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楼主: goh2000

[业界] kotaku:《最后的生还者2》很好的诠释MC用户评分已无意义

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发表于 2020-6-22 20:16  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2020-6-22 20:24 编辑
土豆烧鸡 发表于 2020-6-22 19:47
我真是笑疯,恶灵附身那蹩脚动作样儿也配和最后生还者比?靠着三流惊悚片桥段配合俗套得长毛的悬疑片扣出 ...


你爱怎么说就怎么说。
作为一个打通TLOU1绝地难度,恶灵附身1四星难度的丧尸打枪类游戏爱好者。
我陈述一个 事 实:在关卡设计,怪物种类、招式,场景利用,攻关打法,枪械区分……等等等等和可玩性相关的地方。TLOU1距离恶灵附身1有着很大的鸿沟。

编辑一下,至少二代的AI和敌人配置还不错就不加2了

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发表于 2020-6-22 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
媒体拿钱写文章,玩家花钱玩游戏,信谁的应该有点b数吧。

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发表于 2020-6-22 21:30  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏是给媒体玩的还是给用户玩的?搞笑呢!

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发表于 2020-6-22 22:18  ·  未知 | 显示全部楼层
我认为没玩过可以评论,但其评论不应该具有指导作用,而打分应该是具有指导作用的。。。确实不合适。理论上这种打分能把一个专家的话语权跟一个小学未毕业的人的话语权持平。这个显然不合理。应该是所有人都可以留言,但打分由购买者打分。这样对商品有重度需求的人,看打分合理,而跟风的人很容易劝退,自然看看评论也足够了

另外,就算死刑犯都还公平的有个辩护律师,不能说辩护也是死刑,就连律师都给撤了吧。游戏就算认为确实不行,也不妨碍追求更好的打分体系,这个对大家都是好的。有的人为了捶死美末2,连打分漏洞都护,那就有点说不过去了。大家都在一个体系,小心迟早搬石头砸自己的脚。

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发表于 2020-6-22 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
生或死还7+呢,看来云玩家特别喜欢生或死的剧情,鉴赏能力独具一格

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发表于 2020-6-22 23:15  ·  河北 | 显示全部楼层
高达ace 发表于 2020-6-22 20:53
媒体拿钱写文章,玩家花钱玩游戏,信谁的应该有点b数吧。

梦境档案到过2.0分信不信?幻影异闻录到过3.5分信不信?美末2综合素质和雅达利神作et一个水平信不信?都是玩家评分啊
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2020-6-22 23:50  ·  未知 | 显示全部楼层
我打通了,应该有发言权。这游戏我给不出不及格,但给满分是扯淡。

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发表于 2020-6-23 00:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
李一鸣 发表于 2020-6-22 19:14
你大错特错了。
第一,死亡搁浅的媒体评分并没有预期的那么高,IGN甚至故意给了6.8的低分。
第二,死亡搁 ...

重做剧情可以翻转.

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发表于 2020-6-23 00:59  ·  广东 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2020-6-22 19:54
异度之刃我觉得是翔作,你同意吗?

1代的话,战斗系统垃圾,剧情分镜做得牛B,反正日系游戏里女主5秒之内切换3个动作和微表情的游戏,我就没见过第二个(开局男女主约会那段)~,

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发表于 2020-6-23 02:02  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 淘气的小猫 于 2020-6-23 02:06 编辑
75yao 发表于 2020-6-21 23:34
港服的大圣归来都有4星了,岂不是相当于mc的8分?不算神作也算优良作品了
港服的3分跟mc的3分也就没什么 ...


这还是解释不了MC不到半天就有大量0分的动机,这点我很反感,我个人是保持中立的,游戏实体我买了,满分可能是过了,但个人认为8到9分的素质游戏应该还是有的,就冲game play的体验,游戏剧情啥的就不提了,个人不太感冒这个,第一作我就不是冲剧情去的,网战玩得还比较多。
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