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楼主: chenzj

[业界] EPIC:虚幻5引擎DEMO对GPU要求很低

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发表于 2020-7-1 18:08  ·  广西 | 显示全部楼层
...... it seems like we’re moving into an era where the power of your graphics card isn’t the be-all, end-all. Notably, UE5 features Nanite, a “virtualized micropolygon geometry” system that essentially allows developers to import film-quality models and assets into games in real time, taking the load off the GPU as long as you have a speedy solid-state-drive.

......

What do you think? Is the era of GPU supremacy coming to an end or will they always be important?


这些话很有意思啊。。
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发表于 2020-7-1 18:32  ·  云南 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2020-7-1 18:08
这些话很有意思啊。。

我早就说过了,视频游戏行业所需要的硬件性能是有上限瓶颈的,不可能无限制提升,今年末次世代的到来又向这个上限迈进了一步,越来越近了,当PC和主机同时到达这个上限的时候,就是PC唯一优势荡然无存的时候,而PC缺陷破解,外挂,硬件优化问题貌似离解决还遥遥无期。
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发表于 2020-7-1 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2020-7-1 11:20
谁说的?没看到vip开个头,楼下liong ,hotakyu两个小弟立马跟在屁股后面呼应他的观点,就像个组织一样 ...

也许是小号呢~~~~~
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发表于 2020-7-1 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2020-7-1 15:01
我觉得VIP说的没什么问题啊,这就屏蔽了?

有人说“我觉得1886比战争机器好玩”(基本原话)就被扣分了

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发表于 2020-7-1 18:54  ·  未知 | 显示全部楼层
也是慘,都屏蔽了还要被挖出来继续鞭…你们行行好吧[s:doge][s:joy]

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发表于 2020-7-1 19:01  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我的错,我有罪
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发表于 2020-7-1 19:11  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-7-1 19:15 编辑
星阳八咫鸟 发表于 2020-7-1 18:32
我早就说过了,视频游戏行业所需要的硬件性能是有上限瓶颈的,不可能无限制提升,今年末次世代的到来又向 ...


哈哈。。的确,PC基本无法克服的缺点很多。。


虚拟微多边形技术 让新时代 提前一个世代到来吧。。

老皇都没想到。。。

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发表于 2020-7-1 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
所以最大的要求来自于读取速度?

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发表于 2020-7-1 19:15  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得VIP说的没什么问题啊,这就屏蔽了?


就一个问题,之前战争机器5那个4k60帧的xsx版演示令人惊艳还是虚幻DEMO那个所谓1440p 30帧的ps5实机演示令人惊艳?抛开特效材质只单纯揪着帧数和像素来说事难道不是为了带节奏?
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发表于 2020-7-1 20:15  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 利维亚的白狼 于 2020-7-1 20:17 编辑
ralfjones 发表于 2020-7-1 19:15
就一个问题,之前战争机器5那个4k60帧的xsx版演示令人惊艳还是虚幻DEMO那个所谓1440p 30帧的ps5实机演示 ...


人家说的至少和这个贴相关,而你说的这个和这贴的内容有什么关系呢?然后我想说,至少战争机器那个4k60是现有游戏的完整性能体现,而epic这个不过就是个全平台引擎演示,怎么比~~
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