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楼主: cctvati

hdmi2.1 对于次世代游戏机很重要么

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发表于 2020-7-5 08:36  ·  天津 | 显示全部楼层
其实挺重要的,因为现在就算是60帧,HDMI2.0都做不到4K HDR RGB 60帧输出
HDMI2.0最多就是4K HDR 4:2:0 60帧,其实这样的话,最多也就是8BIT色彩输出,根本无法10BIT,无法展现最好的画质啊~~

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发表于 2020-7-5 08:45  ·  美国 | 显示全部楼层
很难说, 当年ps4刚出时哪想像得到中途杀出HDR那么重新定义本世代画面的新指标....
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发表于 2020-7-5 09:11  ·  未知 | 显示全部楼层
其实挺重要的,因为现在就算是60帧,HDMI2.0都做不到4K HDR RGB 60帧输出
HDMI2.0最多就是4K HDR 4:2:0 60帧,其实这样的话,最多也就是8BIT色彩输出,根本无法10BIT,无法展现最好的画质啊~~


瞎说,2.0怎么不能10bit色深了?

这个早就支持了。杜比视界HDR,2.0就能跑。那个就是是10还是12bit的。

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发表于 2020-7-5 09:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
2.1实际上主要解决的是一个高刷新率和因为高刷新率而带来的刷新率同步问题。然后就是大幅提升带宽后可以传输不压缩,或者压缩更少的HDR信号。原来只能420的2.0在2.1下就可以达到422甚至RGB/444,显著降低画质损失。

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发表于 2020-7-5 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-7-5 00:10
就两个点
1、ps5的性能真的足够保证帧数稳定?能保证几年?
2、80h还延迟10毫秒呢,能说明2.0比2.1延迟低 ...

确实争什么2.1的确是浪费时间,也就一些**才争。因为这都是因地制宜的东西,为什么PS4是1.4?因为1.4就足够了。为什么PRO是2.0?因为对PRO来说就是需要2.0而已。你给老板PS4上个2.0有意义吗??PRO需要2.0是因为PRO可以输出4K60自然需要2.0。而对PS5来说性能也就那样,2.0和2.1没多大区别。等到了PS5PRO和PS6需要用到4K120真和8K的时候才是2.1时代

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发表于 2020-7-5 19:33  ·  英国 | 显示全部楼层
看到一群人跃跃欲试2.1

再看看现在游戏有几个能做到全程稳1080P 60 的?

群众们还是太有钱了

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发表于 2020-7-6 13:33  ·  未知 | 显示全部楼层
2.0带宽够用索尼微软标配2.1干嘛,新闻区首页一堆120帧的游戏看不到么,硬要够用1.4也够用,怎么不是玩,360早期hdmi都不支持接分量玩也够用

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发表于 2020-8-7 02:07  ·  山东 | 显示全部楼层
我觉得没什么吊用,13t的2080ti跑现在的以及老游戏,4k也就60帧左右

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发表于 2020-8-7 05:46  ·  未知 | 显示全部楼层
对画质提升不大主要就是4k HDR+ 还能RGB444色彩无压缩,对体验提升大,hdmi2.1对主机最主要的影响就是可变帧和超低延迟,前者提升帧数不稳定时的流畅度,后者提升操控时的手感。


可变帧对主机上一堆掉帧游戏而言简直就是救命星

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发表于 2020-8-7 14:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
接电脑可能还有点用,ps5基本没用,更到不了重要的程度。所谓444这个根本不用担心。游戏不会针对2.1另外做一套画面方案。为了照顾大多数2.0电视,有自己输出的信号全部都是压缩的。
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