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楼主: 海岸线zjl

[业界] 《对马岛之魂》媒体评分解禁!MC48媒体84分 IGN Japan 9分 IGN 9分 Gamespot 7分 GI 9

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-7-15 11:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
生化小菜鸟 发表于 2020-7-15 10:56
sp本来实力就和顽皮狗不能比的,又是挑战武士题材,开发难度已经相比育碧高很多,其实武士题材还比死亡搁 ...

由于新鲜感的关系和对日本文化的细致描写(连日本人都认为做得很好) 我感觉这作销量会很不错。。
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发表于 2020-7-15 11:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
wshlanlan 发表于 2020-7-15 10:37
83、84有什么区别,这个分数段就是平庸之作,人家刺客开发效率高,你一个模仿作还模仿了6年跟人家一个年 ...

刺客信条开发效率高?人家十几个工作组,前后有上千人轮流做,才能做到年货!有沙盒元素的就叫模仿育碧?塞尔达荒野之息也有趴塔开视野,是不是塞尔达也是模仿育碧?
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发表于 2020-7-15 11:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
wshlanlan 发表于 2020-7-15 10:48
做个武士化的背景就是敢于打破常规了,那打破常规的游戏太多了,敢像美末2、死亡搁浅、新战神这样颠覆创 ...

本来打破常规的游戏就不少,是你自己孤陋寡闻!
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发表于 2020-7-15 11:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 李一鸣 于 2020-7-15 11:19 编辑
tecdq 发表于 2020-7-15 10:51
那是你觉得刺客信条都是同质化背景, 在欧美人眼里,埃及,希腊,维京 本来就是完全不同的文化背景,另外 ...


埃及,希腊,维京,本来是不同的文化背景,但在刺客信条里,都是好莱坞式换了皮的美国人,不像对马岛。

还有,你对武士背景的评价一听就是没经历过80年代到90年代初。武士背景在西方娱乐文化里不仅逼格高,甚至很流行,根本不冷门。直到千禧年的黑客帝国,里面的东方元素基本还是以日本武士背景为主。只是最近的10年日本经济发展比不上以前,文化输出减弱,才让你差生了冷门的错觉。

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发表于 2020-7-15 11:28  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 魂淡放开那妹汁 于 2020-7-15 11:31 编辑

好像已经有人举报这游戏了,美化wk,丑化xx,真假未知,不过发售前确实有人提过敌人是mg这事

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发表于 2020-7-15 11:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-7-15 11:07
由于新鲜感的关系和对日本文化的细致描写(连日本人都认为做得很好) 我感觉这作销量会很不错。。 ...

希望能够大卖,给老卡和育碧看看,ps5说不定能玩到鬼武者续作和东方题材的刺客

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发表于 2020-7-15 12:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
littletreefly 发表于 2020-7-15 10:55
美末2 死亡搁浅 新战神 也只是部分创新而已,完全创新的游戏这十年来就没几款,照你这么说我们都不用玩游 ...

部分创新就不错了,创新总是要慢慢来,你游戏当中得有自己独特的亮点,像只狼这种拼刀的战斗方式、死亡搁浅这种步行模拟玩法,美末2这种反向代入的叙事方式,dreams这种完全开放的游戏设计,新战神这种一镜到底的体验都是很有特色的,这游戏没看出有什么特色

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发表于 2020-7-15 12:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
魂淡放开那妹汁 发表于 2020-7-15 11:28
好像已经有人举报这游戏了,美化wk,丑化xx,真假未知,不过发售前确实有人提过敌人是mg这事 ...

还看不出来吗,有利益团体不希望索尼第一方品牌崛起
必然会再有举报以如花名义试图让对马岛又全网下架

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发表于 2020-7-15 12:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
生化小菜鸟 发表于 2020-7-15 10:56
sp本来实力就和顽皮狗不能比的,又是挑战武士题材,开发难度已经相比育碧高很多,其实武士题材还比死亡搁 ...

不是选择一个小众的题材就很了不起,这算什么理由,小众的题材也可以有独特的玩法,关键要有自己的特色

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发表于 2020-7-15 12:33  ·  未知 | 显示全部楼层
还看不出来吗,有利益团体不希望索尼第一方品牌崛起
必然会再有举报以如花名义试图让对马岛又全网下架


也就在国内搞这些动作,想买的都买得到,国内主机市场本来就小,何必花这些心思?
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