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楼主: tonylingluo

(RUMOR警告)光环:无限将以4k120fps在XSX上运行

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发表于 2020-7-5 21:17  ·  未知 | 显示全部楼层
10倍理论机能 但900p30跟4k120差了理论20倍的需求 考虑gpu架构先进性跟cpu差距 不算容易也不是很难


理论十倍,要按照rdna的效率估计得十五倍以上了

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发表于 2020-7-6 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
别搞什么120帧的噱头,能保证在1080P下120帧,4K 60就算赢!!!

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发表于 2020-7-7 10:20  ·  未知 | 显示全部楼层
那完蛋,不开光追4k 120 开了只有2k 60 除非他光追做的很全局(或者没有开那个类似dlss的功能)否则就说明这个amd gpu的光追单元比nv的rtx还拉跨。我现在地铁开了光追dlss on和不开光追 dlss off 帧数差距可能也就20% off。***5dlss 都是off 光追开和关差距可能 差距也就30%-40%之间。

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发表于 2020-7-7 10:25  ·  未知 | 显示全部楼层
那完蛋,不开光追4k 120 开了只有2k 60 除非他光追做的很全局(或者没有开那个类似dlss的功能)否则就说明这个amd gpu的光追单元比nv的rtx还拉跨。我现在地铁开了光追dlss on和不开光追 dlss off 帧数差距可能也就20% off。***5dlss 都是off 光追开和关差距可能 差距也就30%-40%之间。


我个人用nv的rtx类比 我觉得720p 60-900p 30之间,xbx1440 60棋盘渲染问题不大,最强的次世代 我觉得可能是是用dlss 类似技术之后4k 60,而不是2k 60
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