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[业界] rumor:索尼目前所有PlayStation第一方工作室现状(未公布游戏)

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 楼主| 发表于 2020-7-25 11:29  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Q擎天 于 2020-7-25 11:42 编辑

来源:https://***.com/RythianPlays/status/1286720371559936000

第一方内部工作室:

1.bend studio(代表作往日不再):一个开发中游戏

2.forwardworks(索尼旗下手游公司):啪啦啪啦啪

3.Guerrilla Games游骑兵(代表作杀戮地带/地平线):地平线西之禁地,一个开发中游戏

4.japan studio(索尼日本工作室):ps5自带免费游戏Astro's Playroom,3个在开发中游戏

5.london sutido(伦敦工作室,现专注于PSVR游戏):2个开发中游戏

6. Media Molecule(代表作dreams):一个开发中游戏

7.顽皮狗:美末2多人模式,2个开发中游戏

8.PixelOpus(代表作神笔马良):一个开发中游戏

9.Polyphony Digital:gt7,2个开发中游戏

10.San Diego Studio(代表作MLB职业棒球):MLB 21,2个开发中游戏

11.圣莫妮卡:2个开发中游戏

12.Sucker Punch:对马岛

13.Visual Arts (索尼组建的神秘第一方工作室,以前主要负责技术支援):一个开发中游戏

14.insomnia games:漫威蜘蛛侠迈尔斯,瑞奇与叮当时空裂缝,3个开发中游戏(2个独立游戏)

技术支援工作室:

1.San Diego Studio:一个协助开发游戏

2.Visual Arts :一个协助开发游戏

3.Malaysia Studio:一个协助开发游戏


外部开发工作室:

1.San Diego Studio  一个

2.London Studio  一个

3.Japan Studio - 恶魔之魂重制版

4.上海工作室 - 边界, 失落之魂, 纪元:变异 无限机兵 乱:失落之岛 铃兰计划

5.Visual Arts - 漫威复仇者联盟

6.XDEV Europe - WiLD  ps5小小大星球新作/毁灭全明星

PlayStation Talents - Inner Ashes, Clid the Snail, Aces of the Multiverse, The Library of Bibel, Do Not Open

发行:

Japan Studio - cod2020(这个应该是日本发行)

批注 2020-07-25 105202.jpg


EdtZWzSWkAcOsMl.jpg

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2020-7-25 11:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
目前基本确认的就日本工作室的寂静岭和圣莫妮卡的新战神2
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-7-25 11:41  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
这么多年的累积不是隔壁买几个小工作室能比的。
昨天的发布会就离谱。实机演示离谱,更多的是连实机演示都整不了,估计连引擎都没弄好吧,都2020年了就不能拿你的GPU渲染个宣传片吗?非要整一堆CG,更特么离谱。

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发表于 2020-7-25 11:42  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼居然有这么多工作室么,挺不错的啊

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发表于 2020-7-25 11:48  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼这边无论比质,还是比量都完爆隔壁。起码ps5发布会的二线作品地平线2和瑞奇叮当都给人“我靠牛逼”的感觉。顽皮狗和圣莫尼卡的表现只会很惊艳。战神2期待,但顽皮狗我希望不要在做神海和美末了,我更想要新ip。

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2020-7-25 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
期待成品           

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发表于 2020-7-25 11:51  ·  新加坡 | 显示全部楼层
那么8月什么时候开发布会啊 想看看干货了 老父亲2 球球了

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-7-25 11:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 光和影 于 2020-7-25 12:01 编辑

个人感觉战神2不会这么早发布,寂静岭有很大希望,不过别忘了现在还是传言阶段
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-25 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
PS4打下的基础和口碑,在PS5中可以延续壮大,这就是PS平台长久不衰的原因。

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发表于 2020-7-25 12:20  ·  未知 | 显示全部楼层
全拉出来画个饼吧,也放放CG,让微软知道什么是底蕴。
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