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楼主: 心弦

玩个游戏还上升到什么上帝视角?

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发表于 2020-7-8 18:39  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2020-7-8 18:33
这个就是之前说的开放性结局,当然艾莉可以选择回去,并且向汤米说明情况,让汤米也放下心结。如果艾莉觉 ...

佩服佩服,我提醒一下按此逻辑你工作忙,暂时选择不回家,你就失去了所有关心你的人咯

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发表于 2020-7-8 18:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-7-8 12:39
早取关了,认真的游戏主播那么多,懒得看这种哗众取宠的。

取关,就这态度还做游戏,攻壳自己才傲慢

审判者

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发表于 2020-7-8 19:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-7-8 19:09 编辑
八阴八阳 发表于 2020-7-8 18:39
佩服佩服,我提醒一下按此逻辑你工作忙,暂时选择不回家,你就失去了所有关心你的人咯 ...


在游戏结尾中,不能断定艾莉是直接回去,暂时不回去还是永远不回去。

我上面说的意思是,如果最后艾莉选择再也不回杰克逊,确实是什么都失去了。而这个也是开放性结局的一种可能。

工作忙暂时不回家,但家门是开放的,只是因为自己忙,和家里并没有什么关系。但我说了艾莉不回去是因为她自己放下了,但汤米无法放下,她无法给汤米解释,有这种发生冲突的可能性。这就像不回家是因为和家里闹了矛盾一样,有可能矛盾缓解了过段时间回去,现实中也很常见矛盾激化,永远回不去的事情。我觉得举这个例子更合适一些。

个人观点,鉴于很多东西游戏中也没明确交代,就不争论了。

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 楼主| 发表于 2020-7-10 13:41  ·  未知 | 显示全部楼层
等等!不断地失去朋友、爱人和所有关心自己的人?我咋不知道杰西同时扮演了这三个角色?

反倒是艾莉不断地杀了艾比的朋友、爱人和所有关心她的人吧?


兄弟,你这也能杠?那照你这么杠的话乔尔对于艾丽来说也不过是朋友而已,连血缘关系都没。在那个环境下,身边任何值得信赖和依靠的朋友,都是超过了亲人的存在。我觉得你甚至可以把艾比和艾丽看成同一个人,围绕着复仇这个主题,他们都失去了身边最重要的人,得失之间他们都做出了艰难的选择。我想这也是编剧的意思,不要去过早的划分善恶,也不要太多的纠结与仇恨,否则失去的可能比获得的要多得多。

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 楼主| 发表于 2020-7-10 13:45  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-7-8 18:28 编辑



确实和见面次数没有关系,仔细看剧情的话,实际上艾莉就在乔尔死掉的时候见过艾比一次,之后在剧院,为了蒂娜的安全,实际上已经决定放弃复仇,放过埃比,准备回杰克逊了,只是没想到埃比借助地图的线索又回来了。否则故事就结束了。

当然我还是认为艾莉、埃比的回忆剧情中,直接操作角色,进行各种互动是必须的,确实是为了增强代入感。这几段剧情是游戏中难得的放松桥段,但是对于推进故事,理解细节,包括展示人物特点都是非常必要的,而且这几段剧情中,你能看到两个主要角色的另一面。尤其对于埃比这个一开始容易被认定为“反派”的角色,以及她的一些伙伴(参与了杀死乔尔的人),更加重要,单纯做成过场动画,能说得过去,但效果要大打折扣。


其实爱丽真正释怀还是在结尾,爱丽其实一直都为乔尔的死纠结着,一面是深爱的女人和孩子,一面是为乔尔复仇的心魔,她在其中摇摆不定的。
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