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楼主: wrinidayed

游戏机的进化已经进入瓶颈期了吧

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发表于 2020-6-17 22:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
微软的游戏画面貌似是进入瓶颈了,光环4和光环5画面都看不出明显差别,感觉就是贴图更高清了,但是看看神海3和神海4,呕吼,画面一眼可见的进步

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-6-17 23:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
并不是这是错觉而已 你把PS3和PS4同级别游戏打开看看就知道差别了 不要说别的 就是如龙3这种不怎么良心的高清版游戏 PS4效果也远比PS3的强。。

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发表于 2020-6-17 23:12  ·  未知 | 显示全部楼层
PS1升级到PS2 初期的时候  你这个问题也有人问,   PS2升级到PS3 一样...  PS3升级到PS4也有人这么问,  PS5也逃不掉。


瞎说有什么还说的,PS1-PS2-PS3提这种问题的要么真是瞎子

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发表于 2020-6-17 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
这应该叫边际效应吧!一个圆,面积每次增加一倍,圆比较小的时候你视觉上会觉得每次面积变化比较大,但随着圆的不断增大,这种感觉会越来越不明显!

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发表于 2020-6-17 23:28  ·  广西 | 显示全部楼层
Castiello123 发表于 2020-6-17 18:39
未来发展趋势就是vr,现在不成熟不代表这玩意儿不好。我玩蝙蝠侠vr,刚进去那种亲自站在哥谭的高楼上俯瞰城 ...

VR目前还是要看第一方,大部分第三方都在摸索阶段,硬件铺不开量下没人敢投大成本下去搞3A.....
钢铁侠VR也是很爽,而且完全不晕,那种身处万米高空360度飞行的感觉是传统类完全给不了的
zyw

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发表于 2020-6-17 23:37  ·  未知 | 显示全部楼层
我感觉进化还是很大的,举个例子:白金ps4版合金幻痛后,意犹未尽想再玩次ps3版,进游戏3分钟退出关机,帧率,分辨率,画面,感觉直接回到ps2时代(有些夸张),但的确是感觉不顺畅,画面花了吧唧!搞的头都有些晕!

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发表于 2020-6-17 23:50  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
距离瓶颈还早得很,ps4的游戏明显比ps3要更加成熟,系统更加完善,剧情 音乐 音效 动作 表情 ,但是ps4还是做不到所有游戏都像美末2 大表哥那样,这就说明远远不是瓶颈

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发表于 2020-6-18 00:10  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
不要老觉得人类的工作没有意义,我们每天都在进步,ps3时代不管是游戏还是更广泛的生活 都不是今天能比的,等6年后的这个时间,又会发现ps4时代的巨大差距,瓶颈的只是我们的想象力
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-18 00:22  ·  未知 | 显示全部楼层
ssd硬盘带来的读取时间缩短难道不是大进化?联网游戏的方式难道不是大进化?开放世界难道不是大进化?与以前的画面进化相比,现在是玩法的进化

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发表于 2020-6-18 06:17  ·  上海 | 显示全部楼层
黑人黑户 发表于 2020-6-17 23:28
VR目前还是要看第一方,大部分第三方都在摸索阶段,硬件铺不开量下没人敢投大成本下去搞3A.....
钢铁侠VR也 ...

vr要流行首先重量不能大于一般的眼镜,不然你坚持不了几小时的,特别是夏天,然后分辨率要达到流行的程度,这个和成本紧密联系的,不能太贵也不能低于目前正常的分辨率
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