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楼主: goh2000

[业界] kotaku:《最后的生还者2》很好的诠释MC用户评分已无意义

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发表于 2020-6-21 19:44  ·  北京 | 显示全部楼层
至少证明这次的剧情确实狠狠地挑战了玩家的承受能力。

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发表于 2020-6-21 19:46  ·  云南 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-6-21 19:13
用户评分有意义,但MC的用户评分水分太大,steam那样必须买了 玩了,而且记录游戏时间的评分才有参考价值, ...

现在索尼就完全不重视这些
应该和MC合作一个接口关联
购买后的用户可以进行评分然后评分在PS Store和MC都是同步的 这种才是最好的

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发表于 2020-6-21 19:47  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 masterogre 于 2020-6-21 19:48 编辑

个人见解,游戏整体抛开剧情表现的瑕疵和奇怪的逻辑导致的减分~其他也值8+分表现的!直接打0分确实过于极端...但是对于尼尔这个副总裁的风格个人表示很不欣赏。首先就他的女拳师闺蜜阿尼塔了解一下?顽皮狗员工的控诉了解一下?他 本人在公开演讲的场合拿别人的游戏的女性大谈物化,然后在关于当年女性感染者的设定自导自演了自己很尊重女权了的好戏了解一下!!!个人觉得 顽皮狗不除掉这个狗皮膏药,以后别的游戏还会遭殃...希望索尼介入一下

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发表于 2020-6-21 19:47  ·  云南 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2020-6-21 19:31
不知道某些人对这款游戏的用户评分怎么看

按照LS某些人的逻辑猛男捡树枝什么的游戏简直太无聊了必须是辣鸡游戏

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-6-21 19:47  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
trinitywu 发表于 2020-6-21 16:33
用户评分毫无意义??一般来说媒体评分都要比用户评分出来的早,如果媒体评分和用户评分出现很大的分歧,以 ...

我尊重不喜欢2代的不同声音,但是这mc评价真的0门槛,注册个好就能评,举个你好带入的例子,你觉得现在微博是个什么环境?

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发表于 2020-6-21 19:49  ·  未知 | 显示全部楼层
这次评分不敢说

个人认为MC的用户评分部份,比传媒评分更真实,更接近更接近我自己心目中的分数

为何没人去搞战神,只搞美末2和动森,就不得而知了


因为搞出了流量,就会有利益捆绑,MC不改革的话,这种问题在今后的游戏会越来越多

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发表于 2020-6-21 19:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 djanddk 于 2020-6-21 19:54 编辑
jx1980_0 发表于 2020-6-21 19:49
因为搞出了流量,就会有利益捆绑,MC不改革的话,这种问题在今后的游戏会越来越多 ...


MC的评分机制是真有问题,就是算平均分,那人玩没玩游戏,玩多少时间一概不提,还不如steam上的评论来得真实

我记得之前有人还在只狼的steam社区里号召人去 MC打差评的,结果被玩过游戏(10小时以上)一顿暴击……

所以游戏评分这种事,真的要玩了一定时间再去评

还有,大陆游戏UP的评价基本上没有什么参考价值……

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发表于 2020-6-21 19:54  ·  天津 | 显示全部楼层
我不喜欢我不喜欢我就是不喜欢

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发表于 2020-6-21 20:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2020-6-21 19:46
现在索尼就完全不重视这些
应该和MC合作一个接口关联
购买后的用户可以进行评分然后评分在PS Store和MC都 ...

没必要, psn有自己的评价系统, 就是目前太简陋了, 只能打星,  希望ps5 可以在手机端或网页端 写入文字评价

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发表于 2020-6-21 20:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
也许游戏真实水平是7分?8分?亦或是9分?但就冲开头这一段剧情,真正花钱买了游戏的玩家冲到网上打个最低分的也不在少数。
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