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楼主: questlast

最想看的视频终于来了,combo show!

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 楼主| 发表于 2020-7-30 21:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
三叶草绳 发表于 2020-7-30 21:29
这视频最值得学习的是精准的完美格挡和闪避。像什么“先打一套再用跳接烟雾弹,再上马终结”之类的纯属娱 ...

你这话多余

完美闪避/弹反是练成来的,不需要学习,学习也没用,学什么学,弹反就是练目押

我说的那些才是可以学习的玩法

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发表于 2020-7-30 21:36  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-7-30 21:33
你这话多余

完美闪避/弹反是练成来的,不需要学习,学习也没用,学什么学,弹反就是练目押

就从你总结的这些玩法,我基本肯定你根本没玩过游戏,就不多说了。

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 楼主| 发表于 2020-7-30 21:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2020-7-30 20:56
算另一种极端吧,但鬼泣式的单体浮空连击真不太合适这种追求速杀瞬反的战斗系统,这游戏主要还是人多打群架 ...

更偏忍龙思路,手里剑(爆镖打点控制)

许多是用终结技收尾

忍龙从2**始也是速杀为主,但是也有菜刀流

说真的,这视频的演示价值很大

什么弹反,闪避,大杀阵这些是人都知道的,演示的价值基本没有

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 楼主| 发表于 2020-7-30 21:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-7-30 21:52 编辑
三叶草绳 发表于 2020-7-30 21:36
就从你总结的这些玩法,我基本肯定你根本没玩过游戏,就不多说了。


从你就把弹反 这种烂俗的烂大街的操作,都说成要从这视频里去学习用弹反

我就知道你对act一窍不通,根本不知道弹反/闪避是这游戏最大白菜的农民都知道的系统

这种最简单的目押路人皆知,根本不用从什么视频去学,只需要去练目押的节奏

99。9999%的对马岛战斗演示都是严重的重复,根本没看的价值

不要说了,这游戏系统简单至极,所有的演示都是反 和 闪避,以及烂大街的一字太刀

人家这视频的意义不是你这这水平能看懂的

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发表于 2020-7-30 21:54  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-7-30 21:49
从你就把弹反 这种烂俗的烂大街的操作,都说成要从这视频里去学习用弹反

我就知道你对act一窍不通,根 ...

云大佬们果然都是这么自信满满啊,佩服
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发表于 2020-7-30 21:55  ·  未知 | 显示全部楼层
这视频最值得学习的是精准的完美格挡和闪避。像什么“先打一套再用跳接烟雾弹,再上马终结”之类的纯属娱乐演出。


你这就不对了。动作游戏学习的是动作造成的更好拓展性,

  而弹反,闪避这种基本功,并不需要学习。大量练习就行了

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发表于 2020-7-30 22:05  ·  四川 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2020-7-30 21:55
你这就不对了。动作游戏学习的是动作造成的更好拓展性,

  而弹反,闪避这种基本功,并不需要学习。大量 ...

留一个杂兵来搞花式演出的操作有实战意义么?游戏中的战斗会给你这些机会?敌人都是一个一个出来的么。还踢飞再射箭,射这几箭的功夫恐怕都死了三次了。也别小看简单的弹反和闪避,也做到高机率的完美达成,是非常难的。

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 楼主| 发表于 2020-7-30 22:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-7-30 22:20 编辑
三叶草绳 发表于 2020-7-30 22:05
留一个杂兵来搞花式演出的操作有实战意义么?游戏中的战斗会给你这些机会?敌人都是一个一个出来的么。还 ...


哈哈哈哈哈,你这种菜言论,把你这段话里的对马岛换成忍龙,也可以用来“嘲笑”showr18这种菜刀流大佛

“忍龙留一个杂兵来搞花式演出的操作有实战意义么?游戏中的战斗会给你这些机会?敌人都是一个一个出来的么。还浮空再手里剑打停,扔这几箭的功夫恐怕都死了三次了。也别小看忍龙简单的最速断肢ot或断骨一闪,也做到高机率的完美达成,是非常难的。”

说真的,你对act系统真的一无所知

当然,这种打法是不是符合对马岛的人物,那是另外一回事

但是你这真的是菜的可以,就算对马岛弹反难到判定只有一帧,难到逆天,也没什么去从视频里学的必要

这是练的范畴,不是学

同样只狼的打铁也没什么好学的,根据敌人动作目押的节奏,有什么可学的,你需要做的就是不停的去练打铁节奏
需要学或者可以学的是各种忍具/道具搭配招式组合的技巧,这些技巧不是什么人都可以发现的,打铁可是人人都知道
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发表于 2020-7-30 22:16  ·  未知 | 显示全部楼层
留一个杂兵来搞花式演出的操作有实战意义么?游戏中的战斗会给你这些机会?敌人都是一个一个出来的么。还踢飞再射箭,射这几箭的功夫恐怕都死了三次了。也别小看简单的弹反和闪避,也做到高机率的完美达成,是非常难的。


实战意义对act根本没有意义。 过关对act根本没有意义。

act让人着迷的是。永远有人比你的思维更有想象力。

同样的基本功熟练度,体现不同的就是玩家对动作模组的想象力。

  至少我就没想过这个视频里面的套路。

仁王,鬼泣,忍龙,被人反复研究也是因为它的动作拓展性更高,非常容易区别玩家风格

相反黑魂,血缘,只狼  就是因为拓展性不够被人追捧。因为没人想比别人差

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 楼主| 发表于 2020-7-30 22:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2020-7-30 22:16
实战意义对act根本没有意义。 过关对act根本没有意义。

act让人着迷的是。永远有人比你的思维更有想象力 ...


谢谢兄台可以较公正的站出来说话

只狼还行

只狼已经被开发出许多有趣的玩法了,八阴八阳兄就没少琢磨

只狼其实全程打铁就行了,打铁非常实用,也不简单,但打铁还有必要去学吗,练就是了

但是玩家依然在开发新玩法,但是受限于纸人系统,不能完全的自由
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