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楼主: tonylingluo

(RUMOR警告)忍龙将会回归成为Xbox的独占游戏

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发表于 2020-8-11 09:13  ·  云南 | 显示全部楼层
只要这游戏不是早屎开发,素质也不会差,死或生5就是很好的例子,风评也并不差。

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发表于 2020-8-11 11:07  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得忍龙也许会出,但是是否XSX独占就另一说了

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发表于 2020-8-11 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
NG2原定製作時間是需要2年,但那時候TEMCO要求提前上市,導致後期趕工嚴重。可以說酸哥最後根本無監修好。而且當時關係已經弄翻了。

他自己訪談都說MN爆忍的平衡度是一團槽。按照NGB和DOA素質,NG2明顯是沒有調整好,不是酸哥作風。

NG2完成度感覺只有8成左右,如果多3-6個月時間做平衡調整估計是另外一個遊戲體現。


请您看看这篇2007年11月1up对硫酸脸关于忍龙2采访,这个时候忍龙2已经开发1年零8个月了。
我就很纳闷为什么那么多人云亦云说忍龙2半成品,最多是一些bug和小细节没搞好。类似关于忍龙的谣言还有不少,如西格玛1只重制前两关等等,大多数人都是道听途说,传来传去好像变真了似的。

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发表于 2020-8-11 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
NG2原定製作時間是需要2年,但那時候TEMCO要求提前上市,導致後期趕工嚴重。可以說酸哥最後根本無監修好。而且當時關係已經弄翻了。

他自己訪談都說MN爆忍的平衡度是一團槽。按照NGB和DOA素質,NG2明顯是沒有調整好,不是酸哥作風。

NG2完成度感覺只有8成左右,如果多3-6個月時間做平衡調整估計是另外一個遊戲體現。


https://bbs.a9vg.com/thread-784984-1-1.html

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发表于 2020-8-11 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
假隼龙 发表于 2020-8-11 13:18
https://bbs.a9vg.com/thread-784984-1-1.html

應該是我記錯,開發時間預定2年,然後超工時,temco要酸哥趕工上市。

按照NGB kamra當時熱度,NG2連某些戰點可以重複刷兵的BUG都沒有時間修復。NG2明顯是趕工上市。
系統和武器部份應該是已經完成了的。然後難度微調,一些BUG明顯就是沒時間細弄就趕上市了。

NGS記得報到是說小弟如果按照1,2關的質量重製,是會超預算,所以後面有些關卡應該是直接用了NGB的素材拉伸到720P矇混過去。這裡是部份,不是全部。

NGS準龍的服裝是重新做了的,紋理清晰很多,不是舊素材拉伸。有的老是說沒什麼區別,根本就是對人不對事,而且DEMO試玩版好像是1080P/60fps,正式版就好像縮水了,試玩DEMO封面圖龍哥眼睛是褐色的。當時酸哥噴小弟不嚴謹,亂改龍哥人設特徵。正式版好像就變回綠色,DOMO還在我的ps3裡面。

連NGS2過場即時演算,龍哥服裝的紋理也比NG2的清晰。連龍哥人物造型都有微調的。直接說就標準服裝,樣子是不同的。

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发表于 2020-8-11 14:15  ·  四川 | 显示全部楼层
忍龙对于硬核动作玩家是道大餐,但也不要妄想拔高到什么地步

在普通玩家心里它没那么大的影响力

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发表于 2020-8-11 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
應該是我記錯,開發時間預定2年,然後超工時,temco要酸哥趕工上市。

按照NGB kamra當時熱度,NG2連某些戰點可以重複刷兵的BUG都沒有時間修復。NG2明顯是趕工上市。
系統和武器部份應該是已經完成了的。然後難度微調,一些BUG明顯就是沒時間細弄就趕上市了。

NGS記得報到是說小弟如果按照1,2關的質量重製,是會超預算,所以後面有些關卡應該是直接用了NGB的素材拉伸到720P矇混過去。這裡是部份,不是全部。

NGS準龍的服裝是重新做了的,紋理清晰很多,不是舊素材拉伸。有的老是說沒什麼區別,根本就是對人不對事,而且DEMO試玩版好像是1080P/60fps,正式版就好像縮水了,試玩DEMO封面圖龍哥眼睛是褐色的。當時酸哥噴小弟不嚴謹,亂改龍哥人設特徵。正式版好像就變回綠色,DOMO還在我的ps3裡面。

連NGS2過場即時演算,龍哥服裝的紋理也比NG2的清晰。連龍哥人物造型都有微調的。直接說就標準服裝,樣子是不同的。


谢谢兄弟指点。您很专业。我是忍龙粉,现在唯一还在玩的电子游戏只有忍龙。我花时间大量查过不少忍龙的相关开发信息。能否再请您指导一下我的一些没查到的忍龙相关疑问?
ngs1的水面效果是风格不同还是缩水?

忍龙系列的各种武器动作是谁设计的?

我对比过忍龙每一作的通关字幕版,发现忍组的很多资深美工及画面效果人员没被硫酸脸带走,为什么忍龙3画面却像屎一样,是预算不够还是?
该用户已被禁言

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发表于 2020-8-11 14:34  ·  河北 | 显示全部楼层
假隼龙 发表于 2020-8-11 14:24
谢谢兄弟指点。您很专业。我是忍龙粉,现在唯一还在玩的电子游戏只有忍龙。我花时间大量查过不少忍龙的相 ...

西格玛2隼龙出水的倒影没了

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发表于 2020-8-11 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
西格玛2隼龙出水的倒影没了



谢谢兄弟。可否分享更多对比图?我自己实际对比过两作忍龙2,ps3那款画面总体胜过原版是真的,可能也有小部分不如原版吧。

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发表于 2020-8-11 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
假隼龙 发表于 2020-8-11 14:24
谢谢兄弟指点。您很专业。我是忍龙粉,现在唯一还在玩的电子游戏只有忍龙。我花时间大量查过不少忍龙的相 ...

我只是一個普通忍龍FANS,信息都是從論壇的貼子看回來的。

以前A9很多大神,只看帖子和他們攻略心得,可以看一整天,不過現在都不怎麼看到他們發言了。

依我個人所見和對忍龍的膚淺理解,小弟的實力應該體現在NDS的龍劍上,雖然銷量不好,但我覺得還是值得肯定的。

NGS不是小弟和忍者組的成員沒有能力完全重製,是公司預算不允許。什麽沒有手柄震動,BUG沒修復,不是小弟不想弄好,是公司預算和時間就只有這麼的資源給小弟。NGS是有不足,但不能太強求于小弟了。

NG3依我所見,小弟是想要捨弃酸哥對忍龍建立的東西,自己額外弄一套出來。取消斷肢系統,吸魂系統,這些都是奠定NG1和NG2進攻方面的核心系統,小弟完全捨弃,弄了一個斷骨系統。武器實際也只有一把龍劍。
明顯小弟實在太想撇開酸哥的東西,打造一款自己的忍龍。連龍哥的人物性格也被改得溫和多了。可惜NG3明顯有很多不足的地方。MG3要噴的,早被各大媒體玩家都噴過了。

動作設計和動作捕捉的人員名單,好像字幕有寫,這個我就沒有研究。

後面NG3 RE已經不是小弟監督的了,換了另外一個人監督。 NG3 RE 監督好像是仁王的監督。
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