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楼主: sable

关于侍魂3的选人画面

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发表于 2020-6-21 11:04  ·  未知 | 显示全部楼层
如果土星版用4m卡的话这些问题就都解决了,可snk就喜欢用1m卡来做游戏,不过以snk的尿性就算用4m卡还是会基于ngcd来移植。

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 楼主| 发表于 2020-6-21 12:25  ·  未知 | 显示全部楼层
一个道理,没必要在这里多耗费读盘时间啊。尤其是俩人玩对战模式,打一大局就得重新选人的情况下。


可是对比下隔壁卡表的格斗游戏选人画面都是有动画的,不会只是一张静止的图片来恶心人

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 楼主| 发表于 2020-6-21 12:26  ·  未知 | 显示全部楼层
如果土星版用4m卡的话这些问题就都解决了,可snk就喜欢用1m卡来做游戏,不过以snk的尿性就算用4m卡还是会基于ngcd来移植。


隔壁卡表的格斗游戏就不会出现这种拉跨的缩水

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发表于 2020-6-21 13:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
PSP PS2 WII上的六番胜负有啊 可是你们还会说

歪歪歪歪歪,模拟器~

反正以聊天为主的“老玩家“ 永远都不会满意,为啥?因为他们不玩游戏只玩”聊资“

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发表于 2020-6-21 14:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
容量原因,当年NGCD版的龙虎拳3选人画面变成了格子头像选人

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发表于 2020-6-21 14:16  ·  未知 | 显示全部楼层
PS2版不也要动吗,这个也能成为讨论的话题?

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 楼主| 发表于 2020-6-21 14:46  ·  未知 | 显示全部楼层
PSP PS2 WII上的六番胜负有啊 可是你们还会说

歪歪歪歪歪,模拟器~[s:joy]

反正以聊天为主的“老玩家“ 永远都不会满意,为啥?因为他们不玩游戏只玩”聊资“


敢不敢联机对战盘真侍魂,教你做人[s:doge]

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发表于 2020-6-21 15:06  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2020-6-21 12:25
可是对比下隔壁卡表的格斗游戏选人画面都是有动画的,不会只是一张静止的图片来恶心人 ...

街霸ZERO3的PS版是移植成功的例子,然而也没有。反倒是GBA版有。

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发表于 2020-6-22 08:38  ·  广东 | 显示全部楼层
画面色高就是侍魂3了,手感色高是2,5的话人够多了,但背景超级糟糕

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发表于 2020-6-24 03:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
土星版就算是KOF95选人画面也是呆立不动的
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