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楼主: tangweihua

时近一年,终于打通火纹新作,浅谈风花雪月

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发表于 2020-6-30 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
别说二周目了,前半游戏还乐此不疲的每次逛遍整个角落。后半部就不高兴跑了。要追的好感弄上去了事。更别说二周目逛学校真是无聊至极。

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发表于 2020-6-30 12:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
这个游戏选了一个势力打完一遍就出了,学院系统太无聊了,后期人物的能力培养太慢。

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 楼主| 发表于 2020-6-30 15:01  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
其实我说了那么说,风花雪月还是不太好评价,说她降低门槛吗,系统无比繁杂。说硬派吗,关卡又差了那么点意思。也许销量说明了本作并没有出现新老玩家两边不讨好的情况。其实嘛,战旗我觉得本身都是一个比较硬核的游戏形态才对。
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发表于 2020-6-30 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层
我挂着修改器玩的,特别愉快,没觉得重复的地方累,可以快进,而且没玩几十个小时,打的很快,纯享受剧情

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发表于 2020-7-1 01:18  ·  山东 | 显示全部楼层
超难难度据说是仅仅加强敌兵的数据而已

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发表于 2020-7-1 07:34  ·  未知 | 显示全部楼层
找不到以前火纹的感觉,gal元素比重太多了。大多人物设计也不喜欢
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发表于 2020-7-1 11:03  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
崔希麥格雷迪 发表于 2020-6-29 15:59
就是因为这个gal要素 我玩到第4章就弃坑了


跟你差不多,受不了太重gal要素,
觉醒是神作,那种少量gal还能接受。

应该回到硬核那种SRPG感觉,
而且这作还少了主观视点,有点偷懒

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发表于 2020-7-19 18:18  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
人物刻画的不够,一开始就出现那么多伙伴,少了以前对未来同伴的那份期待和好奇,剧情也缺乏历史的厚重和战争的残酷,总之挺失望的。

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发表于 2020-7-20 06:42  ·  德国 | 显示全部楼层
我觉得这个游戏有点过誉,铺天盖地的好评,然而我烂尾了,等后面有机会再培养兴趣吧

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发表于 2020-7-20 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
养成要素太多 没有之前火纹的味道了 不是很喜欢
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