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楼主: goh2000

[PS4] gamstat:《最后生还者2》非常火爆

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发表于 2020-6-23 13:33  ·  台湾 | 显示全部楼层
mark90614 发表于 2020-6-23 13:15
数字版预购玩家,玩得非常开心,很久没遇上过杀人这么爽的游戏,从头杀到尾太刺激了。就是可惜弓箭弹道做 ...

那把弓實在太鳥了,居然不給一把獵鹿用的複合弓。
可能是複合弓太強會破壞平衡吧。

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发表于 2020-6-23 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
ˉ囧口囧ˉ 发表于 2020-6-23 13:30
所以ps商店那2.5星评分就是说至少有175W人打差评?

那个只是港服的,他们是根据奖杯数量推断的

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发表于 2020-6-23 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2020-6-23 13:33
那把弓實在太鳥了,居然不給一把獵鹿用的複合弓。
可能是複合弓太強會破壞平衡吧。 ...

弩才有一代弓的强度,这代弓不升级太难用了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-6-23 13:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ˉ囧口囧ˉ 发表于 2020-6-23 13:30
所以ps商店那2.5星评分就是说至少有175W人打差评?

我特意看了一下 美服一个4星半一个5星 日服一个3星半一个4星 港服两个都是2星半 卖的越多的地方越好评。。

弑神者

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发表于 2020-6-23 13:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
重复编辑。。。。。。

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发表于 2020-6-23 13:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2020-6-23 13:33
那把弓實在太鳥了,居然不給一把獵鹿用的複合弓。
可能是複合弓太強會破壞平衡吧。 ...

**看起来太酷了,感觉和游戏的造型风格不符,毕竟我们用的其它装备都是破破烂烂的。我就是有点看不惯弓箭射出来的效果是一条白色的粗线,还不如一代做得好。

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发表于 2020-6-23 13:54  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
当玩家操纵的角色不能和玩家的意愿重合,并且游戏不断让玩家做出他们不想做的行动时会发生很有意思的事情,比起像看电影那样被动性地接受一切,玩家在游戏中会对角色做出的重大决定主动做出不一样的纠结和反应 ==摘自neil的采访

neil这货就是故意恶心玩家来着,想爽么?没那么容易

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发表于 2020-6-23 14:00  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 嫩白树枝 于 2020-6-23 14:01 编辑
理性玩家 发表于 2020-6-23 13:29
故事很好的說明了人被仇恨淹沒時,復仇事實上是一種失去而不是得到。


故事只是把结果摆在你面前,驱动力仅仅是角色没有逻辑的行动,编剧操控着他们做出了编剧想要做的事,却没有进行分析说明,是一种强硬的思想灌输。

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发表于 2020-6-23 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
首发数字版,玩到应该有一半了,剧情确实大胆,不是人人都能接受,相比角色的命运,我更不能接受的是杀狗,可能本人对狗这种动物比较有爱吧,可游玩过程中不把狗灭掉又比较有威胁,抛开剧情不说(我个人暂时是完全接受的),综合实力,美末2就是年度游戏的有力竞争者。
美末2发售也没几天,逼疯了好多人啊,连著名任任臭蛋都永了,可见其威力

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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发表于 2020-6-23 14:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
游戏又不是只玩剧情
更何况这游戏素质是游戏界顶端之一,不玩可惜
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