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【剧透】最后的生还者 第二部 场景细节+剧情细节整理汇总帖,含个人感想及歌曲下载。

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审判者

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 楼主| 发表于 2020-6-30 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liufeifei 于 2020-7-17 11:24 编辑

游戏近日已经白金。按照自己的习惯,写一个游戏细节和剧情细节汇总帖子,并补充一些个人感想。

各种内容分类放在下面各个楼层,每层标题都会进行说明,大家可以分别查看,如有补充和纠正,可以随时留言。

基本都是剧透内容,建议至少一周目通关再仔细查看。

在此一并感谢提供各种补充和纠错信息的坛友。

#此楼主要为游戏内部细节,有意思的或重要的细节会标红:

1、雪地场景走过会有痕迹,浅雪会留下脚印,厚雪不是简单的单个脚印,而是拖着脚走过的那种效果。走在泥地和沙滩上也会留下很精细的脚印。

2、树木枝干上的积雪,碰触之后会掉落。

3、树林场景会有松鼠,草地场景会有兔子和蜻蜓,昏暗的室内会有爬虫和老鼠。

4、每个角色(主控角色和同伴)都有各自的小动作。

5、从不同高度跳下,会有不同的动作反馈。

6、下马探索的时候,马会在场景内跑来跑去觅食,而不是站在原地不动。

7、遇敌之前角色一定会有语言提示,并且自动拿出武器。清场之后也会有语言提示,并且自动收回武器。

8、除了门窗、柜台玻璃之外,一路上的汽车残骸玻璃,大多数也都可以敲(有个别的不能,原因未知)。

9、升级更换的武器部件会直观的显示出来。

10、武器升级台的一些设备会有变化,比如 W L F 场景和塞拉菲特场景,升级台上面的灯具等物件会有差别,符合各个派系的实际情况。另外武器升级台不是安全屋,升级的时候依然会被攻击。

11、角色游泳之后,上岸时会清理脸上和身上的水。

12、下雨天很多场景会有水流流下,如果故意从水流下经过,角色会缩脖子躲避,并清理头上脸上的水。

13、下雪天和下雨天,艾莉在室外会戴上风衣的帽子,进入室内则会脱下。

14、埃比爬楼走高架桥那一段,在高楼顶端,能看到水气凝结在室内外的玻璃上。

15、人类敌人重伤濒死时,会求饶或者祷告。

16、打死牵狗的敌人,狗会在尸体旁悲伤徘徊。

17、感染者断腿之后依然会向着目标乱爬。

18、保险柜密码输入正确或者反复错误,角色都会有不同的台词。保险柜也可以通过输入不同数字听声音来打开。

19、瞄准队友或者一些动物和物体的时候,无法射击,这种情况下准星会由白色变成灰色。

20、博物馆的航天展览室,能看到美国、前苏联和俄罗斯、以及中国的运载火箭、载人飞船、空间站和宇航服。

21、艾莉喜欢航天和动物,自己屋里会有宇航员模型和海报,书架上有关于远古动物的书籍。另外茶几上放着与人物卡片这项收集相对应的漫画。开始学吉他之后,墙上会有乐队的海报。床头的照片,有艾莉和杰西、蒂娜的合影,以及巡逻照片和坐骑“璀璨”的照片,以及艾莉手绘的蒂娜和“璀璨”。

22、艾莉和尤金的屋子里,以及流程中一些废弃的居民住宅里,可以看到老版本的PS3厚机。

23、下雪天以及打雪仗,身上会有积雪效果,在雪地滑下斜坡身上的积雪则会增加。同样在晴天或下雨天滑下土坡的时候,身上会有泥土脏污的效果。

24、敲碎玻璃翻窗户进入室内,如果带有同伴,有时会提醒同伴注意碎玻璃。流程中还会提醒队友注意手术伤口不要沾水。

25、敲玻璃除了用砖块和瓶子之外,角色都会用近战武器,或者用枪托。如果没有近战武器,艾莉是用小刀刀柄,埃比是用胳膊肘。敲玻璃的时候会用手护住脸或者头转向一侧。

26、刀杀感染者和人类敌人,尸体并非一下子不动,而是有非常真实的抽搐。

27、黏在墙上真菌菌落里的感染者靠近之后会突然攻击,可以远距离仔细观察(能动的和不能动的,外观差别很明显)后直接开枪或用火烧,黏在墙上时也有攻击判定。

28、防眩晕设置里面有一个开启中心点,开启之后会在屏幕中心显示一个小白点,和武器准星位置重合,但是比武器默认准星小很多。实战中很多场景可以躲在掩体后,调整视角将这个点压在敌人的要害(比如头部),然后起身不看准星直接开枪,一般都能命中,比起身后使用武器准星慢慢瞄准更有效率,风险更低。

29、杰克逊村的马厩里,可以看到一个大的告示牌,上面挂着去不同地点巡逻的两两搭配人员名单。其中有乔尔+汤米,以及艾莉+蒂娜,和游戏中实际情况都是对应的。

30、流程中几个特别困难的感染者战点,打完之后,艾莉或埃比都会骂一句:去 他 娘的鬼地方。

31、艾莉后期在响尾蛇基地,会看到很多被铁链子拴住的感染者。虽然无法攻击到艾莉,但仍会被默认为是场景内的敌人,不杀掉的话艾莉不会收枪。

32、将艾莉从陷阱上放下来的两个响尾蛇成员,抓埃比时都在场。亚洲面孔被勒夫射中肩膀,壮汉帮他拔出弓箭。所以这两个人知道埃比的下落。

33、雪地场景会有反光和闪烁的效果。

34、各个场景内的镜子,都有实时的反射影像。其实不仅仅是镜子,液晶电视屏幕、金属门、水面等物体,也都有这个效果。

35、踩到人和动物的血迹之后,走路就会留下血脚印。踩上敲碎的玻璃,都会有对应的声音效果。

36、雪地爬行会留下痕迹(这个没啥),在布满灰尘的地面上爬行,也会留下痕迹

37、场景内很多物体用枪攻击会有对应的损毁效果,但用物理攻击无效。有些瓷器可以撞碎或者打碎。

38、近战攻击的一些招数能在屏幕上产生飙 血效果。

39、攻击敌人身体不同部位,会有不同的反应,比如打腿之后敌人会瘸掉。有些武器命中效果比较重口,各位自行观察。

40、游戏内的电线、电缆和绳索,收纳、抛出和攀爬时,都有非常逼真的物理效果。

41、乔尔的职业是木匠,所以乔尔会做吉他。艾莉去乔尔屋里拿遗物的时候,可以看到房子门 前摆满祭奠的花束。屋子里面有木工工具,以及乔尔生前做的各种吉他和动物雕塑。另外屋子里面的一个窗台上,可以看到乔尔和亲生女儿莎拉的老照片。此外还有一本恐龙书籍,对应回忆篇章里的博物馆剧情(这本书是艾莉在博物馆门口书架上拿的宣传册)。此外还能看到艾莉给乔尔画的头像。

42、艾莉在乔尔屋里会和一个咖啡杯和一件夹克互动,乔尔出事前一天的晚上喝咖啡和艾莉聊天的时候(结尾剧情),穿的就是这件夹克,用的是这个咖啡杯。艾莉后面去圣芭芭拉的时候,应该也是穿的这件夹克。乔尔遗留的手表和左轮,应该传承于一代。

43、冬天河边的浮冰可以踩碎,马蹄和鞋子在雪地里都会有沾雪的效果,角色呼吸会有热气冷凝效果。

44、步行或者骑马进入浅水区或深水区,动作和行进速度都会出现差别。

45、从对侧开启反锁的门,都会有先拧开保险插销的动作。

46、蹚水、游泳或者下雨,都会有对应的湿身效果。从水里爬上岸的时候,身上衣物和背包会不断滴水。

47、埃比和勒夫去圣芭芭拉所乘的船,就是水族馆里面欧文住的那条小游艇,这艘船欧文最后终于是修好了。

48、回忆剧情中,埃比和欧文第一次逛水族馆的时候,在游船那个场景的观众座位手扶栏杆旁,欧文会坐在上面滑下去。如果埃比靠近之后按住 X 键,埃比也会坐在栏杆上面滑下去(没有按键提示)。

49、艾莉和蒂娜在国会山书店里发现的那本女同小说,在艾莉检查放下之后,把镜头移开,蒂娜会偷偷拿走放进自己包里(其实换个房间转一圈就行)。之后在艾莉流程结尾,剧院化妆室场景会再见到这本书。如果调查的话,艾莉会说:你(蒂娜)还真把这本书偷偷拿走了。

50、枪械类武器射击时枪口都会有火光和烟雾,bullet 击中物体(如墙壁)也会产生烟尘。枪械类射击后都会掉落弹壳。

51、近战会有血溅到角色脸上,之后用手去抹,手背也会有血迹。

52、森林和城市场景会有鸟飞来飞去,开满野花的地方有蝴蝶飞舞,垃圾堆放的地方会有飞虫。积水的地段会听到蛙鸣声,并看到青蛙跳来跳去。

53、挥舞近战武器,会在场景内的物体上留下对应的痕迹。近战武器的外观,会随着耐久度的下降发生非常显著的变化。

54、不能攻击的人、动物和物件,瞄准时除了准星由白色变成灰色之外,角色也会有一个向下压枪的动作。

55、武器改造之后外观会发生改变,屏幕右下角的武器图标外观也会显示出对应的改变。

56、步枪安装瞄准镜之后,瞄准镜镜面根据周边的景物,也会有实时的镜面反射。

57、狙击步枪和弓箭的射击精准度,都会受到重力影响。包括不同的弓箭(普通箭和爆 炸箭),由于箭头重量不同,受到重力的影响也会不同。

58、爆炸或燃烧武器,使用后会留下焦黑的痕迹。另外这些武器会对角色自身也造成伤害,使用的时候如果会波及自身,则投掷瞄准曲线会由白色变成红色。

59、一些悬垂在场景中的物体,比如绳子、彩旗等,不仅有碰触效果,bullet 掠过时,也会有飘动的效果。

60、举枪瞄准时,如果敌人也在射击,角色会有缩脖子躲避的动作。

61、踩踏积水时,会有水花飞溅和泛起涟漪的效果。

62、角色会对游戏流程中一些正确或错误的路径做出反馈,比如正确时会嘀咕:这里应该能走,错误时则会嘀咕:这里应该是回不去了。探索时如果自己找到路,会招呼队友过来。如果自己找不到路,队友会帮助指引方向。战斗时队友或敌人都会不断相互提醒。

63、用急救包 包扎的时候,角色手臂上会留下绷带。如果短时间内反复使用,角色会在左右手臂相互轮换。包扎之后,绷带上也会有血迹渗出。

64、艾莉和埃比在流程中可以敲碎一些食物储藏柜,用里面的远古零食回复生命值(笑)。

65、下雨时会在窗子玻璃上显示出非常真实的水雾和水滴效果。

66、打开的门可以通过碰触再次关上。

67、艾莉屋子里的电子表,会显示出真实的时间流逝(最后没电了)。剧院里艾莉调整无线电设备通信频率时,无线电设备液晶面板上面显示的频率数字,也会随着调频旋钮转动而发生变化(这个挺夸张)。后期埃比在圣芭芭拉火萤据点调整无线电设备通信频率时,也有这个效果。

68、流程中艾莉每次拿到一把吉他,演奏之前都会有试音和调弦的步骤。演奏曲目时的和弦把位手法,也都是真实的。

69、博物馆航天展区剧情中,艾莉戴上宇航员头盔时,呼吸会在玻璃面罩的内壁产生雾气。

70、博物馆航天展区剧情中,如果艾莉先去开阿波罗返回舱的舱门,想要进去的时候,乔尔会说:宇航员需要一个头盔。而如果先去旁边的宇航服展台随便戴上一个头盔,再开舱门就能直接继续剧情。

71、随身的一些饰品,比如蒂娜送给艾莉祈祷平安的手绳,会在角色建模中显示出来。

72、敲碎玻璃之后,每一片碎玻璃的断面,也都会有真实的反光效果(用手电筒照一下就能看出来)。

73、血液在不同的地面上会展示出不同的效果,比如在雪地中会融化积雪,在积水中会稀释。在泥地上和水泥地面、瓷砖地面上,展示出的效果也会有所不同。

74、艾莉和埃比的背包如果泡水,背包里的一些收集品,检视时会有湿漉漉的效果。

75、根据生命值状态的不同,角色的行动姿态也会有很大的不同,生命值偏低时候的步态会有明显的踉跄。

76、角色会与环境有很多互动,比如爬通风管会说很臭,捡到好东西会调侃说谢谢,解谜成功会夸自己很聪明等等。例子很多,可以自行体会。

77、乔尔推荐给艾莉的小说(或者漫画)名字叫做原始星芒,艾莉的屋子里也贴有相关的海报。

78、艾莉流程中的笔记记录有很多是自动生成的,有些内容对于深入了解故事和人物很有帮助,建议多翻一翻,游戏中的一些问题在笔记中都有暗示和答案。

79、艾莉和埃比自制的枪 械消音器开始是用塑料瓶子,升级相关技能提升耐用度之后,制作材料会变成金属筒子。

80、游戏里某些场景拖拖时间会有额外的对话,比如艾莉两年前的回忆剧情中,决定和乔尔一起去乐器店寻找琴弦的时候,如果艾莉在观测点四处走走做一些收集,乔尔会在门外招呼艾莉快一点,而汤米则会问艾莉是不是喜欢这地方不愿意离开。埃比给梅尔开门的剧情,如果拖时间,梅尔会在门外喊:这里很安全,只有我和狗狗爱丽丝。

81、角色当前所装备的武器,会在背包两侧准确地显示出来。

82、靠近一些燃烧的物体时(比如火堆),角色会抬起手臂遮住脸。

83、收集到足够用来制作或升级的素材时,屏幕右下角会显示相应的提示图标。

84、埃比来到医院的剧情中,可以看到自己的同伴正在医院正门焚烧从医院内部清理出来的遗骸。而艾莉来到医院之后(时间线上晚于埃比),可以在相同的位置看到一堆灰烬和残留物。

85、惠特尼玩的 PSV 游戏,应该是迈阿密热线(终于有坛友看出来了,本人没玩过,反复观察始终看不出来)。乔丹玩的 PSV 游戏,貌似是一个竞速游戏。

86、艾莉两年前重回火萤医院,在手术室埃比父亲当年被乔尔开枪杀死的地方,可以看到遗留下来的陈旧血迹。另外在之前走廊的办公室,可以看到埃比父亲留下的一些关于艾莉情况的手稿记录。

87、蒂娜接待刚来到剧院的杰西时,艾莉因为吃醋所表现出来的表情和肢体语言非常有意思。

88、落下的雨滴可以在各种物体,包括在角色身体上产生水花乱溅的效果。手电筒光柱照在下落的雨滴上,也会有反光效果。

89、游泳时可以破坏一些漂浮在水面上的浮藻。

90、欧文误杀队友后躲进水族馆,一方面是自己对水族馆非常熟悉,另一方面是去水族馆的路非常难走。不管是艾莉流程还是埃比流程,这一点都有体现。

91、开保险箱的时候,输入的数字和转动表盘所对应的数字是完全一致的。

92、武器或技能都升满之后,流程中不会再捡到与升级相关联的材料。

93、角色走路会扬起尘土,在阳光下的场景更明显。

94、某些场景的对话会根据角色的行为发生相应的变化。比如梅尔在造船厂爬钢架给埃比开门的情节,如果埃比一直看着梅尔行动,梅尔开门时会说:终于完成了。如果埃比移开视线或者走到别处,梅尔开门时则会问:你没有看到我刚才的行动吗?

95、水族馆的射箭游戏,如果埃比表现不好,欧文会反复鼓励。如果埃比表现很好,欧文则会赞叹不已。

96、弓箭射在敌人身上,如果是完整的,一般都可以回收。如果弓箭耐久度耗尽,射中敌人后则会出现折断和破碎的效果。

97、游戏里勒夫的年龄是十三岁(需要在特定的地方触发对话),在游戏末尾海滩的情节(又过去一年),勒夫的年龄,应该和一代里面艾莉的年龄一样,都是十四岁。勒夫不喜欢狗狗,不喜欢大海,但是喜欢鲨鱼。

98、埃比有严重的恐高症,游戏中如果故意操作埃比来到一些高台边缘,或者走过独木桥的时候,会听到埃比呼吸加速,神情很慌乱,浑身打哆嗦。如果回到安全的地方,埃比会长舒一口气平静下来。


99、游戏中很多场景在攀爬的时候,会有掉落尘土的效果,比如土坎、断墙之类的。

100、艾莉和埃比在各自的流程中,都会捡到塞拉菲特先知的木头雕像。

101、某些场景的突然事件,比如遇到敌人巡逻等等,如果玩家还开着手电,系统会自动关闭手电。

102、艾莉会和农场阳台上悬挂的风铃进行互动(没有按键提示)。如果抱着 JJ 走到农场大门口,艾莉会开玩笑对 JJ 说:要小心,外面有危险的家伙(感染者)。

103、剧场战斗里,埃比拽着蒂娜的脑袋撞了地板。农场剧情开始的时候,可以看到蒂娜脑门上有明显的疤痕。

104、艾莉抱着 JJ 从拖拉机上面下来的时候,拖拉机车体会有非常真实的晃动效果。

105、艾莉在圣芭芭拉海滩查看埃比和勒夫乘坐的小艇,可以看到船舱的座椅上放着埃比在水族馆送给勒夫的鲨鱼布偶。

106、艾莉在农场的房子里,有很多之前在杰克逊房间的物件,比如宇航员模型,漫画、航天和音乐海报,以及一些照片等等,另外还有一些乔尔老房子里的东西。

107、艾莉放置的诡雷不能离得太近,如果多个诡雷相互放置的距离太近,引 爆一个之后,其他的也会被引 爆,这个很真实。

108、游戏中没有出现任何一个戴眼镜的角色。

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 楼主| 发表于 2020-6-30 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2021-2-20 16:18 编辑

此楼主要为个人感想,游戏中埃比和勒夫重要对话语录,以及游戏中一些歌曲、游戏原声音乐和设定集资源的下载链接。

#以下内容为个人在游戏白金之后的一些感想。

关于个人感受,不打算写太多东西。本人既不从事导演编剧,也不擅长哲学和逻辑学。出于自己的职业习惯,更喜欢直截了当一点,不愿意将相对简单的问题过度复杂化解读。根据这些天在论坛里的讨论记录,将自己的观点和感受以问答的形式写下来。多数都是主观的东西,供参考,不争论。

1、最后的生还者讲述的是什么故事。

真菌瘟疫爆发的末世环境下,不同幸存者之间的亲情、友情、对立和冲突。抛开大环境的设定,终究讲述的还是大活人与大活人之间的故事,各种感染者只是配菜。如果讲述的是几个幸存者面对各种感染者逃生的故事,会很简单,当然也会很俗套。

2、如何定位乔尔和艾莉。

真菌瘟疫爆发的末世环境下,和千千万万其他幸存者一样,乔尔和艾莉也都是为了生存而打拼的普通人,做事情不择手段很常见。很多行为只是特定环境下的选择,如果用普世的道德准则来衡量,很多行为都不符合,只不过在游戏设定的大环境下,已经没有了普世道德,所以乔尔和艾莉的行为才能被允许,或者说默许。两人并不是凌驾于他人之上的超级英雄,“战神”之类的绰号并不适合,很多时候,爆表的生存力和战斗力,只是游戏本身为了照顾玩家体验,所做出的一些妥协而已。艾莉的特殊性在于有免疫体质,但这个免疫体质并不是无敌属性,比如三五个感染者上来一起咬,失血过多还是会死掉。

3、从一代到二代,作为玩家需要预先进行的一些调整。

一代主要讲述了乔尔和艾莉一起冒险的事情,期间逐渐建立了类似于父女关系的这样一种情感。经历了一代的故事,很容易将关注点和视角集中在乔尔和艾莉身上。但二代主要讲述的是不同阵 营幸存者之间的冲 突故事,需要换位思考。如果还是坚持从乔尔和艾莉的角度去审视,会觉得很别扭。所以需要转换为上帝视角,从第三方的角度去观察和理解。

举个例子:一代是川菜,二代我们还想吃川菜,结果二代端上来了粤菜。不管川菜粤菜,菜本身没有太大问题。只是菜系的突然转换,导致大家出现了不同的反应。关键点是,我们是一看到了粤菜,完全不是自己想要的,马上就发火掀桌子,还是觉得反正也是菜,仔细地吃了,鉴定了这道粤菜才评论。这需要每个人自己做出选择。

4、对于二代故事的体验,有两个关键点和一个分水岭。

两个关键点:1、是否把看问题的视角固定在乔尔和艾莉的角度。2、是否对于乔尔和艾莉期望值太高,甚至有些不切实际。

一个分水岭:是否能够忍住开场乔尔死亡的虐心剧情,一路把游戏玩下来,一路经历对立双方的各种事情,逐渐释怀,直到结尾找寻到答案。如果当场就爆了,那也就没有然后了。

5、如何看待游戏中艾莉和埃比两方角色(包括同伴)。

我一直举这个例子,就好比二战战场上的美国士兵和德国士兵。从大方向来说,德国发动了侵略战争,美国正义反击,这个不能变。但是具体到每一个士兵,美国士兵英勇战斗,执行命令,救助同伴是正确的,德国士兵这样做也是正确的。美国士兵因为自己的同伴被打死而奋勇反击,杀死德国士兵,这是正确的。反过来德国士兵这样做,也是正确的。战场上大家刀枪相见,你死我活。放下武器,离开战场,谁都有花前月下,卿卿我我,儿女情长的生活。就是这个道理,就是要跳出局限的视角,全面整体地看问题。

艾莉和埃比的情况就像这样,分处于两个对立阵 营,但我们不应该因为某人处于某个阵 营,就认为他/她的一切行为都是错误的,本质上就是个坏人,这就走偏了。如果游戏过程中始终抱着艾莉和同伴都是好人,埃比和同伴都是坏人这种观点,肯定是不对的。每个角色他们/她们都是平等的,都是在末世大环境下,在各自的立场下,做出各自认为正确的选择而已(注意是他们/她们各自认为正确的选择,而不是我们玩家认为正确的选择,所以这会引起玩家的争论,但正是这种争论,提升了这个游戏的价值)。摆正这个姿态,解决好这个问题,就能理解这个游戏的寓意了。

至于艾莉和埃比,本身就是存在差异的。从人物关系上面来说,艾莉和乔尔并没有血缘关系,只是在冒险历程中,形成的一种类似于父女的关系(很好的朋友,忘年之交)。所以艾莉的复仇,可以理解为是为义父或者朋友复仇。而埃比和安德森医生,那是血缘关系上的父女,埃比的复仇,则是为亲生父亲复仇。所以游戏里面这个血缘关系的设定,其实很多人忽略了,那就是艾莉和乔尔并没有血缘关系,而埃比和安德森医生存在血缘关系。所以埃比的行为过 激一些,其实是可以理解的(毕竟是为了自己的亲生父亲)。

换句话说,如果一代里面莎拉没有死掉,莎拉取代艾莉的位置,乔尔和莎拉在冒险的时候,突然冒出来一个火萤组织,要把莎拉抢走做疫苗,乔尔去救人的时候杀掉了医生,然后医生的女儿埃比来复仇又杀了乔尔,那么,不管发生什么情况,莎拉都坚持要复仇,那绝对是合情合理的(也是为了自己的亲生父亲)。莎拉做出任何过 激的行为(比如结局在海滩杀死埃比,甚至是再来一顿高尔夫),也都是合情合理的。所以这一点是必须要强调的,从血缘关系上来说,莎拉才是和埃比对等的角色,艾莉并不是。

所以这一点也是我后来考虑到的,艾莉和乔尔的关系,不能等同于埃比和安德森的关系,是有区别的。埃比和安德森的关系,是建立在血缘关系基础上的,更高一级的情感关系。所以思考游戏里面埃比的行为,对应的角色得换成莎拉才行,而不是艾莉。

6、关于二代游戏的整体感受。

二代讲述了一个从相互复仇到相互释怀的故事。客观来说玩这个游戏确实是很痛苦的,剧情、场景和战斗,包括很多收集的信息内容,都很让人痛苦。通关之后难受好几天,几乎每个人都是这个感觉。这个游戏完全不是用来供人宣泄情绪或者舒缓心情,而是让人经历各种痛苦之后领悟一些东西。能把萦绕在不爽之中的这些道理想明白,那就是一种不同的感受。如果始终想不明白,不爽始终就是不爽。

7、关于二代游戏的结局感受。

结局就是这个感受,有点痛苦心酸,但能接受,静下心来也能想明白。从内心情感上,需要长时间的缓冲才能慢慢接受。从游戏设计上,我们却无法找到更“完美”的方案。太像现实生活了,很多事情找不到答案。或许,根本就没有答案。

8、由二代游戏所引申出来的一些体会。

我们玩家对于二代游戏的态度,像极了游戏里艾莉对于埃比的态度。我觉得这个游戏最神奇的地方在这里。除去压根不玩,无脑乱说的。仔细想想,是不是很多玩家已经来到了艾莉结局在海滩,虽然有些痛苦,但是能够接受并释怀的状态,很多玩家依然处于艾莉在西雅图的愤怒和憎恨状态,还有很多玩家正在去圣芭芭拉的路上,忙着寻找最后的答案(当然有各种看法不奇怪,在于每个人自己的选择,无所谓对错)。

个人认为,最后的生还者这个游戏(无论一代还是二代),重点想要强调的,还是末世环境下,分处于不同阵营的各个角色,身上的人性闪光点(例子很多,比如杰克逊的乔尔、汤米和艾莉,比如火萤的玛琳和杰瑞,比如归属到 W L F 的埃比和她的同伴,比如塞拉菲特的雅拉和勒夫,都属于不同的阵营,但是都有闪光点)。这个倒是和游戏中火萤的宗旨:在黑暗中寻找光明是一致的。作为玩家来说,重点也还是要着力去体会这些闪光点,而不是一定要分出一个好坏与对错。

#以下内容为埃比勒夫对话语录,重要信息会标红。

灵魂拷问大师,引导者勒夫个人语录汇总。从这些对话中,也能看出勒夫这个人的特点,以及她的一言一行,给埃比带来的改变。
(关键对话主要集中在埃比和勒夫一起去医院寻找手术器械的那个章节,随流程更新完毕)

1、
埃比:我从来没见到过疤脸帮追杀自己的人。
勒夫:(我们是)塞拉菲特(禁止用蔑称)。
此后埃比只要说疤脸帮,勒夫都会纠正为塞拉菲特,直到埃比最后改口。

2、
埃比:(指着一张狗狗的画)你知道我们的狗狗(爱丽丝)也会玩纸牌吗?
勒夫:我十三岁了,不是八岁小孩。
埃比:你看起来好像只有八岁。
勒夫:其他人也会觉得你很幽默吗?
埃比:。。。。。。没有。

3、
埃比:遇到塞拉菲特的人,你能挺住吗?
勒夫:我昨天就挺住了。
埃比:可是他们在追你。
勒夫:他们追的是我们。

4、
埃比:塞拉菲特的人为什么追你?
勒夫:之前说过了,因为我剃了头。
埃比:怎么会因为剃了头就追你呢?
勒夫:因为我违反了规定。
埃比:你这人有点朋克摇滚。
勒夫:啥是朋克摇滚?!
埃比:就是感觉不怎么听话。
勒夫:差不多是这个意思。

5、
勒夫:你杀过几个塞拉菲特的人?
埃比:。。。问这个干什么?
勒夫:我就是好奇。
埃比:我不知道。。。

6、
勒夫(看着墙上的壁画):猫,会跳舞的猫,旧世界的人类可真奇怪。

7、
埃比:我们为什么没有发现(你们塞拉菲特修建的)这些高架桥?
勒夫:因为你们 W L F 从不抬头。

8、
埃比:这个雕像(塞拉菲特先知)好酷。
勒夫:酷是什么意思?!
埃比:。。。就是,印象深刻。

9、
埃比(战斗结束后):这些该死的疤脸帮,。。。或者塞拉菲特(终于改掉了随口说疤脸帮的习惯),随便了。
勒夫:是的,他们该死(表示勒夫也很反感同族的一些行为,所以才会背叛)。
埃比(笑):我还是第一次听到一个塞拉菲特骂人。
勒夫:是的,我也是第一次骂人。

10、
电梯上开导恐高的埃比:人只有在虚弱时,才能感受到自身的力量。

11、
(过高架桥)
埃比:你们通常都从这里走吗?
勒夫:是的。
埃比:撒谎!
勒夫:事实上,这不是最流行的路线。
(走了一段)
勒夫:感觉如何(调侃,笑)?
埃比:(哆嗦中)正在寻找自身的力量。
勒夫:好冷(cool,可能指天气冷,也可能指埃比这个笑话很冷)。
埃比:这很酷(cool)?
勒夫:啥?
埃比:算了。。。
(继续走高架桥)
勒夫:你和你那个朋友欧文是什么情况(勒夫很精明,埃比和欧文的争执她也看到了,但不当面说)?
埃比:。。。非要现在说这个事情吗?!
勒夫:我感觉你们两个之间很尴尬。
埃比:stop!
(走过一个高架桥)
埃比:我做到了!
勒夫:继续前进。
埃比:能不能停下来休息几分钟,让我庆祝一下,给你个拥抱(态度已经明显变了)?
勒夫:相信我,下一秒你就不想拥抱我了。
埃比:what(又一座高架桥)?!

12、
(进入健身房之后)
勒夫:我觉得一些 W L F 也相信神明,我听到过他们在祈祷。
埃比:我不会,我只会为自己而死。
勒夫:那你跑到这里来干什么(为什么要冒着危险给雅拉寻找手术器材)?你当时又为什么要回来救我们?
(真的是特别棒的两个问题)
埃比:。。。因为。。。内疚。
勒夫:内疚?
埃比:我想要减轻一些心里的负担(很明白就是指自己先前针对乔尔的行为,以及身边队友由于这些行为产生的不满)。


13、
(宾馆内下降途中)
埃比给勒夫手电筒,勒夫(照了一下自己的脸,晃眼):啊哈,我终于明白这个东西怎么用了。

14、
埃比:前面有孢子,你需要一个防毒面具。
勒夫:我没有防毒面具。
埃比:。。。。。。你们塞拉菲特连防毒面具这种东西也不相信吗?
勒夫:我们(雅拉和勒夫)是在逃命(顾不上这个)。

15、
勒夫:真的是艾萨克干掉了 FEDRA 吗?
埃比:是的。
勒夫:我听说艾萨克很会折 磨人(又开始揭伤疤)。
埃比:。。。我们先不谈这个(慌乱)。
勒夫:话说回来,你曾经折 磨过别人吗(够狠)?
埃比:。。。那个,我们先集中精力离开这里(落荒而逃)。

16、
(埃比捡起硬币)
勒夫:你捡的神马东东?
埃比:二十五美分。
勒夫:二十五个啥?!
埃比:。。。咳咳。

17、
(快要走出宾馆感染区)
勒夫:(突然冒出一句)他 娘 的这座破楼!
埃比:(懵逼,说得好溜,是不是和我学的。迟疑后无奈附和)。。。同意。

18、
(走出宾馆后)
勒夫:我们这一路的事情回去不要告诉雅拉,我怕她担心。
埃比:你后悔自己剃光头的行为吗?
勒夫:我从不后悔任何事情,我唯一后悔的,就是自己没能一个人逃走,把雅拉牵扯进来。
          如果我独自逃走了,雅拉就能回去照顾我们的母亲。照顾母亲是我们的责任。

#以下内容为游戏中一些歌曲下载。

结尾艾莉和乔尔合唱的歌曲叫做 Wayfaring Stranger。这首歌各种版本曾出现在近年来很多电影中,比如今年年初著名的一战电影《1917》。

更新 MP3 格式下载链接,四个版本分别是:美末 2 结尾 乔尔&艾莉合唱版,电影《1917》单人男声清唱版,以及单人男声伴奏版和完整歌词单人男声伴奏版。喜欢的朋友自行下载,无异常的话永久有效。如果链接出问题可以留言。

链接:https://pan.baidu.com/s/1O1mJOfqWgayM5UMAuNdyTw

提取码:vzgj

更新游戏中乔尔唱给艾莉的 future days ,以及艾莉唱给蒂娜的 take on me 。四个文件分别为游戏中两人演唱的版本和两个歌曲的原唱版本,MP3 格式,喜欢的朋友自行下载,无异常的话永久有效。如果链接出问题可以留言。

链接:https://pan.baidu.com/s/1i687tn7O4GVJQ2gPHlF_Kg

提取码:ab3a

感谢坛友提供了乔尔&艾莉版本的英文准确歌词,因为歌词排版太占空间,此处只放乔尔&艾莉这个特殊合唱版本 Wayfaring Stranger 的英文版歌词。其他的中英文歌词,如有兴趣直接戳下面的网易云音乐链接,自行查看就行。

future days:https://music.163.com/#/song?id=27808111
take on me:https://music.163.com/#/song?id=27902418
Wayfaring Stranger:https://music.163.com/#/song?id=1420911394

Wayfaring Stranger

[Verse 1 - Ashley Johnson]
I'm just a poor, wayfaring stranger
Traveling through this world of woes
There is no sickness, no toil, no danger
In that bright land to which I go

[Bridge]
I'm going there to see my mother
She said she'd meet me when I come

[Chorus]
I'm just a-goin' over Jordan
I'm just a-goin' over home

[Verse 2 - Ashley Johnson]
I know dark clouds will gather 'round me
I know my way is rough and steep
But beauteous fields lie just before me
Where gods redeemed their vigils keep

[Bridge]
I'm going there to see my father
I'm going there, no more to roam

[Chorus]
So I'm just a-goin' over Jordan
I'm just a-goin' over home

[Verse 2 - Troy Baker]
I'll soon be free from earthly trials
This body rests in the old churchyard
I'll drop this cross of self-denial
And go singing home to God

[Bridge]
I'm going there to see my savior
I'm going there, no more to roam

[Chorus]
I'm just a-goin' over Jordan
I'm just a-goin' over home

[Chorus - Ashley Johnson and Troy Baker together]
I'm just a-goin' over Jordan
I'm just a-goin over home

[Outro - Troy Baker]
I'm just a-goin'

更新游戏中杰克逊晚会的两首曲子 Ecstasy 和 Little Sadie ,以及艾莉和蒂娜在家里放的唱片曲子 Ain't No Grave 。MP3 格式,喜欢的朋友自行下载,无异常的话永久有效。如果链接出问题可以留言。

链接:https://pan.baidu.com/s/1as2Z3GRGr1e7TYVEcJgvKw

提取码:eaza

#以下内容为游戏原声音乐和游戏原画设定集下载。

根据专区有些朋友的需要,更新了游戏原声音乐 MP3 格式和游戏设定集资源,需要的自行下载。

原声音乐链接:https://pan.baidu.com/s/1dFTPBv8XUzDqdvSLjEkElw

提取码:aew0

设定集链接:https://pan.baidu.com/s/1y7OzKJwFaUhjXV33E1JtHg

提取码:0d93

注意:这个设定集资源是暂时转载别人的链接,各位需要的抓紧时间下载。内容比较全面,除了原画设定之外,还包括游戏人物 3D 建模和一些流程截图。如果后面链接失效了,我根据需求情况,酌情用自己的网盘再传。

另外有一个PDF 格式的设定集节选,属于不完全版本,可以做个补充。

链接:https://pan.baidu.com/s/1loaaH_qk_xPWbQqOr9vUUA

提取码:lccf

审判者

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 楼主| 发表于 2020-6-30 15:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-7-17 11:00 编辑

本楼为游戏序章至艾莉主线结束,剧情方面的一些细节和个人分析,按照游戏正常流程基本排序整理完毕(为方便排版,埃比杰克逊那段流程也放在这里)。有些内容含有主观成分,供参考。

另外友情提示:艾莉主线请一定关注艾莉在各个时期的笔记,以及流程中和队友的对话,包括需要按三角键触发的对话,有很多重要的提示信息。


#艾莉主线-杰克逊

1、开场为四年前乔尔将艾莉从火萤带回杰克逊,借着外出给艾莉做吉他的机会,向弟弟汤米详细讲述了自己从火萤强行带走艾莉的经过,以及艾莉的免疫体身份。汤米表示惊讶,但承诺一定保守秘密(当然为了稳妥起见,也告诉了玛莉亚,对应下面第15条)。

2、埃比让欧文和自己一起去杰克逊外围的观察哨刺探情况,欧文借口梅尔怀孕了不愿意去。其实两人一开始看到杰克逊的规模之后,欧文就说:很大的镇子,人口不少,有武器,有电力。最后欧文离开的时候又说了一句:我觉得其他人也会止步的。实际上表示对于后续的任务本来并不抱太大希望,但没想到埃比一意孤行,误打误撞遇上了要找的仇人。

3、埃比独自出发,除了复仇心理作用外,还有一个原因就是对于欧文说出梅尔怀孕这件事情的赌气情绪。因为作为三角关系的一方,这意味着埃比无法再有机会和欧文相处。所以说埃比虽然身材壮硕(笑),终究还是女人心,吃醋心理还是很重的。为什么?因为埃比独自出发跳下雪坡的第一句话,就是很怨念地说:她(梅尔)竟然怀孕了!?

4、艾莉和蒂娜为了躲避暴风雪,临时躲进尤金的房间。拿到尤金的火萤姓名牌之后,艾莉会问:尤金也是火萤的人?蒂娜会回答:是的,他和汤米都加入过火萤,袭击过治 安 军 队的前哨站,杀死过士兵,汤米还拷问过治 安 军 队的首领。我不认为汤米会做出这种事情。艾莉则会回答:我认为会的,真菌瘟疫爆发之后,乔尔和汤米为生存做过很多事情。这也从侧面反映了兄弟两人的做事手段,为乔尔后面被埃比复仇留下伏笔。

5、埃比、乔尔和汤米从缆车房间逃出后,确实是汤米对埃比说:我是汤米,这是乔尔(但没有说是兄弟关系,相互介绍这个行为本身没有问题)。听到这句话之后,埃比的神情已经发生了变化,开始琢磨。但汤米以为埃比愣神是因为之前被吓到了,还拍了她肩膀一下。然后汤米和乔尔商量去哪里,埃比直接说:我知道xx地方,有我们的几个人(开始设法将两人引入圈套,因为突然遇到要找的人,过于紧张说得磕磕绊绊,和被感染者吓到的表现混杂在一起,非常不好分辨)。乔尔回了一句:我也知道那个地方。汤米看到乔尔也同意,料想应该比较熟悉,考虑到感染者和暴风雪的双重威胁,这才决定一起出发。

6、回到埃比的驻地之后,只有埃比自己依然在琢磨,其他人表现出了对于陌生人的常规礼节(要不要卸下马鞍子什么的客套话)和戒备(毕竟是偷偷摸摸来杰克逊的地盘)。(当然,此行来杰克逊要找的人是汤米,目的是顺藤摸瓜找乔尔,这一点埃比和手下其他人从西雅图出发时肯定就是明确的,这个是前提)

(欧文和埃比先进屋,埃比的神情很复杂,一直给特写)。
欧文:(埃比)你真 他 娘的走运(遇到暴风雪和感染者围攻,死里逃生)。你去哪里了,还有这两个人是谁?
(此时乔尔和汤米进屋,镜头转换,埃比向欧文具体嘀咕了什么并未明确,但常理推测,肯定会是之前相遇的经过,表达出的含义是:这两个人很可能是我们要找的人)。
汤米:你们什么时候到的?
埃比手下:昨天。
乔尔:昨天啊?你们来这里干什么?(说明乔尔本身的警惕性还是有的)
埃比手下:我们就是路过,你们住在哪里?(可能是客套话,可能是想套出住址)
汤米(斜靠着桌子很放松):就在附近,下山就到了,你们可以去补给一下(那就很可能是杰克逊了,而且四年来杰克逊经常收留帮助其他人)。
所以梅尔上前和汤米握手,说:我是梅尔(这里就不一定是常规礼节了,很可能是想套出名字)。
汤米握手,说:我是汤米(自己名字明确了),(指着乔尔)这是我哥哥(兄弟关系明确了)
(之前汤米已经将自己和乔尔的名字告诉了埃比,此时埃比在场,乔尔不可能再说谎换名字。另外后面的对话也提示,他之前并未见过包括埃比在内的所有人,加上刚刚救过埃比,感觉这些人不像坏人,没有意识到马上会受到生命威胁)。
乔尔(依然站在屋子中 央):乔尔(尽管如此,报出自己名字的时候,依然是犹豫的,极不情愿的,从口气中可以听出来)。
(镜头中沙发上的两个人马上正襟危坐)。

乔尔(环顾四周):怎么搞得你们好像都认识我一样(意识到情况不对)
埃比:当然认识(名字和身份都明确了,就是要找的人)
乔尔回身后,埃比直接开枪。

7、所以可以看出来,向埃比透漏自己和乔尔的名字,向众人透漏出住址,再次向众人透漏自己的名字和与乔尔的关系,以及(挖了个坑)迫使乔尔不得不说出自己的名字,这些事都是汤米干的,相对于乔尔来说,汤米确实是大意了。这也是汤米后面一直抱有很强的复仇执念的原因,应该是想为自己赎罪。包括后面自己受伤残疾无法继续,依然想让艾莉继续去找埃比复仇。

8、另外这段剧情还顺带体现了埃比几个朋友的风格,比如诺拉乐于助人(问用不用卸下马鞍),曼尼比较热血(冲着乔尔尸体吐口水),梅尔相对比较稳重,欧文很理智,不让埃比怒火攻心再杀其他人,乔丹是个愣头青(乔丹没看住后门让艾莉溜进来,自己被欧文骂了一句,最后泄愤似的踢艾莉)等等,这和后面剧情中,特别是埃比主线剧情中,每个人的实际表现都是相符的。

9、乔尔死后,汤米来到艾莉房间,会说起 W L F 是个很严密,很强大的组织,复仇行动计划不周,会对杰克逊也造成影响。暗指玛莉亚不愿意派人正面冲突,只能少量人员私下进行(后面第二天艾莉、蒂娜在乔尔房子里和玛利亚的对话,也验证了这一点)。艾莉执意要出发,汤米借口与玛莉亚商量稳住艾莉,自己先离开杰克逊去复仇。后面汤米受伤残疾,依然存在复仇执念所以与玛利亚产生分歧导致分居,最后只能(有些无奈地)来请求艾莉。

#艾莉主线-西雅图第一天
(流程开始时注意看一下艾莉的日记本,根据记录的内容,杰克逊到西雅图的实际距离,以及骑马+步行的行进速度,推测从杰克逊来到西雅图至少经过了将近三个月时间(冬季到夏季)。这期间由于要应对各种事情,加上蒂娜的帮助,艾莉逐渐缓解了由于乔尔死亡而导致的过度悲伤和愤怒情绪。)

10、西雅图第一天剧情中,艾莉会对蒂娜说:只要给我一把刀和五分钟,我就能知道一个人是不是说谎。暗示了后面剧情中,她在医院对诺拉的拷问,有一定的理论和技术基础。

11、从银行出来后,艾莉会问蒂娜如果有钱会做什么,蒂娜会说买一座农场,艾莉则会说想买一架航天飞机。这对应了艾莉喜欢航天,想当宇航员的愿望,以及游戏结尾的农场生活,很可能是蒂娜的愿望。

12、西雅图第一天,艾莉被炸弹伏击抓住之后,从乔丹和另一名同伙麦克的对话中,可以得知开场跟随埃比等人参加杰克逊复仇行动,但只露了个脸,没有台词的的亚洲面孔名字叫做尼克此人就是艾莉和蒂娜在塞尔维那酒店二层发现的,被汤米绑在椅子上拷问并打死的那个人(艾莉会对蒂娜说:这个人当时在场)。

13、西雅图第一天国会山路途中,蒂娜会问为什么埃比等人放过了汤米和艾莉,艾莉表示自己也不清楚。蒂娜又问:乔尔是不是做了很多你不知道的事情?艾莉回答:应该有很多我不知道的事情,我没怎么和他做过交流。这些对话暗示了乔尔不为人知的过去,以及艾莉和乔尔已经处于长时间的冷战状态。

14、西雅图第一天去电视台的路上,蒂娜提出在杰克逊周围布设阔剑地雷对付感染者,艾莉表示这样会伤到杰克逊周围的流浪者。另外艾莉和蒂娜遇到汤米坐骑尸体的那段剧情,蒂娜呕吐并不是因为对马尸恶心,很可能是妊娠反应。此外在地铁隧道流程中,蒂娜会多次表现出疲态,并说自己很累。根据艾莉的笔记记录,早在去西雅图的路程中,蒂娜就已经有一些征兆。而且艾莉自己的创伤应激后遗症状,也是早就有表现。此外艾莉在塔台上会捡到 W L F 士兵站岗无聊画的一张色色涂鸦,后面蒂娜问起塔台上面有什么东西,艾莉会回答:无法描述。


15、根据艾莉在剧院的台词,杰克逊内部知道她免疫体属性的人,只有乔尔、汤米、玛莉亚和后面的蒂娜。

16、对于蒂娜隐瞒自己怀孕的事,艾莉在剧院独自行动的时候也会吐槽:怀孕了,他 娘 的竟然怀孕了?!这种事情怎么可以闭口不谈?

#艾莉主线-博物馆

17、怀俄明科学历史博物馆这段剧情中,乔尔看着长颈龙化石问艾莉:是不是很像长颈鹿?对应了一代里面的在城市废墟中看到长颈鹿那段剧情。此外乔尔和艾莉会借助不同恐龙的特点相互调侃,顺带调侃汤米。艾莉会对一个头骨很厚的恐龙化石表示惊叹,乔尔会说汤米头很硬,这个化石怎么看都像汤米。后期汤米在剧院被埃比一枪打中头却没有死,完美的呼应了这个梗。最后野生动物区域里面那只打顶光的巨大驼鹿模型,被环绕的狼群包围的场景。结合乔尔在家中也经常制作一些驼鹿的雕塑,也许驼鹿在这作里可以近似地看作是老乔的形象吧。

18、博物馆航天展区剧情中,很多细节提示了乔尔这方面的知识比较陈旧。比如艾莉问乔尔太阳系行星的名字,乔尔是按照九大行星来回答的,但实际上不管是场景内的模型还是墙上的宣传画,展示的都是八大行星(冥王星由于不符合行星标准,2006 年已经被除名)。对于登月次数,以及月球车是不是仿制品等问题,乔尔的回答也都是错误的。

19、怀俄明博物馆这一段剧情的寓意分析:艾莉生日,开始是一段很轻松愉快的剧情。但艾莉单独行动之后,遇到了一名自 杀的火萤成员。他在墙上写下了自己所犯的罪行,在绝笔信中写到火萤已经解散了,自己的罪恶无法弥补。最后自 杀的地方,墙上写着:根本没有光明(而火萤的宗旨则是:在黑暗中寻找光明)。最后墙上的火萤标志,以及下面的“谎言”两个字,乔尔看到了没说什么,让艾莉赶紧离开。在片刻的宁静生活之后,这个场景又勾起了艾莉对于过去的回忆,也让她从心里再次质疑,乔尔先前将她送到火萤,之后又将她带走,如今火萤又已经解散了。那么乔尔所给出的解释(有很多免疫者,火萤继续在做相关研究),是不是也是谎言。

#艾莉主线-寻找琴弦

20、汤米指导艾莉使用狙击枪的流程中,汤米会让艾莉先射击广告牌吸引感染者,并说感染者对于声音非常敏感。后面埃比和曼尼遭遇汤米的流程中,汤米也使用这个招数,通过射击汽车外壳,将感染者吸引到埃比和曼尼身边。

21、和乔尔寻找琴弦骑马下山这一段回忆流程中,可以得知艾莉开始执行双人组队巡逻任务,到现在大约已经有两年时间。

22、和乔尔寻找琴弦穿越旅店这一段回忆流程中,可以得知乔尔对于艾莉的同性喜好并不知情,一直以为杰西对艾莉有好感。所以后面流程艾莉和杰西一起行动时,会开玩笑对他说:你不是我喜欢的类型。

23、和乔尔寻找琴弦穿越旅店这一段回忆流程中,看到从杰克逊逃走,被感染者咬伤之后自 杀和变异的年轻人,艾莉再次对于乔尔所说的存在很多免疫者的话表示怀疑,表示自己从来都没有见过。并质疑乔尔在麻醉状态下将自己从火萤带走的行为。乔尔依旧撒谎说免疫者可能躲起来了,而且撒谎说火萤确实用艾莉做了测试,发现无法对真菌感染进行治疗,才让乔尔把她带走。这段剧情显示出随着时间推移,艾莉对于乔尔的怀疑程度在不断加重。

24、艾莉两年前的这段回忆剧情中,如果查看她的笔记,会写到杰克逊的女纹身师凯特,在给艾莉的手臂纹身之后,顺便吻了艾莉。艾莉担心凯特会因此传染,但仔细观察后并未发生,所以剧情中艾莉会和蒂娜很放松地多次接吻。此外艾莉和杰西回到剧院之后,蒂娜帮助艾莉缝合胳膊上的出血伤口,最后蒂娜是用牙齿咬断的缝线。以及第二天流程结束后,蒂娜帮助艾莉清洁缝合满身的开放性伤口。但此后的剧情中蒂娜也始终没有感染。由此推断,艾莉的唾液和血液都没有传染性(同样,只靠抽点血就想搞出疫苗,应该也不可能),也就是说,后面在搏斗中,艾莉咬了埃比的手臂,以及埃比咬断艾莉的手指,都不会导致埃比出现感染。


#艾莉主线-西雅图第二天

25、艾莉西雅图第二天的流程开始时,蒂娜通过无线电监听到的信息有:1、欧文误杀队友后逃跑了。2、汤米在希尔科列斯特和 W L F 发生了交火(实际上后来证实应该是杰西)。第二天中期还监听到诺拉被派到医院。

26、艾莉第二天前往医院,穿越树林,看到塞拉菲特处 决 W L F 士兵的剧情后,这几个塞拉菲特的士兵会议论:你听说莉莉(勒夫)所做的事情了吗?是的,真让人羞愧。相比而言,她姐姐(雅拉)的行为更让我震惊。这和埃比主线流程中的情况是相互符合的。

27、艾莉游泳快到医院时,会听到 W L F 的士兵相互对话:找到她了没有?还没有。赶快,据说艾萨克很不满意。肯定的。艾莉会嘀咕:这帮人他 娘 的到底在说谁?根据前后剧情判断,这里肯定说的是被诺拉偷偷放走的埃比。


28、艾莉在医院通风管道跟踪诺拉的时候,会看到 W L F 士兵追问诺拉到底埃比去哪里了?而诺拉回答:如果你们这些人好好看守着她,肯定不会跑掉的。就算艾萨克问我,我也会自己作出解释。看守士兵会很懊恼的说:我可不想因为(埃比逃跑)这件事情丢掉性命。

29、艾莉遇到诺拉之后的一些细节:诺拉开始说到:那个混蛋(乔尔)死得其所。后来又说到:不知道有多少人会因为他(乔尔)的行为而死掉。另外诺拉看到艾莉吸入孢子但是毫无反应,才说出:原来你就是那个女孩。也就是在这个过程中,艾莉才明白这些人是火萤的残部,再次确认火萤已经解散了。

应该可以推断出:1、诺拉知道有艾莉这么一个免疫体女孩,也知道乔尔之前强行带走艾莉的行为和后果,但肯定不是目击者。在杰克逊复仇行动之前,诺拉没有见过乔尔和艾莉。2、诺拉等人追随埃比复仇,应该是知道乔尔杀死了埃比父亲的行为。是否将这一信息明确告诉艾莉,游戏中并没有线索。

30、带着对乔尔的质疑,两年前艾莉再次回到火萤的医院,找到了火萤残部的录音,得知当年乔尔将自己带走,没有其他的免疫者,疫苗制作人(埃比父亲,当然乔尔和艾莉并不知道)已经死亡等事实。艾莉逼迫闻讯赶来的乔尔说出了真相,并由此开始了与乔尔长达两年时间的冷战状态。

二周目流程仔细看了这段剧情,个人认为,游戏在艾莉主线里反复显示,艾莉对于乔尔将她从火萤带走的原因进行质疑。两年前艾莉明确了乔尔是在说谎,而从诺拉口中得知杀死乔尔的这些人是火萤残部的时候,艾莉明白了正是乔尔这个(有些自私的)行为,不但带来了疫苗制作失败、疫苗制作人死亡、火萤解散、(艾莉)牺牲自己拯救世界的愿望落空等后果,也为乔尔自己带来了杀身之祸。艾莉之所以在拷问诺拉,得知真相之后情绪波动特别大,除了拷问本身带来的冲击以外,应该也包括明确乔尔被杀原因所带来的冲击,所以复仇的决心出现了些许动摇。而蒂娜安慰艾莉的话,则是:我只要你活着。实际上也是暗示艾莉不要在复仇的道路上铤而走险,以至于影响到(艾莉)自己的安危。

#艾莉主线-西雅图第三天

31、第三天流程开始,杰西会把艾莉叫到一边,说蒂娜整个晚上都非常难受,不能这样一直待着,应该回杰克逊。艾莉表示还没有找到汤米,不如杰西带着蒂娜先回去。但杰西表示艾莉如果不走,蒂娜肯定也不会走。于是两人商议根据从诺拉那里得到的线索,一起去水族馆驻守两个星期,一边寻找可能的机会复仇,一边等待汤米,然后一起回去。

32、出门之后,杰西问了艾莉三件事:1、和蒂娜怎么说的?艾莉回答:说我们两个去水族馆找汤米。2、水族馆是 W L F 的营地吗?艾莉回答自己感觉不是,诺拉只说了埃比在那里。3、诺拉有没有说出杀死乔尔的原因?艾莉回答(开口时有个明显的停顿):这些人是火萤的残部,乔尔是走 私犯,相互之间为货物发生冲突,双方都有伤亡,然后这些人回来报复。而且这些事情和(艾莉)自己并没有干系(这些应该都是谎话,因为艾莉不可能对杰西说出自己是免疫体这个实情。此外由于艾莉撒谎,诺拉是否说出了乔尔杀死埃比父亲的事情,依然无法判断)。后面杰西又专门确认:找到汤米之后你同意回杰克逊吗?艾莉回答是的。杰西又问:那些(杀死乔尔的)混蛋就让他们活着?艾莉很坚定地回答:蒂娜应该回杰克逊(说明此时艾莉已经将蒂娜的情况放在第一位,了解真相并权衡之后,除了埃比,剩余几个人的复仇都可以放弃,这一点在艾莉自己的日记中也有明确体现)。


33、另外从杰西和艾莉的对话中,可以得知艾莉本人知道乔尔和汤米先前救助埃比的事情(应该是从汤米那里了解到的)。

34、艾莉和杰西一起行动的流程中,所遇到的 W L F 士兵基本都在谈论后面针对塞拉菲特岛屿登陆作战的事情。因为之前类似的行动失败过,所以很多人信心不足。

35、艾莉和杰西听到的在码头发现狙击手,毫无疑问是汤米。这里两人出现了分歧,杰西打算一起去寻找并帮助汤米(根据上面第32条,杰西之前问过艾莉,找到汤米后一起回杰克逊,艾莉给予了肯定回答)。而艾莉自己仍将复仇埃比作为主要目的(见上面第32条艾莉日记的记录),所以艾莉执意要去水族馆,并认为找到埃比才是对汤米最大的帮助。所以杰西独自出发的时候不是很高兴,因为艾莉的行为和她之前的言语答复并不一致。而艾莉也是迟疑了一下,经历了一些思想斗争,才遵从自己的想法继续前往水族馆。

36、艾莉到达水族馆之后,可以听到欧文想去塞拉菲特的岛上截住埃比让她回来,但梅尔(作为情敌)不太愿意,与欧文发生了争执。

37、艾莉确实不想杀死欧文和梅尔,只想让他们分别指出埃比所在的位置,然后核对是否一致(这和之前在塞尔维那酒店,艾莉向蒂娜所传授的拷问方法是一致的)。梅尔作为情敌,考虑到埃比活下来的可能性很小,打算指出位置。但欧文念于旧情上前阻止梅尔,混乱中两人与艾莉发生打斗,双双被杀。此后艾莉由于发现梅尔是孕妇而导致的慌乱和自责,将地图遗留在了地板上,成为埃比追上门的线索。

38、回到剧院后,汤米和杰西商量返回杰克逊的路线,艾莉仍然有些自责。汤米安慰艾莉说:那些死掉的人是罪有应得(说明汤米的复仇心态还是比较重的),然后又问艾莉:那就让她(埃比)这么活着了?艾莉回答:只能这样了(鉴于蒂娜的情况,又已经找到了汤米,艾莉等人确实是已经放弃复仇计划了。讽刺的是,参与杀死乔尔的八个人中,现在只有“主犯”埃比还活着,其余的都挂了)。

39、埃比来到剧院之后,艾莉对她说:我知道你们为什么要杀死乔尔了,他带走了那个能做成疫苗的人,我是你们要找的人(由此推断,诺拉应该是没有告诉艾莉关于乔尔杀死了埃比父亲的事情,艾莉依然认为埃比等火萤残部,是因为乔尔破坏了火萤先前的计划而进行报复,同时仍然窥视着艾莉免疫体的身份)。

40、艾莉做出上述解释后,埃比先是露出了很困惑的表情,然后说:你们杀死了我的朋友(除了曼尼以外,埃比应该并不知道剩下的朋友具体都是谁杀的),先前手下留情给了你们一条生路,你们自己不珍惜(说明埃比就是为了复仇来的,应该对于艾莉的免疫体身份不感兴趣,或者说压根就不知道艾莉是免疫体,两人在四年前的火萤医院,应该没有见过面)。


41、艾莉在西雅图流程中的心理变化:

西雅图第一天,为救下蒂娜杀掉乔丹,无反应。
西雅图第一天国会山,蒂娜:这些人为什么会放过你和汤米?艾莉:我不知道,但是这些人都得死。
西雅图第一天电视台,蒂娜:看到利娅死了你什么心情?艾莉:不能和她好好聊一聊,真的很遗憾。蒂娜:也不是利娅动的手,拷问她估计也没什么意义。艾莉:这伙人穿越了几百英里来折磨乔尔,我才不在乎利娅是不是拿高尔夫球杆的那一个。
西雅图第二天剧院:得知蒂娜找到了诺拉的行踪,复仇心切,不休息马上出发。
西雅图第二天医院地下室,本想放手,但因对方反抗,不得已杀掉了惠特尼。有些恐慌和后悔,一边嘟囔着:你真是好蠢,一边慌慌张张的用自己衣服抹去刀子上的血迹。
西雅图第二天医院地下室,拷问诺拉并得到埃比的下落。返回剧院后,敲门、拿地图手抖,说话声音发颤,和蒂娜在一起时,非常痛苦煎熬,一直流泪。
西雅图第三天水族馆,不得已杀掉欧文和梅尔,并发现梅尔是孕妇后,非常自责、茫然,跪倒在地,险些呕吐。回到剧院之后依然无法释怀。

42、杰克逊复仇火萤八人组结局:
埃比:最后幸存。
欧文:水族馆被艾莉杀掉。
梅尔:水族馆被艾莉杀掉。
曼尼:海边被汤米爆头。
乔丹:小学被艾莉杀掉。
利娅:电视台死于塞拉菲特袭击。
诺拉:医院被艾莉杀掉。
尼克:塞尔维那酒店被汤米杀掉。


#艾莉主线-农场

(去西雅图的时候,蒂娜刚发现怀孕没多久。结束怀孕周期生下孩子,然后按照游戏里面 JJ 的样子来推断,至少过去了一年多时间。这么长一段时间的安逸生活,或多或少消磨掉了艾莉的复 仇念头,但汤米依然很执念。)

43、艾莉仍未放下对于乔尔死亡的执念,具体的一些表现:(1)、明显消瘦。(2)、开场时候仍然在看乔尔遗留下来的手表。(3)、创伤后应激症状仍然不断发作,羊圈里抓小羊的时候诱发的这一次应该比较严重,因为艾莉平静之后,蒂娜说了一句:好久没有这么强烈的刺激了。

44、抱起 JJ 之后可以在房间里四处走走,在两个卫生间的镜子前面,以及一些音乐海报和照片前面都会有互动,另外可以看到艾莉有一间专门的绘画室,里面有艾莉给蒂娜、JJ 画的肖像,农场的风景画以及一些其他作品,可以看出艾莉的绘画技术有明显进步。

45、客厅桌子上有杰西父母的来信,信中写道两位老人不会埋怨艾莉和蒂娜,杰西也肯定不会埋怨。只要艾莉、蒂娜和 JJ 愿意回来,杰克逊的大门随时敞开(从杰克逊搬出来住在农场,应该是依照蒂娜之前的愿望,但也有可能存在一些不得已的原因)。

46、农场院子里的拖拉机上,可以触发艾莉抱着 JJ 看夕阳的剧情。另外院子里的树干上刻着一个爱心,上面写着艾莉和蒂娜的名字,可以触发进一步的互动,艾莉会在爱心的下方,把 JJ 的名字也刻上去。如果故意让艾莉绕着农场一周然后回到屋里,艾莉会问蒂娜要找的东西在哪,蒂娜回答很可能在拖拉机上。

47、汤米来拜访的情节,可以看出汤米对于埃比的复仇执念确实比较严重。(1)、哥哥乔尔死掉,自己残废勉强保住性命。(2)、由于复仇执念产生分歧,与妻子玛莉亚分居。(3)、艾莉从西雅图返回杰克逊的时候,说过要继续寻找埃比复仇的话,但随着生活继续,这种念头逐渐减弱了。(4)、汤米临走的时候,说复仇的事蒂娜(包括艾莉)当然可以不在乎,但是自己在乎(毕竟是自己亲哥哥)。

48、对于艾莉再次出发去复仇的行为,游戏里面给了一些铺垫。(1)、艾莉半夜睡不着,醒来之后去卧室对面的画室,在下面的箱子里可以翻出日记本,里面有一些思想波澜的描写(日记里面的内容确实非常重要):



(2)、去楼下关窗户的时候,碰倒了乔尔送给她的吉他,拿起弹了一首曲子,想起了乔尔在出事前一天晚上,依然在晚会上保护自己的事情,但自己由于与乔尔之间长时间的冷战,依然不领情,导致乔尔很没面子。所以现在回想起来非常愧疚。

49、艾莉收拾东西出发的时候(这里确实是穿着乔尔的外套),与蒂娜的对话有以下几点暗示:
(1)、艾莉对于乔尔的死和复仇的事情确实很纠结(吃不下饭,睡不好觉)。
(2)、蒂娜对于艾莉放弃家庭再次出发非常不满(我们现在已经是一个家庭了,不值得为埃比那个女人赔上所有的一切)。
(3)、蒂娜对艾莉能够活着回来完全不抱希望(我能做什么,坐在这里等到老死,等到确认你死掉的消息?你觉得没事,杰西当时会想到自己死掉吗?乔尔当时会想到自己死掉吗?)。
(4)、蒂娜为了艾莉和 JJ 已经付出了很多牺牲(报仇未果,赔上了老相好杰西。还要忍受其他人对于自己行为的议论和质疑,包括 TXL 行为,不得已搬出来住)。
(5)、艾莉执意要出发,蒂娜说自己不会重蹈覆辙(说明后面人去楼空的行为,是早就想好的)。


#艾莉主线-圣芭芭拉

50、老生常谈的关于艾莉和埃比到底谁被咬了:艾莉中了响尾蛇的陷阱,被放下来之后,看到后面倒挂的循声者依然活着,就取笑激怒那个亚洲面孔。亚洲面孔将艾莉拽到循声者的嘴边,艾莉趁机推了一把让循声者咬住了亚洲面孔,但自己的手背也被咬了。后面艾莉逼问另一个壮汉说出埃比在哪里,壮汉说了埃比在自己的营地,离得不远,艾莉应该能在变异前找到她(壮汉不知道艾莉的免疫体质,这里专门有一个镜头,艾莉看了一下自己手背上的牙印)。

后面在营地里,一个囚犯说:她被咬了,这里肯定指的是艾莉,因为说完马上就举 枪对着艾莉。但另一个囚犯看到艾莉没有变异咬人的征象,告诉艾莉:埃比由于要逃跑被绑在海滩上。

所以是艾莉被循声者咬了,埃比没被咬。


51、最终战的一些剧情细节:

(1)、海滩上看到虚弱不堪的埃比,艾莉在那一刻确实是迷茫的。埃比的实际状态出乎艾莉的意料,很矛盾,杀掉这种状态(绑在柱子上虚弱不堪)的埃比完全属于胜之不武,甚至有些卑鄙。迷茫之中,艾莉把埃比放了下来。

(2)、埃比对于艾莉为何而来也是一头雾水,感觉是来复仇,但又不动手,所以一边紧张地观察艾莉的行动,一边把勒夫放了下来。看到艾莉也满身是血,一脸迷茫,貌似没有动手的意思,于是示意艾莉一起到海边乘船逃走。

(3)、艾莉走在后面,看着埃比抱着勒夫蹒跚前行的样子,仿佛看到当年乔尔抱着自己,走出火萤医院的样子。

(4)、埃比和勒夫上了一条船,艾莉在另一条船上放下自己的行李,本来已经决定放手,但看到自己伤口的血,又想起了乔尔最后死去的样子。

(5)、艾莉还是决定要和埃比对决,埃比不愿意(埃比早已了结了仇恨,而且当前状态下,自己完全不是对手)。艾莉以勒夫的性命作为威胁,强迫埃比应战。

(6)、艾莉占据上风,快要淹死埃比的时候,艾莉回忆起了之前在晚会上和乔尔相互和解时所说的话,领悟到无休止的复 仇和杀 戮已经没有任何意义,虽然万般不情愿,最终还是放走了埃比。

对于结局的理解:把事情都做在前面,把解释都放在后面。艾莉和埃比搏 斗的时候,艾莉脑海中闪回的是乔尔弹吉他,实际上闪回的是那天晚上整个的事情。游戏剧情中是先放了埃比,然后艾莉返回农场,弹吉他的时候,才完整穿插那天晚会艾莉和乔尔和解的剧情。艾莉对乔尔说:我可能永远不会原谅你,但我会尽力尝试,用这句话作为解释。

这时候把这句话在向前引申到艾莉放生埃比那段剧情,复 仇和杀 戮已经没有任何意义。我可能永远不会原谅你,但我会尽力尝试,这句话也可以用在埃比身上,这样就能更深刻地理解那一瞬间艾莉的想法和行为了。

#艾莉主线-结局

52、对于结局的三种猜想:
(1)、艾莉先回到农场,发现人去楼空(蒂娜同时带走了艾莉的许多绘画作品:蒂娜画像、JJ 画像、母子两人素描,还有艾莉、蒂娜和杰西三人的照片),在楼上拿起乔尔送的吉他,因为左手残 废,已经无法弹奏。重新回忆了与乔尔最后一晚上的谈话,放下吉他,也放下对于乔尔的所有心结,独自远行(因为最后没有杀死埃比,无法面对汤米等人,所以不回杰克逊。支持点:笔记里面有纠结于自己要不要回去的词语)。

(2)、艾莉先回到农场,发现人去楼空(蒂娜同时带走了艾莉的许多绘画作品:蒂娜画像、JJ 画像、母子两人素描,还有艾莉、蒂娜和杰西三人的照片),在楼上拿起乔尔送的吉他,因为左手残 废,已经无法弹奏。重新回忆了与乔尔最后一晚上的谈话,放下吉他,也放下对于乔尔的所有心结,返回杰克逊,向汤米、蒂娜等人,诉说自己这一路的旅程。

(3)、艾莉先回到杰克逊,并且已经定居在那里,和大家一起生活,结尾是一个人专门来到农场,和乔尔以及自己的过去告别(支持点:1、外套和鞋子都是换过的,和出发时穿的不一样。2、戴上了蒂娜送的手环,圣芭芭拉流程中始终没有戴。3、笔记的最后,画出了乔尔的眼睛,以及乔尔弹吉他的样子)。

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 楼主| 发表于 2020-6-30 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-7-17 10:58 编辑

本楼为游戏中埃比主线,剧情方面的一些细节和个人分析,按照游戏正常流程基本排序整理完毕。有些内容含有主观成分,供参考。

另外友情提示:埃比主线请一定关注埃比流程中和队友的对话,包括需要按三角键触发的对话,特别是和欧文、梅尔、勒夫这三个角色,有很多重要的提示信息。

另外由于篇幅原因,流程中埃比和勒夫的对话细节放在上面 2 楼。


#埃比流程-公园

1、埃比和梅尔、欧文很早就认识。欧文是火萤的士兵,梅尔在埃比父亲手下学习外科技术。

2、埃比收集硬币,源自于她父亲杰瑞的收集爱好。

3、埃比第一个梦,首先是回忆四年前与父亲救助斑马的事情,可以看出父亲杰瑞是个很有爱心的人。此外那时候欧文已经开始追求埃比,父亲杰瑞貌似对于欧文也非常满意。

然后是回忆给艾莉做手术的事情,玛琳并不同意给艾莉做手术,并用言语将杰瑞逼到了死胡同。此时埃比进屋送饭兼解围,并给父亲宽心。玛琳后来虽然同意,但执意要将做手术的事情告诉乔尔,也就在这里,埃比第一次听到了乔尔的名字。

目睹父亲在手术室被乔尔杀死后,回到了埃比在杰克逊杀死乔尔的情节。可以看出,曼尼、乔丹和梅尔都主张不留活口,一起除掉艾莉和汤米,但都被欧文理智地拦了下来。埃比平息愤怒之后,也决定收手。

#埃比流程-西雅图第一天

4、曼尼叫醒埃比之后,从两人对话可以听出曼尼是个花心大萝卜,埃比腾出房间让曼尼和其他女生 happy ,自己睡沙发做噩梦。路上曼尼会和幼儿园女老师打招呼,面对埃比的调侃,会自夸:君子从来都是低调行事。另外后面埃比进屋之后扔掉的那个红色罩罩,应该就是曼尼的女伴(气象科学家)完事后遗留下来的。

5、体育场食堂里,乔丹会对埃比说自己要被派到塞尔维那酒店,协助酒店和附近小学的 W L F 人员撤退。这和艾莉流程里的情况都是一致的。另外乔丹会说利娅也能很快从电视台回来了。游戏里乔丹和利娅也是恋人关系。

6、曼尼在体育馆食堂陪自己的父亲聊天并帮助喂饭,老父亲貌似是患有轻度老年痴呆或帕金森综合征,会敦促曼尼赶紧刮掉络腮胡子。后来曼尼会和梅尔说起自己老爹只是手腕疼痛,刚好也是梅尔的外科医学专业。

7、埃比在食堂和周边的几个商铺转转,会有一些购买日常生活用品的互动。从几个商铺的供货情况来看,W L F 人员的生活状态还是比较富足的。

8、食堂只供应墨西哥肉卷,埃比排队的时候,各类人员对此有诸多抱怨。艾莉流程的第一天,在国会山遇到 W L F 士兵时,也会听到他们抱怨:我们的食堂他 娘 的只会做墨西哥肉卷,都要吃吐了(笑)。

9、根据埃比和曼尼的对话,可以明白梅尔一起参加行动,是曼尼特意安排的。埃比感觉很尴尬,抱怨曼尼让自己难堪,表示从杰克逊(杀掉乔尔)回来之后,梅尔就不愿意和自己说话。曼尼表示就是要给埃比和梅尔一个交流的机会,因为其他人都是士兵,梅尔是医生。梅尔虽然也杀掉塞拉菲特的人,但不是用那种方式(指的就是埃比用高尔夫球杆杀死乔尔)。所以这里可以推断出来,虽然有情敌的关系,但梅尔对埃比有意见,主要还是因为埃比杀死乔尔的方式,让梅尔感觉很不舒服(当时埃比让梅尔给乔尔腿上扎止血带,打算继续动手的时候,梅尔的行动已经是犹犹豫豫的了,这个细节非常精准)。

10、梅尔怀孕后完全可以不参加战斗任务,从埃比、曼尼和梅尔的对话中,可以得知梅尔是自愿参加的。

11、梅尔会说起欧文和丹尼一起出去参加任务的事情,为后面欧文误杀丹尼埋下伏笔。另外梅尔也会调侃曼尼和女气象学家共度良宵的事情,说曼尼是花心大萝卜。曼尼解释说气象学家是艾萨克找来的。

12、在车上的时候,梅尔会说起最近经常见不到欧文,埃比说自己也就偶尔在食堂见过一面,相互也没说话。梅尔回答说杰克逊发生的事情让欧文心烦意乱。由此可以推断,埃比在杰克逊杀掉乔尔的行为(所采用的方式),欧文多少也有些意见。另外梅尔会询问埃比从杰克逊回来以后怎么样,还很专业地表示要不要给埃比开点(精神类的)药物,被埃比直接拒绝了。

13、在造船厂外面,梅尔会表达出对于 W L F 向塞拉菲特娃娃兵开枪的不满,埃比和曼尼表示这只是士兵奉命执行任务,而且那些娃娃兵也有伤害性。这也是为后面埃比遇到雅拉和勒夫埋下伏笔。

14、进入造船厂之后,由于卷闸门损坏,曼尼被关在外面。此时触发埃比和梅尔的对话,埃比会问梅尔最近为什么总是回避自己,不想见面。梅尔会比较含蓄地表达出对于埃比杀掉乔尔(所采取方式)的不满。然后埃比直白地问:是不是觉得什么样的人才能干出那种事情(指杀死乔尔)?梅尔回答:只是宁愿自己没有看到那一幕。

15、通过和梅尔的对话,可以了解到欧文喜欢捣鼓修船,梅尔喜欢玩具狗。

16、埃比的恐高症属性,在造船厂爬高台上房顶这段剧情中,已经有明确的展现。在后面的流程中,还会有各种展示。

17、埃比和曼尼来到兵营之后,很多同伴都会对埃比等人之前遭到塞拉菲特伏击的事情进行调侃,并询问情况。此外会看到狗狗爱丽丝被关在犬舍里面,埃比会安慰说马上就放它出来。另外兵营停车场里有一个女兵借了埃比的小说《基 督山伯爵》,埃比会问她看到了哪个章节,感受如何(实际上这也是一部关于复 仇的小说)。

18、总是玩 PSV 的惠特尼,埃比能在兵营里面碰到,会有互动。埃比会问惠特尼这里有什么动向,惠特尼回答听说一些人要被派到医院去,这和后面医院部分的流程也是符合的。埃比又问惠特尼玩的 PSV 游戏是不是很难,惠特尼会回答:游戏很难,不过很好玩,音乐也很好。惠特尼重新戴上耳机之后,埃比会在背后嘀咕一句:该死的电子游戏(笑,不过确实对应了惠特尼因为戴耳机玩游戏,被艾莉伏击的事实)。

19、之前流程中手受伤的士兵,会在医疗所见到。埃比会询问伤情。此后曼尼也会询问,士兵回复说保住手指没问题。曼尼接着说:老兄,你只需要三根手指。士兵会很尴尬(笑,这应该是男同胞都能听明白的一个梗)。

20、诺拉会和埃比说自己也要派驻到医院(和后面的剧情相符),然后给埃比和曼尼看了丹尼的尸 体,并说欧文失踪了。埃比担心欧文的安危,并质疑艾萨克为什么不派人寻找欧文。但诺拉说根据丹尼的遗言,应该是另有隐情。

21、埃比和曼尼去找艾萨克的途中,可以看出 W L F 对于塞拉菲特的审 问非常严酷。

22、见到艾萨克之后,首先艾萨克决定集中人力,趁着几天后的暴风雨(先前找气象学家的原因)攻打塞拉菲特的岛屿,并让埃比和曼尼选人打头阵。埃比借口要选欧文,艾萨克马上猜出是诺拉走漏风声,并说:盐湖城小队无所不谈(应该是暗指埃比和火萤队友有抱团嫌疑)。后面艾萨克说明是欧文(涉 嫌保护塞拉菲特)杀了丹尼,曼尼会补充道:如果这个消息传出去,我们一方的所有队友都会杀了欧文(所以按照这个原则,后面其他 W L F 士兵看到埃比保护雅拉和勒夫,雅拉又杀了艾萨克,必然群起而攻之,埃比肯定无法解释清楚)。

#埃比流程-三年前水族馆回忆

23、三年前水族馆回忆剧情中,可以看出埃比极其重视训练,宁可缩短约会时间。拉欧文过门洞,欧文会惊叹埃比的臂力,埃比会炫耀自己推举了 185 磅。

24、三年前水族馆回忆剧情中,可以通过对话判断出埃比和欧文实际上已经因为在水族馆闲逛而延误了回去训练,实际上对于埃比在后面流程中为了救助雅拉和勒夫,也一直耽误推迟自己回营地的行为,可能是一种暗示和铺垫。而且这里欧文说过:如果迟到了,他们会把我们这几个落魄火萤都赶出去吗?也暗示埃比等人寄人篱下的状态。

25、三年前水族馆剧情最后,埃比告诉欧文,所有的(关于乔尔的)线索都断了,乔尔依然活得好好的。欧文也表示很无奈。埃比接着说:我们还可以继续训练(继续寻找机会)。看到埃比始终放不下复仇的执念,有些走火入魔,欧文最终(理智的)选择了分手。

#埃比流程-西雅图第一天(续)

26、曼尼护送埃比的流程中,会经过一间房子。埃比打开其中一间屋子的门,曼尼会问:你在干什么?然后埃比会说:你知道这里有人住吗?并在屋子的抽屉里翻出一张用西班牙语写的肉麻情书。(埃比阅读的过程中)曼尼会冲上来一把抢走。然后埃比会调侃:你在外面到底有多少用于 happy 的场所(花心大萝卜名不虚传)。曼尼会用西班牙语 No hablo inglés (大概意思是" 哎呀人家不会讲英语 "来装傻)回答,中文没翻译出这段。

27、埃比独自在塞拉菲特领地行动的过程中,会听到塞拉菲特士兵议论带队去森林抓叛徒。推测这里的叛徒就是指后面登场的雅拉和勒夫。

#埃比流程-四个月前水族馆回忆

28、四个月前的水族馆回忆中,如果埃比在场景内四处乱跑,去开一些锁住的门,欧文会喊:埃比-盖尔,你在干吗?这个应该是游戏中唯一出现的埃比全名。埃比则会回应欧文:只有你敢这么叫我。此外这里的对话还提示,欧文很热衷于去圣芭芭拉重新集结火萤。

29、埃比找到汤米的线索,是根据汤米曾经加入过火萤的那段经历,从几个隔离区外零散的火萤成员口中得到的。

30、根据埃比和欧文的对话,可以得知杰克逊复仇行动是艾萨克亲自批准的。埃比专门强调了艾萨克非常正直,知道乔尔先前的所作所为。

#埃比流程-西雅图第一天(续)

31、埃比遇到雅拉和勒夫的流程中,除了(合力杀掉其他塞拉菲特)相互的救命之恩外,游戏专门营造了一个三人必须齐心协力一起逃命的氛围(雨夜,满是感染者的密林),来表示单独行动必然凶多吉少。期间勒夫曾经告诉埃比:你并不需要和我们在一起逃跑(不同派系,而且勒夫和受伤的雅拉可能会拖累埃比),埃比由于先前的救命之恩,以及担心对方安全,还是决定一起行动。

32、三人之间的信任是逐渐形成的。开始一起杀掉塞拉菲特是为了活命,后面一起摆脱感染者逃跑也是为了活命,期间的很多对话也显示出双方还是心存芥蒂。木屋防守战,埃比一度认为雅拉和勒夫欺骗了自己。直到勒夫找到出口,和雅拉一起帮助埃比逃出来之后,埃比才放下疑惑,抱着体力不支的雅拉,和勒夫一起找到安全的地方,并且给雅拉疗伤。

33、由于担心欧文的安危,所以埃比给雅拉疗伤之后,立即拿起背包出发。此时复杂的面部表情说明她也在进行思想斗争,出门时叮嘱勒夫锁好门,(由于感染者和塞拉菲特的追杀)天亮之前必须带着雅拉离开。勒夫淡定地回答:我们会没事的,此时埃比的态度明显是表示怀疑,甚至觉得不可能。但欧文的安全更重要,所以埃比整理心情继续前往水族馆。

34、可以参考雅拉和勒夫在被视为叛徒之后,塞拉菲特同族对他们所实施的惩罚,以及他们反击时的坚决和不留情面。再结合上面所说的 W L F 对于叛徒的处罚方式(第 22 条),埃比在后面流程中即使对 W L F 同伴做出反击,前期也是给出了足够的铺垫和暗示。

35、塞拉菲特排斥现代科技的东西,埃比让勒夫拿一些补给物的时候,勒夫表示拒绝。塞拉菲特将感染者统称为魔 鬼,比如循声者就被称作瞎子魔 鬼,巨无霸被称为大块头魔 鬼等等。另外勒夫告诉了埃比自己是因为剃头被视为叛徒。

36、埃比在水族馆的游艇中找到欧文后,欧文坦白了误杀队友的原因(遇到了年老体弱的塞拉菲特实在无法下手,和队友发生了争执),并表示不想再为 W L F 卖命了,想去圣芭芭拉找火萤。埃比问那梅尔怎么办,欧文回答:她在这里(水族馆)会更安全一些,这和后面梅尔也来到水族馆的情节是一致的。

37、埃比觉得火萤在圣芭芭拉建立营地是假消息,欧文回答:至少这是一条线索。当时埃比执意要去杰克逊寻找汤米,欧文表示反对,埃比的回答也是:至少这是一条线索。

38、欧文对于埃比杀死乔尔的行为非常有意见,从欧文的话语中可以听出来:你是否也可以去找到杀死我父母的凶手,慢慢折磨他们,把他们切成碎片?这正是埃比对乔尔所做的行为。


39、埃比的第二个梦,依然是重回火萤手术室,打开手术室的门,看到了被杀死的雅拉和勒夫。从梦中惊醒后,埃比嘀咕了一句:这些该 死的孩子们。确认了欧文的安全,埃比又想起了救助过自己的雅拉和勒夫依然处于危险之中,于是决定原路返回进行帮助。欧文决定退出 W L F ,重新寻找火萤,以及救助雅拉和勒夫,个人认为这些事件应该也动摇了埃比继续为 W L F 效力的决心,共同促使埃比第二天早上也没有返回营地。

#埃比流程-西雅图第二天

40、对于自己的行为,埃比一开始也是困惑的,会自言自语:我到底在干什么,他们(雅拉和勒夫)是疤脸帮。

41、埃比救助雅拉和勒夫的途中,会听到塞拉菲特的成员议论雅拉和勒夫的母亲为了忏悔,一直在绝 食。

42、返回水族馆,梅尔诊断雅拉为前臂筋膜间隙综合征,这是四肢钝挫伤之后非常常见的并发症,一般都要截肢处理。

43、欧文对于自己和埃比的一夜 happy 还是非常紧张,生怕突然到来的梅尔知道情况。另外欧文会对埃比救助雅拉的行为非常不解,希望埃比搞清楚自己在干什么。

44、从埃比和勒夫的对话中可以得知勒夫的年龄是十三岁,和姐姐雅拉一起逃跑了两天。此外勒夫会询问埃比什么是筋膜间隙综合征,埃比会用从父亲和梅尔那里得到的医学知识进行解释。

45、勒夫会对埃比说起雅拉的箭术比自己更强,另外勒夫非常担心自己的母亲,因为塞拉菲特其他人会因为勒夫的行为对母亲进行刁难和责怪。这也为后面勒夫偷偷返回岛上想要救回母亲埋下伏笔。

46、在高楼与塞拉菲特的战斗中,这些人会喊勒夫的真名莉莉。结束后勒夫会问埃比是否听到,埃比回答说听到了,但看到勒夫比较为难的表情,没有继续追问具体原因。

47、埃比和勒夫的一些对话,会明显展示出埃比的心理活动和心态转变,有些对话需要手动触发,详见上面楼层的勒夫语录。

48、埃比给勒夫寻找防毒面具的过程中,会发现一个完整的面具和一个损坏的面具。如果调查那个损坏的(实际为一个士
兵绝望之中隔着面具朝自己脑袋开了一枪),埃比会抱怨:就算搞死自己,也别把面具给弄坏啊,这个笨蛋。

49、埃比来到医院之后,会看到一男一女两名士兵议论欧文的事情,说欧文是该 死的叛 徒,希望塞拉菲特早点找到他。埃比上前假装打招呼之后,女兵会问埃比是否知道欧文的事,埃比说听到一点传言,但不要声张。埃比走开之后,男兵会埋怨女兵:你他 娘 的告诉埃比这个事情干吗?!另外这两个士兵手里拿的,依然是墨西哥肉卷(笑)。

50、埃比借口说医疗器材是艾萨克需要,其他士兵回报艾萨克进行确认,了解到了埃比逾期未归的事实,所以埃比在和惠特尼(玩 PSV 的女兵,后来被艾莉所杀)聊天的时候被抓了起来。

51、诺拉放走埃比的剧情中,埃比欺骗诺拉说是欧文的手臂受伤,需要手术器械(肯定不能说为了救塞拉菲特)。此外诺拉会说是曼尼告知了自己埃比(去水族馆)寻找欧文的事情,推测曼尼也会告诉其他前火萤队友,梅尔作为队友和欧文的妻子,肯定也会知道消息。所以后面梅尔带着狗狗爱丽丝也去了水族馆和欧文见面(欧文觉得很突然)。

52、埃比从诺拉口中得知,自己失踪之后,艾萨克把盐湖城小队其他的人都质 询了一遍,包括梅尔,而且对于梅尔特别严厉。另外诺拉相信了埃比的谎话,问起欧文做完截肢手术之后打算干什么。埃比说欧文想去圣芭芭拉寻找火萤,诺拉对于火萤重新集 结的信息也表示怀疑。

53、梅尔给雅拉做手术的过程中,埃比会说:她们(雅拉和勒夫)只是孩子,欧文说是的。埃比接着会问欧文:我们到底怎么了?欧文回答:我们或许已经不再寻找光明。欧文在这里引用之前火萤的信条,加上之前铺垫的,关于 W L F 向塞拉菲特娃娃兵开枪的事件,应该是表示火萤的这些同伴,在加入 W L F 之后,追寻的道路出现了偏差(所以欧文一直想去圣芭芭拉重新寻找火萤,另外这里也为后面梅尔认为埃比伪 善做了铺垫)。

54、看到雅拉完成手术,安然无事之后,埃比感到非常欣慰。晚上再次梦见自己回到火萤手术室,这次没有红色的警 报,楼道一片光明(埃比手里也没有武 器)。埃比推开手术室的门,看到自己的父亲转身微笑。杰克逊(杀掉乔尔)事件之后,埃比心中长期的压抑和内疚,终于通过救助雅拉和勒夫,得到了释放。

#埃比流程-西雅图第三天

55、第三天流程开始,埃比和梅尔的争吵,个人认为有以下几个原因:1、梅尔始终对埃比杀死乔尔的方式不满,认为埃比救助雅拉和勒夫的行为,有伪 善的嫌 疑(参考梅尔的用词: W L F 的头号战士为什么一下子变得这么仁慈了;你这些行为能骗过欧文和那两个孩子,骗不了我;在你毁掉那两个孩子之前,离他们远一点;你就是个混 蛋,我受够你了,埃比)。相对于之前的比较含蓄,梅尔在这里直接就把话说明白了。2、作为三角关系的另一方,梅尔应该是发现了埃比偷偷来过水族馆的蛛丝马迹(包括埃比得知欧文出事后,自己私自来水族馆寻找,导致艾萨克斥 责其他火萤队友,特别是梅尔)。所以这里梅尔应该也和之前欧文一样,借机告诉埃比要放手,不要再干扰梅尔自己和欧文的正常夫妻关系。总体来说,这里是梅尔对于埃比各种不满情绪的一次集中发泄(当然也是最后一次)。

56、埃比和雅拉在水族馆的对话,揭示了勒夫原名叫莉莉,想和雅拉一起成为战士,但按照传统被分配给长老做妻子。为了表示反对,像男人一样剃了光头,所以和雅拉一起被追 杀。另外雅拉认为梅尔说埃比伪 善是错误的,埃比是个好人。埃比出于内疚,说:你还不了解我。雅拉回答:我已经了解的足够多了。

57、欧文想让埃比一起去圣芭芭拉(貌似还是想继续维持三角关系),但埃比不愿意(因为之前已经和梅尔闹翻了),欧文说我们一起想办法解决。发现勒夫乘船独自返回塞拉菲特岛屿之后,埃比决定和雅拉一起追上去,欧文此时也想去,但梅尔很不高兴。埃比对欧文说:你留下来继续修船,搞清楚主次关系。这也是明确暗示欧文,关键时刻不要纠结于维持三角关系。

58、埃比和曼尼在码头对付汤米的时候,曼尼会说这两三天冒出来几个莫名其妙的人,把 W L F 打得很惨。这几个人当然是指汤米、艾莉、蒂娜和杰西。

59、埃比和雅拉上岛之后,雅拉也会问埃比为什么要帮助自己和勒夫。埃比回答:勒夫也问过相同的问题,你们不应该受到那样的待遇,你们也需要被帮助。

60、埃比在岛上遇见艾萨克的情节,有几点可以确认:1、埃比一开始主动放弃抵 抗寻求和解。2、艾萨克同样有示意其他部下不要开火的动作。3、艾萨克不愿放过勒夫,埃比执意要保护,如果不是雅拉背后救援,艾萨克犹豫之后还是要开火(正如埃比先前所说,艾萨克确实是很正直,笑)。4、由于埃比保护敌 对的塞拉菲特,并且导致艾萨克被杀死,参照之前的欧文事件,埃比基本上无法进行解释,和 W L F 队友肯定处于敌 对状态(这里的细节也很精准,埃比一开始放弃抵 抗扔到地上的装备,是从 W L F 队友手中抢来的。所以后面的流程中,埃比自己原有的装备依然齐整)。

61、W L F 士兵搜寻埃比的时候,会喊 话:你是不是专门跑来给塞拉菲特报信的?加上埃比私自离队,被抓后又逃跑的事情肯定也传播开来,这里明显可以看出埃比已经被 W L F 定义为敌人。埃比如果选择与 W L F 正面对 抗而不是潜行规避,杀掉前几个 W L F 士兵时,埃比会非常郁闷。此后如果继续,勒夫会问埃比:你杀掉了那些 W L F (之前的同伴),埃比会回答:这些不重要了,我们要离开这座岛。个人认为,如果说之前还有犹豫的话,到了这一步,埃比应该也已经下定了决心,和欧文、梅尔一样,彻底脱离 W L F 。只是埃比没有想到,欧文和梅尔人已经没了。


62、埃比和勒夫来到剧院门口,勒夫会问埃比:找到“他”之后应该怎么办?后面进入室内,埃比看到了火萤八人组的照片,以及墙上贴的地图,又说:原来“他”一直在追踪我们。加上之前埃比和汤米在码头交过手打过照面,这里推断,埃比应该是将火萤队友的死亡,全都归结为是汤米的行为。另外这里如果仔细多听一会电台里面的对话,可以得知 W L F 对塞拉菲特的岛屿登陆作战失败了,派去的人员团灭。

63、剧院里与艾莉战斗的最后,埃比选择放过蒂娜和艾莉,个人认为有以下几个原因:1、勒夫的劝阻(这一点非常重要,勒夫始终是一个引导者)。2、埃比本人经历各种事件之后,内心的纠结和执念已经化解,不愿意再陷入杀与被杀的恶性循环。3、很关键的一点是,埃比始终认为杀死自己队友是汤米的行为(艾莉在这里也没有说出是自己的行为),所以之前埃比给了汤米头上一枪之后,认为已经算是报仇了。

64、游戏里对于埃比一方的几个配角刻画非常细致,甚至超过了艾莉这一方的几个配角。

欧文:
非常理性,埃比杀掉乔尔后,阻止其他人继续对艾莉动手。同时又非常浪漫,是个泡妞高手,能把破败的水族馆装点的有声有色,挂上彩灯,亲自画壁画,设置射箭小游戏,摆上各种玩偶。那句:水族馆应该和动物园一个意思,只不过里面养的全是鱼,真的让我笑了好久。误杀自己的队友,也是因为遇到了年老体弱的塞拉菲特实在无法下手,最后和队友发生了争执。不管身处于什么环境下,依然怀有梦想(比如毅然决定脱离 W L F ;不管别人如何质疑,始终执着于去圣芭芭拉寻找火萤;痴迷于维系三角关系,笑)。

梅尔:非常可敬又可惜的一个角色,优秀的外科医生,埃比父亲最好的学生,怀着欧文的孩子,依然和埃比、曼尼一起出任务,挺着大肚子爬上爬下,一边调侃自己怀孕了重心低,一边帮忙找出口。在车上关注埃比和曼尼父亲的健康情况,遭遇战之后忙着照顾手受伤的士兵,却完全没注意到自己背上也挂了彩。埃比带着雅拉回来后,虽然相互对立,依然给雅拉做了手术。

曼尼:有点花心,但很忠诚。开场在体育馆食堂,会和自己的老父亲聊天,给自己的老父亲喂饭,和埃比一起询问自己父亲的健康情况。后面埃比私下里去找欧文,曼尼又将她偷偷送出营地。

诺拉:在医院偷偷放走了被囚禁的埃比,并且告诉她哪里有外科手术需要的医疗资源。

#埃比流程-圣芭芭拉

65、埃比会在路上一辆车外面看到响尾蛇的标志,但埃比并不认识这个标志代表什么意思。此外埃比还会在一间屋子里捡到响尾蛇受 害 者的留言,上面写着不愿意去做响尾蛇的奴 隶。这些线索说明此处是响尾蛇的控制区,埃比所寻找的火萤据点应该也是因为这个原因所以废弃了。

66、经过与埃比长时间的旅行,勒夫明显也接受了现代社会的很多事物,比如遇到循声者,会称呼循声者的专有名字,而不再按照之前塞拉菲特的习惯,称之为“瞎子恶 魔”。勒夫也不再讨厌大海,学会了游泳和潜水抓龙虾。

67、埃比所呼叫的火萤电台,得到的反馈应该是真实情况。埃比报出的盐湖城团队负责人名字是自己的父亲(杰瑞-安德森医生),对方给出的位置是卡拉琳娜岛圆弧建筑,这应该也是通关之后主界面显示的那个场景。

68、埃比和勒夫后面被抓,应该是在响尾蛇控制区刚好遇上了巡 逻队,响尾蛇专门设陷阱抓 人的证据不是很充分。


69、通关后的画面,暗示埃比和勒夫最终找到了火萤的据点。


70、游戏流程中,个人能想到的一些悬念和答案。
(1)、开场埃比用高尔夫球杆殴打乔尔,且汤米昏迷,艾莉未到场的过程中,是否告诉了乔尔自己复仇的原因。这个通篇无从考证。
(2)、艾莉在流程中是否知道埃比复仇的真正原因(乔尔杀了埃比的父亲),还是始终认为埃比等人是作为前火萤成员,为了自己的免疫体身份而来。艾莉应该是没有得知乔尔杀了埃比父亲这个事实。
(3)、结尾艾莉放弃幸福生活再次寻找埃比(假设遇到满血状态埃比的前提下),复仇的信念更强,还是求死的心理更强。个人认为两者兼有。
(4)、最后结局艾莉离开 房间,是回到杰克逊,还是独自远行。详见艾莉流程的结局分析。

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发表于 2020-6-30 16:27  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-6-30 15:23 编辑

结尾艾莉和乔尔合唱的歌曲叫做Wayfaring Stranger,附上中英文歌词。这首歌各种版本曾出现在近年来很多电影中,比如今年年初著名的一战电影《1917》

I am a poor wayfaring stranger
我是个可怜的陌路独行者
Travelling through this world of woe
穿越世间疾苦
There is no sickness, toil or danger
去那没有疾病、疲倦或危险的
In that fairy land to which I go
美好仙境
I am going home to see my mother
我要回家去看妈妈
I am going home no more to roam
我要回家不再漂泊
I am just going over Jordan
我只想跨过约旦河
I am just going over home
我只想回到家乡

I know dark clouds will hover on me,
我知道乌云盘旋天空
I know my pathway is rough and steep
我知道前途粗砺陡峭
Beauteous fields lie right before me
但美丽的彼岸对我撒谎
Where weary eyes no more will weep
疲倦的眼睛将不再流泪
I am going home to see my father
我要回家看爸爸
I am going home no more to roam
我要回家不再漂泊
I am just going over Jordan
我只想跨过约旦河
I am just going over home
我只想回到家乡

I will soon be free from earthy trial
我将很快从俗世中解脱
This form shall rest beneath the sun
那一刻将定格在阳光下
I will drop the cross of self-denial
我将抛去保护我的十字架
Back home with God
和上帝一起回家
I am going home to see my savior
我要回家找到救赎
I am going home no more to roam
我要回家不再漂泊
I am just going over Jordan
我只想跨过约旦河
I am just going over home
我只想回到家


这首歌Troy Baker 和Ashley Johnson在2017PSX上唱过

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发表于 2020-6-30 16:28  ·  河北 | 显示全部楼层
用散弹枪把人类敌人的下身轰烂,看到那人还活着躺在地上挣扎嚎叫,真揪心。。。。

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 楼主| 发表于 2020-6-30 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2021-3-9 16:54 编辑
云水禅心 发表于 2020-6-30 16:28
用散弹枪把人类敌人的下身轰烂,看到那人还活着躺在地上挣扎嚎叫,真揪心。。。。 ...


散弹我都是直接打上半身,因为补给太少。步枪和左轮打腿,敌人会瘸掉。

补充说明:看完帖子内容之后,想要更加深入地了解和探讨游戏剧情的朋友,

可以移步到 PS 专区这个帖子:

最后生还者 2 剧情&细节 视频+图片 超详解。

链接:https://bbs.a9vg.com/thread-8707091-1-1.html

帖子内容非常不错,正在持续更新,里面也包含了一些非常细致的讨论。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

由于 原画设定集 原始链接失效,此处重新补档:

链接:https://pan.baidu.com/s/191Yau8ME_wo6huy2Qf9Blg,提取码:b5jv

设定为长期有效,但根据网盘容量使用情况,不敢完全保证,如需下载请尽快。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

顺带罗列一下自己目前已经完工的其他精华帖,如有需要可以自行去查看,欢迎补充指正。

以后遇到中意的游戏,应该还会继续写。

《跨越时间的爱恋》&《十三机兵防卫圈》感想+资料汇总。

PS 专区,链接:https://bbs.a9vg.com/thread-8713113-1-1.html

【回顾与展望】迟到的《地平线 零之曙光》影集+细节汇总。

PS 专区,链接:https://bbs.a9vg.com/thread-8707191-1-5.html

【剧透】FF7 remake 剧情+人物细节总结,含爱丽丝穿越体、菲拉和萨菲罗斯整合分析。

最终幻想专区,链接:https://bbs.a9vg.com/thread-8278288-1-1.html

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发表于 2020-6-30 16:56  ·  天津 | 显示全部楼层
非常用心啊,谢谢LZ分享。

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发表于 2020-6-30 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
2.树上的积雪,只有固定的某些树才能触发,这部分物理反馈有点假。

杀死狗狗的主人,会发出悲伤的叫声,一直围着主人转,有时候对狗下不了手。

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 楼主| 发表于 2020-6-30 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-7-15 12:39 编辑
(忍) 发表于 2020-6-30 17:00
2.树上的积雪,只有固定的某些树才能触发,这部分物理反馈有点假。

杀死狗狗的主人,会发出悲伤的叫声,一 ...


我后面试试,我为了杜绝后患,通常都是一个燃烧瓶连人带狗一起烧了。。。

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