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楼主: weibobby

[业界] 前Playstation总裁Shawn Layden:目前的3A游戏开发模式无法持续 成本与售价存在冲突

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发表于 2020-6-28 14:34  ·  未知 | 显示全部楼层
成本的确大幅提高了,但销售规模也大幅度增长了。100万美金投资一个大规模游戏的时代,哪里来的千万份级的销售规模。

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发表于 2020-6-28 14:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
喜欢玩艺术的电影一本到3a才持续不下去,资本佳玩商业化的不是**自己就会自动找出路了,各种沙盒重复要素让你短时间通不了,砍主线出DLC,卖皮肤联机氪金balbala的,老卡生2复刻连无限雾气都能卖了放到ps1时代你敢信,美末2就是个信号,估计以后也一张盘玩到底的电影类一本到越来越不好过了,做了一个单机等于别人本体加DLC的还吃力不讨好,埃比线拉拉多线剧情砍一砍把乔尔汤米艾丽铁三角刻画到极致不好么,不管怎么说作为电影游戏爱好者不想看到一本到3a在ps5上越来越少
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