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楼主: 海岸线zjl

[业界] 《对马岛之魂》媒体评分解禁!MC48媒体84分 IGN Japan 9分 IGN 9分 Gamespot 7分 GI 9

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发表于 2020-7-14 22:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
PS5PRO時考慮入手。按照現在的語境,那時應該有19加幣的HIT版吧。

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-7-14 22:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
现在的玩家80多分都看不上了?
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发表于 2020-7-14 22:29  ·  未知 | 显示全部楼层
怎么日常挨骂的ign这次没人批他了?

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发表于 2020-7-14 22:29  ·  未知 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,这出戏可以的,说好的不可信又可信了,说好的客观又不客观了,你们到底信谁啊[s:joy]

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发表于 2020-7-14 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
ign意呆利不配有名么?

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发表于 2020-7-14 22:33  ·  未知 | 显示全部楼层
客观媒体Easy Allies 8.5分,LZ补下吧[s:doge]

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发表于 2020-7-14 22:34  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
日本ign跌落神坛
这神坛连一个月都没呆够吧

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发表于 2020-7-14 22:36  ·  日本 | 显示全部楼层
yun44 发表于 2020-7-14 22:30
ign意呆利不配有名么?

ign意大利给本作打了7.5分,然后当时给tlou2打了9.5分。
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发表于 2020-7-14 22:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
这次反而A9的测评我觉得很中肯。

战斗系统里面肯定了武士玩法, 而由于潜行玩法敌人过于**,以及道具偏强 导致整个游戏难度偏低。

故事剧情A9给了正面评价,只是说文本翻译有很大出入

支线体验A9也给了正面评价,都上了心,

总结就是,忍者模式下难度偏低,导致游戏很无聊,后期敌人因为类型布置就哪几种,武士体验也会打折扣。

由于大量蒙古营地同质化体验严重。角色养成模式过于太强。

  我概括一句话。难度太低!

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-7-14 22:36  ·  未知 | 显示全部楼层
可以,没低于预期
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