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楼主: hotakyu

其实ps5的10T浮点够用了

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发表于 2020-7-28 17:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩游戏20年了,讲道理游戏啥样都清楚,只玩对口的game,看目前巨硬这个情况,下世代还是接着五公主好了

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发表于 2020-7-28 18:29  ·  河北 | 显示全部楼层
全机种都买,出一个买一个,就是不买高配PC,没用,浪费钱,3年就落后一代,买个低配PC能当云玩家就行了,呵呵。

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发表于 2020-8-2 07:17  ·  未知 | 显示全部楼层
下个世代画面最好的游戏依然在ps5平台,跟性能多少没什么关系,23号4K120帧的光环无限演示我真是无比期待,看看343说的高帧数不影响次世代画面表现是不是吹牛逼。


确实是吹牛逼
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发表于 2020-8-2 12:28  ·  天津 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2020-7-20 16:05
u1s1,就这个配置,你给我保证高画质,1080p ,60帧,全程不掉帧,大法能保证不? ...

U1S1,啥叫高画质?
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发表于 2020-8-2 12:49  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
画质肯定是最棒的,不信去隔壁瞅瞅光环呗థ౪థ

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发表于 2020-8-2 22:34  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
游戏机首先重视的应该是游戏,其次才是性能或其他,性能再差,只要上面有好游戏就不愁卖的差

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发表于 2020-8-2 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
多少才够,这个论坛架构师绝对比索尼的工程师懂啊。

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发表于 2020-8-2 22:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS4 X1的时候你们可不是这么说的。
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发表于 2020-8-2 22:54  ·  日本 | 显示全部楼层
越低的性能其实是强迫开发者去做更多的调整来适应主机性能,这不仅花费大量不必要的时间,更加大了开发的难度。相反,性能越强的主机有着更多的budget让开发者的工作轻松不少

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发表于 2020-8-3 02:44  ·  山东 | 显示全部楼层
即使独占我也想要更好地画面更高的帧率,10t怎么够用?
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