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楼主: trinitywu

[业界] 菲尔斯宾塞谈Xbox发布会上的日式游戏:这对我而言很重要

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发表于 2020-7-26 16:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
DQ11S直击进XGP,我只能说,感谢有料测试

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-7-26 16:29  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
qujiang999 发表于 2020-7-26 16:07
这是日式小游戏,不如X360 失落的奥德赛,真名法典,蓝龙,灵弾魔女,皇牌空战6 ...


灵弹魔女?三四流游戏,独占也没人玩,只是封面设计牛,内容糟糕。去年出了pC版,一文不值的游戏。

这里5个就2个真独占,失落与蓝龙,只兼容没强化。

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发表于 2020-7-26 16:39  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
日式游戏吧,虽然量不大,但粉丝铁,买几个独占是真的可以拉一批人过去的
捡冷饭就算了吧,也就让某些人阴阳怪气下,前两年死活看不上,冷饭一上就开始感谢有料测试,就这点出息了,尤其dq,测试平台从ps4、pc到ns,这最后的独不占平台就这么自豪的吗?

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发表于 2020-7-26 16:47  ·  香港 | 显示全部楼层
菲儿先学习下做人要诚实这一点,自己吹的一堆东西完全没实现。现在一副事不关己的样子。

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发表于 2020-7-26 17:20  ·  河北 | 显示全部楼层
Xbox在日式上很难再现360的盛况了:当初那么大本钱,效果都无法让MS和跪舔M$的日厂满意……

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发表于 2020-7-26 17:23  ·  未知 | 显示全部楼层
菲儿真的要想想怎么搞游戏,先把几个日厂第三方游戏的日版亚洲版补全了再说。人家索尼都已经进化到旗下欧美工作做出让日本给满分的日本游戏了


其实我一直觉得索尼出的美式游戏一直有日式游戏的那种细腻,微软出的游戏才是那种纯美式,比如光环,腐烂国度之类的。

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发表于 2020-7-26 17:30  ·  未知 | 显示全部楼层
其实我一直觉得索尼出的美式游戏一直有日式游戏的那种细腻,微软出的游戏才是那种纯美式,比如光环,腐烂国度之类的。


理念区别很大,索尼还在坚持精品单机路线,所以会有传统日式的细腻,微软现在彻底走服务型路线,有点疼讯味道了[s:joy]

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-7-26 17:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
360初期算是盒子里日系最多的时期了 现在怕是达不到那种程度了。。

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发表于 2020-7-26 17:57  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
多点游戏进XGP才是正路。。。。。。

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发表于 2020-7-26 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
就知道那个**爆料忍龙是假的,呸!
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