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楼主: 暖小猪

顽皮狗的准则(部分剧透)

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发表于 2020-7-13 23:29  ·  美国 | 显示全部楼层

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发表于 2020-7-14 08:37  ·  未知 | 显示全部楼层
LZ保重,这里很多人不能容忍别人说Part2的缺点

呃,我错了,是Part2没有缺点[s:doge]

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发表于 2020-7-14 09:12  ·  未知 | 显示全部楼层
现在的消费者,自我意识太过于膨胀了吧,什么时候游戏界的剧情安排需要照顾所谓粉丝的需要了,怕不是对作品创作有什么误解,消费者如果不喜欢可以不买啊也可以怒骂啊没人逼你去喜欢一个你注定不喜欢的游戏啊,大不了不玩就是了,但总想让制作组按粉丝所谓的想法和愿望开发...额...这是一种不切实际的幻想,更别提公然对线还想制作组妥协这种事情了,从来都是“爷想开发啥开发啥,没人买爷就换IP,爷不乐意,你们下辈子都见不到续作”,而且屡试不爽,一帮人还非得跟那抬杠,神海开发腻了,美末不爱开发了,在大家的帮助下顽皮狗终于要开发新IP了,可喜可贺[s:joy]

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发表于 2020-7-14 09:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
这种问题你应该去问宫崎英高,为什么搞的那么难还没有难度选择,为什么存档点离boss这么远,为什么搞一些恶心的地形老是摔死,为什么死了以后魂全部要丢,为什么不平白直述剧情非要隐藏在各种道具里。照顾玩家的感受吗,不就是纯粹恶心人吗。
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