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楼主: 勇者斗饿龙

这游戏敌人的AI要能有TLOU2的水准就好了...

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发表于 2020-7-17 15:52  ·  福建 | 显示全部楼层
TLOU2敌人AI太高级,索尼旗下其他工作室做不到

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发表于 2020-7-17 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说T2的AI太DIO了,要是这些蒙古人会配合进攻,会旋转巡逻,会无缝沟通,这难度就蹭蹭往上飙了,毕竟人多

骑士

论玩游戏还要分阵营之怪现象

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发表于 2020-7-17 16:18  ·  未知 | 显示全部楼层
因为要做出日式剑戟的风格:除非剧情需要主角受伤,否者都是一个一个的上,杂兵必先攻击必被反

审判者

谎言编造者

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发表于 2020-7-17 16:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 lekink 于 2020-7-17 16:27 编辑

这游戏还当刺客信条玩就无趣了,不暗杀挺难的。遇到几个重甲巨斧+双刀 然后你炸弹啥用完了。那就是个悲剧
该用户已被禁言

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二次元头像且智商未成年的勿扰

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 楼主| 发表于 2020-7-17 16:33  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2020-7-17 11:45
牛逼吹了。敌人明显会动。敌人视力好得一b。我站在对面山顶上。营地阁楼射手分分钟发现我

   但是视角范围 ...

发现了就会懂 不发现的话  只有极个别人会动 一般都站着  另外就算被发现了跑开就行了

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发表于 2020-7-17 16:35  ·  未知 | 显示全部楼层
一面不想正刚,一面暗杀又觉得容易?那你正面打啊?四个人围着你长枪一顿捅后背短刀一顿砍,死,神作就应该这样,然后开始想逃课吧,绕树吧,高台杀吧,最后活生生的被逼的没个人样,狼狈不堪,暗杀一个费半天劲隔十米听见了一顿弓射死,四个人来回走你刚出来对面那个转身,发现吹号角,死!神作,ai好高,牛逼!谁玩谁呢?电脑要想玩死你还不是分分钟的事情,开放世界那么多事不赶紧的在一个杂兵身上费那么多事儿干嘛?想刺激那就引一堆人别跑和他们干,把把完美反弹把把完美回避打的行云流水让人击节赞叹那算真牛逼可以说这游戏简单,否则别站着吹,拿出个值得夸耀的视频放B站上给大家学习下!

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发表于 2020-7-17 17:58  ·  未知 | 显示全部楼层
挺呆的,几个人的战斗居然先等着一个被猪脚杀死,然后再上一个,难道蒙古人就这战斗力?很一般!还不如刺客信条奥德赛


会夹击啊,特别几个枪兵盾兵一起还很烦人

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发表于 2020-7-17 18:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
这可是开放世界 AI怎么可能做成TLOU2那种

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发表于 2020-7-17 18:12  ·  未知 | 显示全部楼层
每个村都没几个潜行机会,有个村潜行三个有奖励,干了两个弓箭手潜了一个

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发表于 2020-7-17 18:31  ·  未知 | 显示全部楼层
做到一对眼就发现很容易,但是你就没法玩了,至少也是没法潜了
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