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UCG《对马岛之魂》评分外泄:7/7/8:宣扬日本文化过于刻意、沙盒填充严重

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 楼主| 发表于 2020-7-14 20:47  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chenzj 于 2020-7-14 21:02 编辑

三位编辑评语:
本以为演出会优于战斗,实际体验下来却对战斗更加满意
令人惊叹的对马风光,反复强调日式文化显得过于刻意
和风的氛围和部分场景会让人有惊艳感,前期的游玩节奏优于中后期,沙盒的填充感较强

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 楼主| 发表于 2020-7-14 20:48  ·  未知 | 显示全部楼层
这评语都传到resetera上去了。

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发表于 2020-7-14 20:50  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
这分不高啊!

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发表于 2020-7-14 20:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-14 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
有点低啊这分数。不过无所谓了,现在只看玩家评价,哈哈

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发表于 2020-7-14 20:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
UCG也真是心大,提前泄露评分
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-14 20:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
人家武士文化的游戏不刻意强调, 难道要整成美末2那种明明一个好端端的末日生存,搞成宣传片那样?

  老外说支线任务的体验很好,这里一点都没有提,支线难道都是接任务杀怪 一点故事都没有的吗?

开放世界填充感强的 死亡搁浅,地平线  刺客信条  塞尔达 很好奇他们给多少分

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发表于 2020-7-14 21:03  ·  泰国 | 显示全部楼层
评分提前发,之后会被索尼拉黑吗?

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发表于 2020-7-14 21:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 chinois 于 2020-7-14 08:05 编辑

UCG的三位真讓人懵圈。話得那麼好,結果評分真不算很高。

話說UCG的評測人員還是15年前的嗎?應該也換了吧?有十五年沒看到遊戲機雜誌了,當年每期都買。

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发表于 2020-7-14 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我最喜欢开放式游戏了,大部分时间不是在开车,就是在骑马,充满了线***所不具备的乐趣~
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