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楼主: 海岸线zjl

[业界] 《对马岛之魂》媒体评分解禁!MC48媒体84分 IGN Japan 9分 IGN 9分 Gamespot 7分 GI 9

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发表于 2020-7-15 10:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
wshlanlan 发表于 2020-7-15 10:22
做了6年才换来一个模仿育碧的换皮游戏,分数还不如奥德赛,这工作室也就这水平了 ...

刺客信条奥德赛的mc均分83,还不如对马岛呢,这还是建立在奥德赛的地图密度和支线体量远大于对马岛的情况下。反而证明对马岛的主要创新和卖点非常出色。

你这种睁眼说瞎话的心态,玩个什么游戏!

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发表于 2020-7-15 10:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
李一鸣 发表于 2020-7-15 10:31
刺客信条奥德赛的mc均分83,还不如对马岛呢,这还是建立在奥德赛的地图密度和支线体量远大于对马岛的情况 ...

媒体评分最多的PS4版本只有81分,但也只有63个媒体评分,如果像PS4独占大作110+的媒体评分,可能80分都上不了,但这已经是本世代最好的刺客信条了。

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发表于 2020-7-15 10:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
李一鸣 发表于 2020-7-15 10:31
刺客信条奥德赛的mc均分83,还不如对马岛呢,这还是建立在奥德赛的地图密度和支线体量远大于对马岛的情况 ...

83、84有什么区别,这个分数段就是平庸之作,人家刺客开发效率高,你一个模仿作还模仿了6年跟人家一个年货差不多的水平有什么好吹的。我是没打算玩,你这么喜欢多买几份支持吧

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发表于 2020-7-15 10:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wshlanlan 发表于 2020-7-15 10:22
做了6年才换来一个模仿育碧的换皮游戏,分数还不如奥德赛,这工作室也就这水平了 ...

育碧还能说别人换皮么,6年时间从4代到英灵殿做的全是同质化的欧美背景刺客,能出一个日式题材的刺客还有对马岛啥事呢。当然论游戏质量我不认为刺客很差,但是我觉得从敢做武士片这种小众题材和走黑泽明电影风格无论从起点和意境都已经超过同质化的刺客

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发表于 2020-7-15 10:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
生化小菜鸟 发表于 2020-7-15 10:43
育碧还能说别人换皮么,6年时间从4代到英灵殿做的全是同质化的欧美背景刺客,能出一个日式题材的刺客还有 ...

做个武士化的背景就是敢于打破常规了,那打破常规的游戏太多了,敢像美末2、死亡搁浅、新战神这样颠覆创新吗,不敢就别扯创新了,本质上还不是换皮

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发表于 2020-7-15 10:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
生化小菜鸟 发表于 2020-7-15 10:43
育碧还能说别人换皮么,6年时间从4代到英灵殿做的全是同质化的欧美背景刺客,能出一个日式题材的刺客还有 ...

那是你觉得刺客信条都是同质化背景, 在欧美人眼里,埃及,希腊,维京 本来就是完全不同的文化背景,另外武士背景并不是逼格有多高,只是相对冷门而已

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发表于 2020-7-15 10:52  ·  未知 | 显示全部楼层
这分数还不错,喜欢这风格的可以自己再加点分

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发表于 2020-7-15 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个原创游戏能得到这样的评分已经不错咯

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发表于 2020-7-15 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
wshlanlan 发表于 2020-7-15 10:48
做个武士化的背景就是敢于打破常规了,那打破常规的游戏太多了,敢像美末2、死亡搁浅、新战神这样颠覆创 ...

美末2 死亡搁浅 新战神 也只是部分创新而已,完全创新的游戏这十年来就没几款,照你这么说我们都不用玩游戏了,至少我认为我玩过的游戏只有恶魔之魂和dreams才是完全创新的游戏。

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发表于 2020-7-15 10:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wshlanlan 发表于 2020-7-15 10:48
做个武士化的背景就是敢于打破常规了,那打破常规的游戏太多了,敢像美末2、死亡搁浅、新战神这样颠覆创 ...

sp本来实力就和顽皮狗不能比的,又是挑战武士题材,开发难度已经相比育碧高很多,其实武士题材还比死亡搁浅和美末这些废土丧尸题材要小众得多,销量也不能要完全的保证,和只敢走保险路线出欧美背景的刺客系列比就是打破常规了
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