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本世代画面远看不错,近看就不行了,比如生还者2

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发表于 2020-6-29 00:06  ·  未知 | 显示全部楼层
画面,画字在前,画的好看就行了,又不是照片。

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发表于 2020-6-29 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 arsenalgear 于 2020-6-29 00:11 编辑

机能实在跟不上了,2013年当时的cpu和内存都不算高,后续机pro主要加强的是vr性能表现。分辨率1440和真4k区别还是挺大的,不过眼下真正达到4k的电影也不多。

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发表于 2020-6-29 00:42  ·  未知 | 显示全部楼层
pro的性能就那样了,风扇都要变直升机了,而且还得照顾性能更弱的ps4,等次世代游戏吧,也没多久了

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发表于 2020-6-29 01:34  ·  北京 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-6-28 13:19
那是肯定的,否则也不用换代了,不过美末2很多场景已经和现实真假难辨,PS5一定可以做到照片级画面 ...

我记得PS4护航的次子,那画面当时觉得简直就是照片级了~

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发表于 2020-6-29 01:40  ·  广东 | 显示全部楼层
别说次世代了,什么游戏都有包括PC版大表哥。这些就是地图太大了不可能每一个角落都做得很精细,所以在一些不起眼或者不重要的地方偷工减料一下而已。生还者2和大表哥这些细节闻名的都不可能做到每一个角落都那么仔细的做到完美。

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发表于 2020-6-29 06:30  ·  未知 | 显示全部楼层
感觉ps4玩这个机器硬件已经极限了

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发表于 2020-6-29 06:45  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主挑的这个毛病卖给微软负责专门合索尼撕逼的没准能惹索尼卖楼

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发表于 2020-6-29 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层
换代也是样,不可能吧每个细节都做得很全面,你一个游戏才出多少钱

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发表于 2020-6-29 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
那肯定不能和unreal5的demo比

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发表于 2020-6-29 09:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 weida5201 于 2020-6-29 09:42 编辑

岩石是目前游戏里的硬伤……
有一个算一个没有一个做的真的……
毕竟机能有限……
对马岛里的岩石就跟用破布搭的假布景没什么区别……
所以虚幻5的demo才显得意义重大……
虚幻5demo里的东西如果都能实现的话……游戏画面将大幅进化……进化幅度不亚于2d转3d
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