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楼主: weibobby

[业界] 前Playstation总裁Shawn Layden:目前的3A游戏开发模式无法持续 成本与售价存在冲突

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发表于 2020-6-25 23:14  ·  未知 | 显示全部楼层
如果都涨价,也希望公布成功。可以接受。想光荣这类浑水摸鱼卖高价的可以滚蛋了。

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发表于 2020-6-25 23:54  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyslg521 于 2020-6-26 00:05 编辑

psp.jpg Shawn+Layden+Sony+Computer+Entertainment+Launch+QtYDjCXYr7ml.jpg gamersky_01small_02_20206241010287.jpg

少年,发新闻要附图啊 帮你补上吧,年轻时候还蛮帅的,当了总裁以后越来越胖,吃得太好了吧,天天大鱼大肉喝酒

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发表于 2020-6-25 23:57  ·  未知 | 显示全部楼层
做3a长期更新不知道行不行,类似怪猎世界

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发表于 2020-6-26 07:50  ·  广东 | 显示全部楼层
所以以后大家都要学习FF7RE???

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发表于 2020-6-26 08:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
缩减流程长度即可

国内生活节奏太快了

流程10小时以内就行 3A大作  取消沙箱开放世界

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发表于 2020-6-26 10:55  ·  四川 | 显示全部楼层
我就想知道美末2营销成本和开发成本各是多少 各大媒体不要脸的玩命舔狗
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发表于 2020-6-26 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
这话说的,那投资几个亿的阿凡达和小成本电影,电影票还一个样呢,人也没说我投资高电影票就应该贵几倍啊?但是片子拍的好,东西做的好,买的人多,才是硬道理。没做出啥好玩的游戏先想着怎么涨价捞米?

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发表于 2020-6-26 11:13  ·  福建 | 显示全部楼层
开发成本确实水涨船高,但是基本上相应的销量层级也上升非常多吧 很多都从百万级跃升千万级......当然只要制作足够精良,一定程度的提升售价玩家也一样买单(只是老美有强制60元以下的规定没法突破吧,所以心思都歪到DLC或者内购了)个人感觉可以考虑提升到80以下给3A系大制作~~

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发表于 2020-6-26 20:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
wind801 发表于 2020-6-26 11:04
这话说的,那投资几个亿的阿凡达和小成本电影,电影票还一个样呢,人也没说我投资高电影票就应该贵几倍啊? ...

话虽然这么说,电影和游戏这两个产业其实差距还是挺大的,游戏硬件每年都在进步,玩家对游戏画质要求也越来越高,2020年开发新游戏,如果用2010年的技术水平来做那100%是要被喷,所以基本游戏开发成本是眼看着就涨上去了,开发团队需要的人也越来越多了。有着高人气IP的大公司还好,如果是小公司想开发一个可以吃透2080TI性能的大型游戏那真的是不可能,基本上只能开发个4399,就像美服eShop放眼望去那种感觉一样,也许大家都想成为下一个星露谷物语或者铲子骑士或者茶杯头……但是电影行业不一样,用2010年的摄影机给你拍个爱情片,你肯定不知道这是2010年的技术
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发表于 2020-6-26 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
出来混迟早要换昵称 发表于 2020-6-26 20:35
话虽然这么说,电影和游戏这两个产业其实差距还是挺大的,游戏硬件每年都在进步,玩家对游戏画质要求也越 ...

一样啊,电影技术一样在不停进步,现在还用2010的GC水平做个特效肯定也要被喷5毛钱特效了。看看妇联里那些新CG技术用的都是怎样的效果了,想***,技术进步是必须的。这个道理,放到哪里都一样,10年前手机,5K一个和现在能一样么,但现在一个手机也没卖到5W一个啊
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