审判者
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发表于 2020-6-30 15:20 · 北京
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本帖最后由 liufeifei 于 2021-2-20 16:18 编辑
此楼主要为个人感想,游戏中埃比和勒夫重要对话语录,以及游戏中一些歌曲、游戏原声音乐和设定集资源的下载链接。
#以下内容为个人在游戏白金之后的一些感想。
关于个人感受,不打算写太多东西。本人既不从事导演编剧,也不擅长哲学和逻辑学。出于自己的职业习惯,更喜欢直截了当一点,不愿意将相对简单的问题过度复杂化解读。根据这些天在论坛里的讨论记录,将自己的观点和感受以问答的形式写下来。多数都是主观的东西,供参考,不争论。
1、最后的生还者讲述的是什么故事。
真菌瘟疫爆发的末世环境下,不同幸存者之间的亲情、友情、对立和冲突。抛开大环境的设定,终究讲述的还是大活人与大活人之间的故事,各种感染者只是配菜。如果讲述的是几个幸存者面对各种感染者逃生的故事,会很简单,当然也会很俗套。
2、如何定位乔尔和艾莉。
真菌瘟疫爆发的末世环境下,和千千万万其他幸存者一样,乔尔和艾莉也都是为了生存而打拼的普通人,做事情不择手段很常见。很多行为只是特定环境下的选择,如果用普世的道德准则来衡量,很多行为都不符合,只不过在游戏设定的大环境下,已经没有了普世道德,所以乔尔和艾莉的行为才能被允许,或者说默许。两人并不是凌驾于他人之上的超级英雄,“战神”之类的绰号并不适合,很多时候,爆表的生存力和战斗力,只是游戏本身为了照顾玩家体验,所做出的一些妥协而已。艾莉的特殊性在于有免疫体质,但这个免疫体质并不是无敌属性,比如三五个感染者上来一起咬,失血过多还是会死掉。
3、从一代到二代,作为玩家需要预先进行的一些调整。
一代主要讲述了乔尔和艾莉一起冒险的事情,期间逐渐建立了类似于父女关系的这样一种情感。经历了一代的故事,很容易将关注点和视角集中在乔尔和艾莉身上。但二代主要讲述的是不同阵 营幸存者之间的冲 突故事,需要换位思考。如果还是坚持从乔尔和艾莉的角度去审视,会觉得很别扭。所以需要转换为上帝视角,从第三方的角度去观察和理解。
举个例子:一代是川菜,二代我们还想吃川菜,结果二代端上来了粤菜。不管川菜粤菜,菜本身没有太大问题。只是菜系的突然转换,导致大家出现了不同的反应。关键点是,我们是一看到了粤菜,完全不是自己想要的,马上就发火掀桌子,还是觉得反正也是菜,仔细地吃了,鉴定了这道粤菜才评论。这需要每个人自己做出选择。
4、对于二代故事的体验,有两个关键点和一个分水岭。
两个关键点:1、是否把看问题的视角固定在乔尔和艾莉的角度。2、是否对于乔尔和艾莉期望值太高,甚至有些不切实际。
一个分水岭:是否能够忍住开场乔尔死亡的虐心剧情,一路把游戏玩下来,一路经历对立双方的各种事情,逐渐释怀,直到结尾找寻到答案。如果当场就爆了,那也就没有然后了。
5、如何看待游戏中艾莉和埃比两方角色(包括同伴)。
我一直举这个例子,就好比二战战场上的美国士兵和德国士兵。从大方向来说,德国发动了侵略战争,美国正义反击,这个不能变。但是具体到每一个士兵,美国士兵英勇战斗,执行命令,救助同伴是正确的,德国士兵这样做也是正确的。美国士兵因为自己的同伴被打死而奋勇反击,杀死德国士兵,这是正确的。反过来德国士兵这样做,也是正确的。战场上大家刀枪相见,你死我活。放下武器,离开战场,谁都有花前月下,卿卿我我,儿女情长的生活。就是这个道理,就是要跳出局限的视角,全面整体地看问题。
艾莉和埃比的情况就像这样,分处于两个对立阵 营,但我们不应该因为某人处于某个阵 营,就认为他/她的一切行为都是错误的,本质上就是个坏人,这就走偏了。如果游戏过程中始终抱着艾莉和同伴都是好人,埃比和同伴都是坏人这种观点,肯定是不对的。每个角色他们/她们都是平等的,都是在末世大环境下,在各自的立场下,做出各自认为正确的选择而已(注意是他们/她们各自认为正确的选择,而不是我们玩家认为正确的选择,所以这会引起玩家的争论,但正是这种争论,提升了这个游戏的价值)。摆正这个姿态,解决好这个问题,就能理解这个游戏的寓意了。
至于艾莉和埃比,本身就是存在差异的。从人物关系上面来说,艾莉和乔尔并没有血缘关系,只是在冒险历程中,形成的一种类似于父女的关系(很好的朋友,忘年之交)。所以艾莉的复仇,可以理解为是为义父或者朋友复仇。而埃比和安德森医生,那是血缘关系上的父女,埃比的复仇,则是为亲生父亲复仇。所以游戏里面这个血缘关系的设定,其实很多人忽略了,那就是艾莉和乔尔并没有血缘关系,而埃比和安德森医生存在血缘关系。所以埃比的行为过 激一些,其实是可以理解的(毕竟是为了自己的亲生父亲)。
换句话说,如果一代里面莎拉没有死掉,莎拉取代艾莉的位置,乔尔和莎拉在冒险的时候,突然冒出来一个火萤组织,要把莎拉抢走做疫苗,乔尔去救人的时候杀掉了医生,然后医生的女儿埃比来复仇又杀了乔尔,那么,不管发生什么情况,莎拉都坚持要复仇,那绝对是合情合理的(也是为了自己的亲生父亲)。莎拉做出任何过 激的行为(比如结局在海滩杀死埃比,甚至是再来一顿高尔夫),也都是合情合理的。所以这一点是必须要强调的,从血缘关系上来说,莎拉才是和埃比对等的角色,艾莉并不是。
所以这一点也是我后来考虑到的,艾莉和乔尔的关系,不能等同于埃比和安德森的关系,是有区别的。埃比和安德森的关系,是建立在血缘关系基础上的,更高一级的情感关系。所以思考游戏里面埃比的行为,对应的角色得换成莎拉才行,而不是艾莉。
6、关于二代游戏的整体感受。
二代讲述了一个从相互复仇到相互释怀的故事。客观来说玩这个游戏确实是很痛苦的,剧情、场景和战斗,包括很多收集的信息内容,都很让人痛苦。通关之后难受好几天,几乎每个人都是这个感觉。这个游戏完全不是用来供人宣泄情绪或者舒缓心情,而是让人经历各种痛苦之后领悟一些东西。能把萦绕在不爽之中的这些道理想明白,那就是一种不同的感受。如果始终想不明白,不爽始终就是不爽。
7、关于二代游戏的结局感受。
结局就是这个感受,有点痛苦心酸,但能接受,静下心来也能想明白。从内心情感上,需要长时间的缓冲才能慢慢接受。从游戏设计上,我们却无法找到更“完美”的方案。太像现实生活了,很多事情找不到答案。或许,根本就没有答案。
8、由二代游戏所引申出来的一些体会。
我们玩家对于二代游戏的态度,像极了游戏里艾莉对于埃比的态度。我觉得这个游戏最神奇的地方在这里。除去压根不玩,无脑乱说的。仔细想想,是不是很多玩家已经来到了艾莉结局在海滩,虽然有些痛苦,但是能够接受并释怀的状态,很多玩家依然处于艾莉在西雅图的愤怒和憎恨状态,还有很多玩家正在去圣芭芭拉的路上,忙着寻找最后的答案(当然有各种看法不奇怪,在于每个人自己的选择,无所谓对错)。
个人认为,最后的生还者这个游戏(无论一代还是二代),重点想要强调的,还是末世环境下,分处于不同阵营的各个角色,身上的人性闪光点(例子很多,比如杰克逊的乔尔、汤米和艾莉,比如火萤的玛琳和杰瑞,比如归属到 W L F 的埃比和她的同伴,比如塞拉菲特的雅拉和勒夫,都属于不同的阵营,但是都有闪光点)。这个倒是和游戏中火萤的宗旨:在黑暗中寻找光明是一致的。作为玩家来说,重点也还是要着力去体会这些闪光点,而不是一定要分出一个好坏与对错。
#以下内容为埃比勒夫对话语录,重要信息会标红。
灵魂拷问大师,引导者勒夫个人语录汇总。从这些对话中,也能看出勒夫这个人的特点,以及她的一言一行,给埃比带来的改变。
(关键对话主要集中在埃比和勒夫一起去医院寻找手术器械的那个章节,随流程更新完毕)
1、
埃比:我从来没见到过疤脸帮追杀自己的人。
勒夫:(我们是)塞拉菲特(禁止用蔑称)。
此后埃比只要说疤脸帮,勒夫都会纠正为塞拉菲特,直到埃比最后改口。
2、
埃比:(指着一张狗狗的画)你知道我们的狗狗(爱丽丝)也会玩纸牌吗?
勒夫:我十三岁了,不是八岁小孩。
埃比:你看起来好像只有八岁。
勒夫:其他人也会觉得你很幽默吗?
埃比:。。。。。。没有。
3、
埃比:遇到塞拉菲特的人,你能挺住吗?
勒夫:我昨天就挺住了。
埃比:可是他们在追你。
勒夫:他们追的是我们。
4、
埃比:塞拉菲特的人为什么追你?
勒夫:之前说过了,因为我剃了头。
埃比:怎么会因为剃了头就追你呢?
勒夫:因为我违反了规定。
埃比:你这人有点朋克摇滚。
勒夫:啥是朋克摇滚?!
埃比:就是感觉不怎么听话。
勒夫:差不多是这个意思。
5、
勒夫:你杀过几个塞拉菲特的人?
埃比:。。。问这个干什么?
勒夫:我就是好奇。
埃比:我不知道。。。
6、
勒夫(看着墙上的壁画):猫,会跳舞的猫,旧世界的人类可真奇怪。
7、
埃比:我们为什么没有发现(你们塞拉菲特修建的)这些高架桥?
勒夫:因为你们 W L F 从不抬头。
8、
埃比:这个雕像(塞拉菲特先知)好酷。
勒夫:酷是什么意思?!
埃比:。。。就是,印象深刻。
9、
埃比(战斗结束后):这些该死的疤脸帮,。。。或者塞拉菲特(终于改掉了随口说疤脸帮的习惯),随便了。
勒夫:是的,他们该死(表示勒夫也很反感同族的一些行为,所以才会背叛)。
埃比(笑):我还是第一次听到一个塞拉菲特骂人。
勒夫:是的,我也是第一次骂人。
10、
电梯上开导恐高的埃比:人只有在虚弱时,才能感受到自身的力量。
11、
(过高架桥)
埃比:你们通常都从这里走吗?
勒夫:是的。
埃比:撒谎!
勒夫:事实上,这不是最流行的路线。
(走了一段)
勒夫:感觉如何(调侃,笑)?
埃比:(哆嗦中)正在寻找自身的力量。
勒夫:好冷(cool,可能指天气冷,也可能指埃比这个笑话很冷)。
埃比:这很酷(cool)?
勒夫:啥?
埃比:算了。。。
(继续走高架桥)
勒夫:你和你那个朋友欧文是什么情况(勒夫很精明,埃比和欧文的争执她也看到了,但不当面说)?
埃比:。。。非要现在说这个事情吗?!
勒夫:我感觉你们两个之间很尴尬。
埃比:stop!
(走过一个高架桥)
埃比:我做到了!
勒夫:继续前进。
埃比:能不能停下来休息几分钟,让我庆祝一下,给你个拥抱(态度已经明显变了)?
勒夫:相信我,下一秒你就不想拥抱我了。
埃比:what(又一座高架桥)?!
12、
(进入健身房之后)
勒夫:我觉得一些 W L F 也相信神明,我听到过他们在祈祷。
埃比:我不会,我只会为自己而死。
勒夫:那你跑到这里来干什么(为什么要冒着危险给雅拉寻找手术器材)?你当时又为什么要回来救我们?
(真的是特别棒的两个问题)
埃比:。。。因为。。。内疚。
勒夫:内疚?
埃比:我想要减轻一些心里的负担(很明白就是指自己先前针对乔尔的行为,以及身边队友由于这些行为产生的不满)。
13、
(宾馆内下降途中)
埃比给勒夫手电筒,勒夫(照了一下自己的脸,晃眼):啊哈,我终于明白这个东西怎么用了。
14、
埃比:前面有孢子,你需要一个防毒面具。
勒夫:我没有防毒面具。
埃比:。。。。。。你们塞拉菲特连防毒面具这种东西也不相信吗?
勒夫:我们(雅拉和勒夫)是在逃命(顾不上这个)。
15、
勒夫:真的是艾萨克干掉了 FEDRA 吗?
埃比:是的。
勒夫:我听说艾萨克很会折 磨人(又开始揭伤疤)。
埃比:。。。我们先不谈这个(慌乱)。
勒夫:话说回来,你曾经折 磨过别人吗(够狠)?
埃比:。。。那个,我们先集中精力离开这里(落荒而逃)。
16、
(埃比捡起硬币)
勒夫:你捡的神马东东?
埃比:二十五美分。
勒夫:二十五个啥?!
埃比:。。。咳咳。
17、
(快要走出宾馆感染区)
勒夫:(突然冒出一句)他 娘 的这座破楼!
埃比:(懵逼,说得好溜,是不是和我学的。迟疑后无奈附和)。。。同意。
18、
(走出宾馆后)
勒夫:我们这一路的事情回去不要告诉雅拉,我怕她担心。
埃比:你后悔自己剃光头的行为吗?
勒夫:我从不后悔任何事情,我唯一后悔的,就是自己没能一个人逃走,把雅拉牵扯进来。
如果我独自逃走了,雅拉就能回去照顾我们的母亲。照顾母亲是我们的责任。
#以下内容为游戏中一些歌曲下载。
结尾艾莉和乔尔合唱的歌曲叫做 Wayfaring Stranger。这首歌各种版本曾出现在近年来很多电影中,比如今年年初著名的一战电影《1917》。
更新 MP3 格式下载链接,四个版本分别是:美末 2 结尾 乔尔&艾莉合唱版,电影《1917》单人男声清唱版,以及单人男声伴奏版和完整歌词单人男声伴奏版。喜欢的朋友自行下载,无异常的话永久有效。如果链接出问题可以留言。
链接:https://pan.baidu.com/s/1O1mJOfqWgayM5UMAuNdyTw
提取码:vzgj
更新游戏中乔尔唱给艾莉的 future days ,以及艾莉唱给蒂娜的 take on me 。四个文件分别为游戏中两人演唱的版本和两个歌曲的原唱版本,MP3 格式,喜欢的朋友自行下载,无异常的话永久有效。如果链接出问题可以留言。
链接:https://pan.baidu.com/s/1i687tn7O4GVJQ2gPHlF_Kg
提取码:ab3a
感谢坛友提供了乔尔&艾莉版本的英文准确歌词,因为歌词排版太占空间,此处只放乔尔&艾莉这个特殊合唱版本 Wayfaring Stranger 的英文版歌词。其他的中英文歌词,如有兴趣直接戳下面的网易云音乐链接,自行查看就行。
future days:https://music.163.com/#/song?id=27808111
take on me:https://music.163.com/#/song?id=27902418
Wayfaring Stranger:https://music.163.com/#/song?id=1420911394
Wayfaring Stranger
[Verse 1 - Ashley Johnson]
I'm just a poor, wayfaring stranger
Traveling through this world of woes
There is no sickness, no toil, no danger
In that bright land to which I go
[Bridge]
I'm going there to see my mother
She said she'd meet me when I come
[Chorus]
I'm just a-goin' over Jordan
I'm just a-goin' over home
[Verse 2 - Ashley Johnson]
I know dark clouds will gather 'round me
I know my way is rough and steep
But beauteous fields lie just before me
Where gods redeemed their vigils keep
[Bridge]
I'm going there to see my father
I'm going there, no more to roam
[Chorus]
So I'm just a-goin' over Jordan
I'm just a-goin' over home
[Verse 2 - Troy Baker]
I'll soon be free from earthly trials
This body rests in the old churchyard
I'll drop this cross of self-denial
And go singing home to God
[Bridge]
I'm going there to see my savior
I'm going there, no more to roam
[Chorus]
I'm just a-goin' over Jordan
I'm just a-goin' over home
[Chorus - Ashley Johnson and Troy Baker together]
I'm just a-goin' over Jordan
I'm just a-goin over home
[Outro - Troy Baker]
I'm just a-goin'
更新游戏中杰克逊晚会的两首曲子 Ecstasy 和 Little Sadie ,以及艾莉和蒂娜在家里放的唱片曲子 Ain't No Grave 。MP3 格式,喜欢的朋友自行下载,无异常的话永久有效。如果链接出问题可以留言。
链接:https://pan.baidu.com/s/1as2Z3GRGr1e7TYVEcJgvKw
提取码:eaza
#以下内容为游戏原声音乐和游戏原画设定集下载。
根据专区有些朋友的需要,更新了游戏原声音乐 MP3 格式和游戏设定集资源,需要的自行下载。
原声音乐链接:https://pan.baidu.com/s/1dFTPBv8XUzDqdvSLjEkElw
提取码:aew0
设定集链接:https://pan.baidu.com/s/1y7OzKJwFaUhjXV33E1JtHg
提取码:0d93
注意:这个设定集资源是暂时转载别人的链接,各位需要的抓紧时间下载。内容比较全面,除了原画设定之外,还包括游戏人物 3D 建模和一些流程截图。如果后面链接失效了,我根据需求情况,酌情用自己的网盘再传。
另外有一个PDF 格式的设定集节选,属于不完全版本,可以做个补充。
链接:https://pan.baidu.com/s/1loaaH_qk_xPWbQqOr9vUUA
提取码:lccf |
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