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楼主: survivor77

【剧透】角色解析:TLOU2的高光——演出

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发表于 2020-6-24 15:59  ·  德国 | 显示全部楼层
分析的有理有据,但我觉得争议的矛盾点主要集中在艾比和艾莉的千里复仇然后瞬间放弃,期待lz分析一下。还有对同样是救命恩人的乔尔和勒夫姐弟,为什么对前者可以从容的***,对后者却舍命保护,甚至对自己的队友大开杀戒?

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 楼主| 发表于 2020-6-24 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本作妙就妙在成功地塑造了观众与戏剧之间的一种新的关系:传统上这种关系就是观众站在旁边,目睹角色受苦甚至被杀,进而心生恐惧、怜悯和慨叹;而本作试图更进一步,为了给观众一种“那个受苦、被杀人就是自己”的幻觉,可谓无所不用其极:环境和气氛塑造极度真实,杀戮的场面真实又残酷到令人感到不适的程度(恰恰就是这种高度代入幻觉的体现);而乔尔这个角色,作者显然是知道他对喜爱前作的玩家们意味着什么:他已经不是一个完全外在于玩家的角色,而是在某种意义上成为了玩家内心的一部分。正是因为知道这一点,为了那种强烈的代入感,编剧选择了让乔尔死得如此惨烈——玩家的骂娘已经不是为这个角色感到不平,而是因为觉得自己受到伤害而愤怒了这不正是编剧想要追求的“超越传统戏剧的代入感”的效果吗?

这个游戏最后很奇妙地实现了这样一点:故事当中角色的行为和故事外玩家的态度,反映出的是相同的人性。从追求这样一种新的互动效果、追求游戏独有语言的叙事边界来说,TLOU2成功了;我觉得它值得为此被载入史册。但是这种效果是否有娱乐性,以至于是否动摇了作为一个游戏的根本意义,那就是另外一回事了。

骑士

论玩游戏还要分阵营之怪现象

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发表于 2020-6-24 16:02  ·  日本 | 显示全部楼层
索安 发表于 2020-6-24 15:46
你我都不会去在意他们,但论坛里很多人都放不下~~~~~~~

认真就输了,看到好的帖子大家讨论讨论,对扎眼的选择无视就行了,有时候沉默是最好的对策

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发表于 2020-6-24 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-6-24 16:00
本作妙就妙在成功地塑造了观众与戏剧之间的一种新的关系:传统上这种关系就是观众站在旁边,目睹角色受苦甚 ...

其实乔尔死情感上还能接受,最恐怖的就是你控制艾比掐艾莉这段,绝了,你按不按方块,我第一次没按下去,真怕按死了艾莉,结果我死了,这段真神魔恋
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-6-24 16:08  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-6-24 16:00
本作妙就妙在成功地塑造了观众与戏剧之间的一种新的关系:传统上这种关系就是观众站在旁边,目睹角色受苦甚 ...

我觉得不管某些玩家爽与不爽,就游戏本身超一流的素质还有叙事表现开创性来讲,这个游戏一定就是goty。

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发表于 2020-6-24 16:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-6-24 16:08
我觉得不管某些玩家爽与不爽,就游戏本身超一流的素质还有叙事表现开创性来讲,这个游戏一定就是goty。 ...

这游戏年度 那游戏圈要炸 尤其做主播的

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 楼主| 发表于 2020-6-24 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-6-24 16:08
我觉得不管某些玩家爽与不爽,就游戏本身超一流的素质还有叙事表现开创性来讲,这个游戏一定就是goty。 ...

嗯,其实不爽是正常的,某种意义上它就是要让你不爽,这样才说明它成功了

所以说顽皮狗是太牛了,胆敢把叙事实验的优先级放在娱乐性之前。我对它的看法也有改观:之前神海系列从3开始的表现让我觉得他们挺不思进取吃老本的......没想到一下子玩得这么大......不过这也是和业界最顶尖的工作室很配的做法:努力做一个人见人爱的游戏固然没任何不对的地方,但是这种内涵上的开拓和突破才是王者本色啊。这一点上,Cory往前走了一步,新战神的叙事就很突破,但是相对来说还是比较节制的,娱乐性还是做得很足;Neil比他走得更远,娱乐性几乎完全让位于叙事设计了......

说实话,无论是Cory还是Neil,我很佩服、也很感谢他们,他们都是有理想的人,更是当今业界不可多得的人才;对我们玩家而言,有他们这样的人是我们的幸运。
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-6-24 16:19  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2020-6-24 16:12
这游戏年度 那游戏圈要炸 尤其做主播的

不是游戏圈整体,只是玩家圈。从业者和媒体那边这个游戏稳着呢。

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 楼主| 发表于 2020-6-24 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
TosakaRin 发表于 2020-6-24 16:07
其实乔尔死情感上还能接受,最恐怖的就是你控制艾比掐艾莉这段,绝了,你按不按方块,我第一次没按下去, ...

说明本作的叙事太成功了,你看你就完全入戏了

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发表于 2020-6-24 16:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-6-24 16:19
不是游戏圈整体,只是玩家圈。从业者和媒体那边这个游戏稳着呢。

一样 你看现在机核被围攻的都出来道歉了  
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