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ORNX 【游戏性撑不起的慢节奏《最后的生还者Part II》整体解析/其一】

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发表于 2020-7-27 11:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
主要是前作就是这种节奏,求生冒险,做成开放世界就是往日不再那种节奏,也不快
想要快节奏,就得完全替换游戏类型

媒体人这点应该要明白

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发表于 2020-7-27 11:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
早就取关了……每期测评都没什么营养

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发表于 2020-7-27 13:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-7-26 21:24
我记得他有一期评价说Sony第一方的游戏不好玩,具体拿蜘蛛侠神秘海域4还有哪个来举例忘了,但那意思就是p ...

这是通病吧,我也不觉得神海的gameplay有多好,美末1倒是个例外,算是顽皮狗手下剧情驱动游戏**ameplay也很好的

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发表于 2020-7-27 14:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2020-7-27 13:22
这是通病吧,我也不觉得神海的gameplay有多好,美末1倒是个例外,算是顽皮狗手下剧情驱动游戏**ameplay也 ...

各花入各眼,谈不上通病,我觉得第一方那些游戏大多很好玩(包括神海4,我玩了三遍),感觉在游戏性上和他理解不同,所以取关他了。

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发表于 2020-7-27 14:24  ·  美国 | 显示全部楼层
用电影化游戏来定位第一方游戏的做法又蠢又坏。我对索尼现在大多数第一方游戏没什么兴趣,但是有点脑子的人都知道这些游戏除了都是越肩第三人称之外根本没什么像的地方。。。
这电影化的标签一打上,自然就和游戏性对立起来了
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发表于 2020-7-27 16:35  ·  未知 | 显示全部楼层
奥尼克斯的确应该取关了,。
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发表于 2020-7-29 07:53  ·  日本 | 显示全部楼层
慢节奏?是没有用心感受还是习惯快餐游戏?游戏的每一刻都有很足的emotional experience,大喊满足

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发表于 2020-7-29 09:48  ·  江西 | 显示全部楼层
这个奥尼克斯当初不是搞付费评测的嘛?怎么免费了? 看来是没人付费

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发表于 2020-7-29 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-7-26 19:24
我记得他有一期评价说Sony第一方的游戏不好玩,具体拿蜘蛛侠神秘海域4还有哪个来举例忘了,但那意思就是p ...

蜘蛛侠和神秘海域这类型的游戏本身在玩法上就是缺乏进步,神秘海域4的战斗和神秘海域2的战斗差异性极小,又不是奥尼克斯一家在说。

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发表于 2020-7-29 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2020-7-27 10:56
现在。。踩末日2。成为了**正确。。。很多up真不感觉是自己问题么,,按这套说法。就算巅峰时期的cod ***  ...

没玩过现代战争1和2吗?狙击关卡都不知道?mw2还有合作狙击关。而且你说的这几个,这几年不管销量,口碑上的下滑难道还不明显?
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