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楼主: 八阴八阳

通关准备开始dlc,说几点遗憾

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悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-6-28 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-6-28 22:12 编辑

2010年这个游戏出来的时候我被震撼了,就这样。
我很少被一个游戏“第一眼”震撼的,一共一只手数的过来。FF7,GC版生化1重制,GC版银河战士,PC版DOOM3,然后就是这个XB了。

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发表于 2020-7-1 11:25  ·  广西 | 显示全部楼层
扎赞就是2代**现的神的半身,也就是蓝星世界触发世界相转移的那个男科学家的一部分。回去玩2代看回忆卫星试验部分的剧情,不觉得那个博士和修路克/扎赞长着一张脸么
二代终章前,幽界的神听到了修撸克击杀扎赞最后的怒吼,接着就说,我的另一半生命也即将到了尽头。这些东西在一篇世界观解析的文章里说得很清楚

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发表于 2020-7-1 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
偶个人喜欢1代的感情线处理

男主始终对女主一心一意,梅里亚也知道分寸,多好,偶是很反感日系剧情非要搞什么都是我的翅膀,非要要把败犬非得刻画入木三分,所以相比2代偶更喜欢1的剧情233

基友奶妈最后海边一起钓鱼偶也觉得这样就够了,LZ还想他们两如何表现,滚个床单啥的么233
xec

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发表于 2020-7-1 19:48  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
感情线我觉得就这样点到为止其实挺不错的,而且基本也都是板上钉钉的事了。另外羁绊对话里也有一些补充。

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发表于 2020-7-2 01:19  ·  北京 | 显示全部楼层
十年前wii的游戏 觉得挺完整的 难度 这已经觉得挺低的了吧 要说 完整体验 游戏  其实最后 正常难度 搞定四天王就行了  到这会也和你说的 什么等级不等级没关系了

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发表于 2020-7-3 07:56  ·  未知 | 显示全部楼层
如果你羁绊网没做完,支线任务是肯定漏了很多的。。。

一代战斗系统比二代深很多,你打不过嘉德是因为等级差的补正机制,1代的战斗系统核心就是这个

进去17章后,敌人等级突飞,用16章的状态正常是没法打的,所以普通玩家只能练级刷装备,但是高等级技能,255硬币的性格连接,高等级宝珠又会让主线难度大幅降低,这是没办法的,因为核心玩家和普通玩家的诉求是冲突的,所以原版一代会有三周目低通这种玩法

决定版为了改善这点,加了等级调整,让普通玩家可以等级碾压通关,高手也可以进17章直接跨二三十级直接搏杀boss,各取所需

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发表于 2020-7-6 11:08  ·  美国 | 显示全部楼层
dlc的感觉就是直接被打回解放前了

要是本传当时六七十级的装备,现在在巨神肩早就横着走了……

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发表于 2020-7-6 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
主线下来都没什么坎会让你停一停的。。。而且宝石都没合过,自己尽量全支线,等级一般都会溢出,都是把等级控制在所在地区敌人低3到5级左右,不然等级碾压的战斗会比较无趣

节奏也感觉还好吧,机神界虽然地方少,但巨神的内容足够多,整体流程还是足,地图设计把世界设定塑造的很好,这是自己喜欢XB地方,反而对剧情人物和2一样都比较无感.
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