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[业界] gamstat:《最后生存者2》玩家增速明显放慢

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 楼主| 发表于 2020-7-9 22:23  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据gamstat的数据:
《最后生存者2》第一周玩家总数飙到了400万
但在后面十天里玩家总数只增长了80万。
而《漫威蜘蛛侠》第一周玩家总数只有三百多万,但在后面十天里玩家总数增长了二百五十万,飙到了近乎六百万。

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悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2020-7-9 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-9 22:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
开始争议太大了,肯定影响销量,就看能否长买了,但肯定销量不如1代。

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发表于 2020-7-9 22:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
首发周TLOU2是310万,战神是236万,差了74万
但两周后截止到7/5号,TLOU2是476万,同期的战神是462万,仅差了14万,蜘蛛侠更不用说,第二周就被超了,
预计下周同期数据会被战神反超,总销量应该是无法超过战神和蜘蛛侠
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-9 22:30  ·  四川 | 显示全部楼层
之前还看到论坛有人说美末2玩家评价会回升,销量增长也后劲十足,真没想到这打脸来的这么快...话说尼尔这货终于要下课了吧?

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发表于 2020-7-9 22:33  ·  北京 | 显示全部楼层
初代都卖了一个世代了,和初代比是不是得放到十年以后?

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发表于 2020-7-9 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
蜘蛛侠IP太厉害了,没几个能比的。
目前来看也比不过战神,不过比神海4的曲线要好很多

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发表于 2020-7-9 22:36  ·  未知 | 显示全部楼层
二手市场对销量影响还是挺大的,不过再怎么说也回本了,靠后续作品一雪前耻吧。

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发表于 2020-7-9 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
舆 论影响确实大,就看之后能否口碑回暖带动销量了

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发表于 2020-7-9 22:37  ·  美国 | 显示全部楼层

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