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楼主: trinitywu

[业界] 菲尔斯宾塞谈Xbox发布会上的日式游戏:这对我而言很重要

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审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2020-7-27 11:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-26 20:17
ff7r也挺惨的,被索子逼的


了解下销量来再来批跨。

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发表于 2020-7-27 12:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
想想当年蓝龙、失落的奥德赛真是糟蹋了

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-7-27 12:43  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-7-26 20:17
ff7r也挺惨的,被索子逼的

惨在哪里愿闻其详
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2020-7-27 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-7-27 07:36
日本如此重要,可日本人并不这么想啊,还是多从自身找原因吧,不是买几个日式游戏进xgp就能解决根本问题的 ...

相比之下还是国内软饭多一些,毕竟有360时的D版做基础,不少有信仰的软饭应该都是从这个时代才入的主机圈。老游戏玩家都是FC-MD/SFC-PS/SS……等这一路过来的。从平时对线察觉出的游戏阅历差别,虽然不是百分百但大部分应该如此。

日本不吃微软真的理所当然。

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发表于 2020-7-27 12:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
那先给xb1上个ff14呗

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发表于 2020-7-27 13:23  ·  未知 | 显示全部楼层
现在估计就大妈装游戏界知识分子喜欢分清日式还是美式

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发表于 2020-7-27 13:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
对马岛这种日式和美式完美融合的类型非常棒,尤其是当下美式车枪球已经饱和的市场,让人眼前一亮,微软从来只会买自己不会做日式,现在更是连买都不买,罗马哪有一天建成的,说到底还是没有索尼长劲足

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发表于 2020-7-27 14:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
日厂的游戏想花钱独占比较难,微软要接受360时代的教训

圣骑士

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发表于 2020-7-27 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
当年奥德赛和蓝龙,如果在索系,搞不好也成系列了,当年360买回来玩的最多的就是这两个游戏,是真的好玩,至今手机里还存着奥德赛的音乐
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发表于 2020-7-27 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2020-7-27 11:54
还有  infinite undiscovery,
另外信赖铃音和Tales of Vesperia当初也是独占
那个时候xbox真的nb ...

蓝龙和失落的奥德赛很厉害,到现在依然还是360独占,比那些挂羊头卖狗肉的假独占强多了
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