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楼主: heqingyu1991

赛博朋克2077宣布延期至2020年11月19日

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发表于 2020-6-19 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
置业万嘉 发表于 2020-6-19 11:10
CDPR开发混乱的消息从2017年就不绝于耳了。2077内部没问题只是粉丝的一厢情愿而已。 ...


这种混乱程度要搞清楚,是哪种类型,当年GTASA开发的时候,此类消息一样络绎不绝,是个大型开发组,都会扯上各种各样的问题

圣歌的重大问题是怎样的,主策划换了一个又一个,搞不清楚到底要做什么样的游戏,都到要上演示的环节了,连机甲会不会飞都没敲定;仙女座也差不多,在开发后期,还更换了引擎,导致全部基础设定和关卡设计都重新来过;这些才叫重大问题,要是抱怨加班,抱怨某个部门领导沙雕,或者只是一些人事更换,这并不是什么重大问题,任何类型的企业,项目都会存在这样的问题

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发表于 2020-6-19 11:42  ·  未知 | 显示全部楼层
无息贷款又延长了

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发表于 2020-6-19 11:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2020-6-19 11:07
丑女座和辐射76都是内部管理上出了大问题才搞得一团糟,就目前2077公布的内容看,明显不是这种情况,还有 ...

不管内部管理有什么问题,优化它是一个技术问题,最后需要技术开发才能够解决
内部管理变好了,优化不会自动解决。要解决优化,必须靠程序员一行一行来添加、修正代码

2077看不到有内部管理问题,不意味着这个游戏没有重大的优化难题。像2077这种体量的游戏,优化的压力是极其巨大的。CDPR自己都在跳票声明中说,游戏体量极其巨大,需要大量的调试优化——这个是它自己说的

游戏跳票就意味着时间压力。你的逻辑是,我估个宽裕点的时间来把游戏做做好,这样不会一跳再跳。实际上更加现实的做法是,预估的时间是不会宽裕的。两个原因:1.你有发售时间压力。2.优化过程中的变数和空间。有空间就意味着,时间我不用放得太宽裕——如果到时来不及我可以用一些临时办法来赶进度。比如说如果我的目标是稳定帧数,那么我既可以用简单粗暴的降分辨率降画面特效来稳定帧数,也可以在保证当前分辨率和画面特效的前提下靠费事费力进行代码优化来完成。这中间涉及到平衡。你既不能无脑降画质,这样的话游戏会很难看。也不能无条件全仰仗代码优化来解决——有些问题靠代码优化是解决不了的,硬件限制在那;代码优化需要的时间太长,无法接受。由于这里有一定的自由空间,所以你在进行工作安排的时候,不会把期限设得很宽裕。因为如果实在来不及,你知道你可以暂时使用一些粗暴的办法来临时解决问题,然后靠发售后的补丁更新来慢慢地真正解决问题(但是粗暴的办法也有限度,就好比你不能无条件往下降分辨率降画质)

所以对这种大项目来说,如果真出了变化,那么计划是赶不上变化的,因为立的时间实际是很紧张的,并且时间哪怕有“富余”,这里的富余的前提是降低游戏质量来赶进度。但是游戏质量不能无限降低,因此当碰到门槛的时候,就需要再次延期。除非你像丑女座和辐射76那样直接发售

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-6-19 11:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
再来一次就成明年的游戏了。。
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-19 12:12  ·  未知 | 显示全部楼层
只要素质高,延期到明年三月都可以

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发表于 2020-6-19 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道2077预购开放时间的提前程度算哪个档次的

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审判者≠任天堂

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发表于 2020-6-19 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
PS5首发大作

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发表于 2020-6-19 12:41  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 769186925 于 2020-6-19 12:43 编辑

延期对我个人真是好事,本来就打算次世代主机或者新型号显卡来玩。目前电脑其他都配置好了,3800X的u,32G的内存,570支持PCIE4.0的主板,750W电源,就显卡和高速固态虚位以待,就等3系列和PCIE4.0固态或者次世代主机。发售早了,等的煎熬心慌。当然对打算用本世代主机玩的玩家,有点不爽,大家可以先玩下看门狗军团,美末2

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发表于 2020-6-19 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
值得等,刚开预购就买了,希望蠢驴好好打磨

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亚里斯猫德 发表于 2020-6-19 11:57
不管内部管理有什么问题,优化它是一个技术问题,最后需要技术开发才能够解决
内部管理变好了,优化不会 ...

现在不确定的是,这个优化的工作量到底有多大,当然,我相信这个工作量确实很大

这样一延再延不是事,越这样反倒越让人担心……
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