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楼主: chenzj

UCG《对马岛之魂》评分外泄:7/7/8:宣扬日本文化过于刻意、沙盒填充严重

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发表于 2020-7-14 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
比预想的还低点。。。不过这个组嘛,算是正常发挥吧,sony家的ubi
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发表于 2020-7-14 21:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-7-14 21:35
一个动作向游戏,如果动作做的好就已经9分了

dmc,忍龙剧情也是烂到屎

BOSS战那个视频绝对可以期待这个游戏的战斗体验。

这种立回意识,本世代有几个动作游戏做到了? 血源 黑魂 忍龙, BOSS不是强开霸体,就是招式压制,闪避?那是技能附带的动作。

就连仁王在这里都做得相当的差。稍微像样的就是如龙系列的了,但那都是取决于单纯的防御,又防御,又闪避,还知道闪避反击,接连招的 有几个?

视频里面不是靠着弹反,僵硬了BOSS,以及这游戏就没有血条够长的敌人。想弄死得花不少时间

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发表于 2020-7-14 21:43  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
游戏还没出,粉丝就有了?

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发表于 2020-7-14 21:43  ·  宁夏 | 显示全部楼层
UCG 给的分怎么说呢 基本没啥大疏漏和其他媒体比不会搞什么特立独行基本都还中肯 既然能给这分看来这游戏的确预感对了基本就是看风景的

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发表于 2020-7-14 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2020-7-14 21:43
BOSS战那个视频绝对可以期待这个游戏的战斗体验。

这种立回意识,本世代有几个动作游戏做到了? 血源  ...

没有锁定的话,二人转稍微有点麻烦

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发表于 2020-7-14 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
具体评分解锁是10点?

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发表于 2020-7-14 21:47  ·  未知 | 显示全部楼层
就是刺客信条:大和

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发表于 2020-7-14 21:48  ·  未知 | 显示全部楼层
意思是退步了?还是看玩家评测吧,有了生还者2这个反例应该很多人不敢首发索尼第一方大作了,发售后再看吧
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发表于 2020-7-14 21:49  ·  贵州 | 显示全部楼层
zmcsh 发表于 2020-7-14 21:45
没有锁定的话,二人转稍微有点麻烦

可惜,这游戏敌人就没几种。希望每个BOSS的招式不一样吧。否则游戏体验也就一把过瘾的节奏

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发表于 2020-7-14 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
日本人最后原谅了蒙古人吗?
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