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楼主: weky

游戏我云完了,特来分享这几天的神奇经历【剧透】

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发表于 2020-6-29 11:36  ·  未知 | 显示全部楼层
可惜大多数喷子并不像LZ这样愿意花十几小时耐心看完所有剧情,他们可能只做了LZ第一段里的事情,然后就去网上跟风黑了

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发表于 2020-6-29 11:50  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2020-6-29 11:21
JOER是同意了啊,直到“你们好像知道我的名字”之前,行为举止上没有表现出任何对ABBY的不信任。他对陌生 ...

不好意思插个嘴,我觉得最基本的戒备是有的,比如乔尔不让卸下马鞍,进去后就开始审视每一个人除了abby。
汤米邀请其他人回自家小镇补给除了表示友好也是变相***我们有足够强大的后援这样子。
细节还是有的,至于牵强与否就自行判断了,我觉得还行。
===
题外话,说起来艾比脑袋一热做出的最坏选择除了开头直接一发喷子,还有去疤面帮的小岛前因为三角恋拒绝owen的同行也是其一。如果owen去了owen不会死,mel一个人呆着碰着艾莉也必定服软。。想想也挺唏嘘的

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发表于 2020-6-29 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
lz写的很好,是云玩家里的豪杰。
其实很多人都在说是ellie“原谅”了abby,我认为从游戏展现的内容来看ellie是永远不可能原谅的,她只是放弃了复仇,或者说放弃了杀戮这种复仇方式,tlou2通关以后和tlou一样都给我心中留了个疙瘩,初代是joel和ellie最终对话中那难以言说的矛盾的爱与背叛,二代则是复仇带来的所有人的悲剧的惋惜。tlou2是一个披着不完全的复仇剧皮的悲剧,可惜很多人都把它当成了圣母宣传。

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发表于 2020-6-29 12:15  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
关于艾莉最后放手,我转贴一个resetera用户EatChidren的解读
怕词不达意,我就不翻译了。

Joel is stating that no amount of revisionist history would change his choice. He'd do the same act over and over. The reason this memory takes place is because Ellie never really came to terms with what Joel did and why, and her blame, anger, and frustration lead to them distancing in the final years of his life. During these scene Ellie makes a step of progress to extend an olive branch and try and begin a reconciliation process, which is also her trying to understand what he did or empathise with it even if there's still a fundamental disagreeance. Empathy would shift her anger and frustration from seeing Joel as someone who robbed her of a future, or as a selfish villain, to someone who committed the act out of love even if still a violent, questionable, morally ambiguous act in of itself.

The reason this takes place towards the end of the story and Joel drives home that he is 100% sure of himself in the memory is that it takes Ellie towards the end to finally come to terms with this. Ellie spends most of the game committing acts of absolute monstrous inhumane violence in the name of frustration and love. They're awful, they're irredeemable, but it is only in the climax that it hits her that this expression of love is precisely what drove Joel also to do what he did, and so she realises that Joel really did love her. The reconciliation is post mortem, Joel is dead and that'll never change, but Ellie has developed a sense of awareness of Joel's actions that she was once so angry about. And, in turn, is able to stop herself from doing more than necessary.

Ellie's memories of Joel are thus no longer violent and unfinished, laden with frustration and confusion and guilt, and instead replaced with memories of how much he loved her.

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 楼主| 发表于 2020-6-29 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2020-6-29 09:35
我也是发售后云完的,自己则刚刚开始玩开头

其实个人关系,我见过、接触过不少关于复仇的真实案例,我个人 ...

分析的很深刻,结合我们现实中的事件更显得很沉重。我觉得很有道理,可能确实就是这种文化差异导致了亚洲或者国内玩家更容易被激怒和无法接受故事的结局

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发表于 2020-6-29 12:22  ·  河北 | 显示全部楼层
云玩家针对剧情发表看法其实一点问题都没有

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 楼主| 发表于 2020-6-29 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2020-6-29 11:21
JOER是同意了啊,直到“你们好像知道我的名字”之前,行为举止上没有表现出任何对ABBY的不信任。他对陌生 ...

正如我在反思Tommy那里说的,Abby不是坏人,Joel哥两没看错人,所以也没有理由表现出对她不信任。如果这里救的是1代David那样的人,他肯定比Abby老油条的多,也更会伪装,但Joel哥两绝对不会被他骗过,肯定会留一手。

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发表于 2020-6-29 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
南光坊天海 发表于 2020-6-28 20:48
比较抽象地来说,游戏中如何通过操作主角体现角色-角色/玩家-角色之间的互文性就是一个玩点(事实上剧本存 ...

的确。敢在这样一个IP上把叙事实验的优先度放在娱乐性之前,顽皮狗和sony的勇气和决心值得佩服。这个故事结局时的人去楼空彻彻底底地明示了顽皮狗对娱乐性的不妥协;其实完全可以做一个蒂娜终于等回了艾莉的小温暖,多多少少给经历了一段黑暗痛苦旅程的玩家一点点慰藉。实际上如果这样做了,对整个故事严肃萧杀的现实主 义基调也造成不了什么大的伤害。可就这么一个一本万利的事情,他偏不这么做,反倒先安排了一个短暂的“幸福地生活”的桥段,然后再把它毁掉,好像还嫌你不够难受似的;可是到头来你发现自己根本不能抱怨什么,因为这个结局太现实了——现实的残酷性就在于,总是在你难受的时候还嫌你不够难受。你根本就没有什么说辞来反驳它的合情合理。
总而言之,真是令人印象深刻。我想我会一直记住这款游戏的。

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发表于 2020-6-29 13:49  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
让你操作一个极端厌恶的角色游玩是比逼着你看大反派嘲讽主角更难受的体验,这就惹怒很大一部分玩家了,在体验2个角色的故事中反复折磨玩家的情绪,不得不说这也是这个游戏的一种玩法。后期在剧院痛殴爱丽居然还有点兴奋的感觉,真的太奇妙了。虽然爱比线有点复刻一代的套路 但是还是很喜欢这种模式,希望爱比和两姐弟的故事更丰富一点

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2021-9-25
发表于 2020-6-29 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
就跟辣是一种痛觉,不是味觉一样。有人喜欢,也会有人不喜欢的。

喜欢的人让他喜欢,不喜欢的人不必要求他喜欢。

如果他愿意尝试,尝试了还是不喜欢那也没办法,毕竟,这也不是免费的尝试。
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