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生化危机8探索类似黑暗之魂,流程长度大于7小于4/6

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发表于 2020-7-1 11:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是要有强力武器后才能通过某些区域。生化危机2和3重制版流程是被玩家吐槽的重要地方!!!

圣骑士

青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今

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发表于 2020-7-1 11:02  ·  未知 | 显示全部楼层
对 我觉得看看就好。
当年看到生化3这个消息。又能探索又能拯救生还者,不是开放也是大箱庭了。结果。就这?


是的,当年生3传言的时候让我印象最深的就是地铁可快速在城市中多点旅行,可以和生还者有更多互动。我那时还遐想了一下,竟然有点激动。后来发现是我想多了[s:doge]

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发表于 2020-7-1 11:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
kskf1241648 发表于 2020-7-1 09:25
大概意思就是我手里有枪 但是没有刀 所以我对一条胶带毫无办法 得绕一大圈去搞一把刀 ...

其实比起生化危机1那个设计非常奇怪完全不利于使用的洋馆来说,生化7关卡合理多了……
最近重玩生化感觉槽点太多了

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发表于 2020-7-1 11:15  ·  山东 | 显示全部楼层
只要类魂了一定会受欢迎,非生化迷也会买账的。

圣骑士

青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今

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发表于 2020-7-1 11:17  ·  未知 | 显示全部楼层
类似黑魂流程是个怎么类似法……?黑魂本质还是个rpg,拿道具装备,赚经验升级加点各种职业等等都是乐趣。那生化又不能升级,武器升级系统只有4做得最好,每把武器都有自己的特色,虽然都是***或者散蛋,各自性能和手感都不同,升级升满还有惊喜。之后从5开始,到现在重置版,同类别的武器很少用出差异感……
[s:doge]啊不说了,我传火去了。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-7-1 11:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
魂系列要素是真受欢迎啊。。

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发表于 2020-7-1 12:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
为什么非得在游戏里找真实感和逻辑感

审判者

龍.映畫

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发表于 2020-7-1 12:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
流程比维罗妮卡长么?
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-1 12:21  ·  未知 | 显示全部楼层
这种地图设计比开放世界强太多了

审判者

爱杨柳

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发表于 2020-7-1 12:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2020-7-1 09:29
原文的意思好像是装备武器达不到要求,进入那个区域会被那里的怪完虐... ...

这个设定倒是不错,就像黑魂一开始就误闯了病村一样,那就是 一个字:死!!  
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