道游戏的AI是以给玩家击败的前提下设计的吗?AI过难的游戏很难卖得出去,为了增加盈利,扩大受众面,肯定不能太难。我觉得一般游戏的AI 7成以上玩家都能战胜,所以打赢游戏AI并不是什么值得炫耀的事~

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发表于 2020-6-17 18:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS1升级到PS2 初期的时候  你这个问题也有人问,   PS2升级到PS3 一样...  PS3升级到PS4也有人这么问,  PS5也逃不掉。

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发表于 2020-6-17 18:37  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 神魔流转 于 2020-6-17 19:01 编辑

主机至少分辨率还有不小的进化空间以及由此带来的不小的体验与观感的提升
,但据说8k后没有16k了,早前就有说8k以后全息是发展方向,但个人看情况猜测vr更有可能是下一个方向。

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发表于 2020-6-17 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
未来发展趋势就是vr,现在不成熟不代表这玩意儿不好。我玩蝙蝠侠vr,刚进去那种亲自站在哥谭的高楼上俯瞰城市的临场感根本不是隔着电视能比的。玩宇宙机器人更是被交换性震惊,这游戏是真的打破了屏幕这面墙。

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发表于 2020-6-17 18:40  ·  未知 | 显示全部楼层
想想电影还不是一样,最近看10几年前的电影,相比游戏电影的进化差的更多,而且当年的电影动不动就是2个半小时,现在这种也少了很多

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发表于 2020-6-17 18:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
deepmind的论文多看看,看完了再来谈ai
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