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楼主: lucky☆star

[PS5] 独占影响被夸大? 白色曲面外形不靠谱? 日本分析师预测PS5销量恐难达预期

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发表于 2020-7-31 14:48  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得ps5日本最终销量应该只会有500w

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发表于 2020-7-31 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
这分析感觉不咋么靠谱,换代首发感觉还是要看前代影响力的吧,不能看数据一概而论,ps3不功不过导致ps4首发在软件不够**的情况下并不是非常成功,但后续操作让ps4成功让ps重回巅峰,受到ps4优秀软件影响会让用户相信ps5的潜在阵容,从而增大品牌信任度增加销量,我认为ps5在价格合适的前提下前半年销量会非常成功,至少会一定程度上高于ps4

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发表于 2020-7-31 14:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
日本市场已经很大程度上脱离主流.而且拿ps4跟switch全球对比来佐证全文的观点也是有些避重就轻的.任天堂通过定义switch为主机又鸽了所谓"3ds后续机"的做法 很大程度上吸收了掌机市场 同时又避免了跟ps4 xb1这些传统主机的正面竞争.
说到底在日本这个没有潜力的市场 初动决定累计的看法是比较站得住脚 但是在全球并非如此 前有ps3跟360的例子 后面订阅制以及云游戏时代变数也会很大.
独占影响夸大这个结论我是认同的 仅仅因为索尼或者微软的跨pc独占本身销量很低 更大程度上是为了造势以及宣传考虑 在初期获得优势之后通过吸引第三方主动进入而把雪球滚大.现在索尼继续搞传统独占 微软搞平价订阅制都是为了"吸引人来买硬件"而不是考虑软件本身能卖多少赚多少.

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发表于 2020-7-31 15:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2020-7-31 09:44
主导
WiiU软件也不差啊,为啥暴死了?


软硬比7:1 刷低了gc的记录 对自家来说已经很低了.

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-7-31 15:03  ·  未知 | 显示全部楼层
分析师想怎么说就怎么说吧,某种程度上和每个玩家一样都是个人角度。

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发表于 2020-7-31 15:05  ·  未知 | 显示全部楼层
主导
WiiU软件也不差啊,为啥暴死了?


uii除了自己几个游戏还有啥 不暴死就没天理了 ngc同理 主机本来就不是靠独占的 而是第三方

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发表于 2020-7-31 15:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wiiu没独占,连现在的销量都没有,ns大火的荒野,马车8,喷射,马造都是建立在wiiu版本打好的基础上,强行独占没用,这个只会堆数据的外行分析书懂个毛线,wiiu宝石业界公认是推出太晚撞上智能平板普及潮,没能够及时把蓝海玩家从wii转移到新平台。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2020-7-31 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
769186925 发表于 2020-7-31 13:58
为啥云游戏都发展到你说的水平了,还缺一个手柄? 你意思身上没带?还是说市场没手柄卖? ...

云游戏其实是为你远程虚拟出一台主机,问题是手柄、屏幕你还要自己准备。
这还不如手机,有小屏幕,有喇叭,有触摸屏可模拟手柄或键盘,也有专为触摸屏优化的游戏,多好!
手机、PC、游戏机+电视机,这些都是all in one。而目前的云游戏,硬件分成两块,主机在云端,手柄屏幕在本地,根本做不到随时随地游玩,完全失去“云”的意义。
你都有地方放屏幕了,还在乎多摆个主机吗?能随身携带手柄了,就不能接受掌机的重量?
如果云游戏的屏幕变成AR眼镜那样,手柄也改为手势操作或虚拟化方案,还能有点现实意义。

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发表于 2020-7-31 16:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
“ACE经济研究所认为,大尺寸的主机卖得都不好,很大原因是客厅里能摆放游戏主机的空间都相对狭小。”

日本人口密度大生活环境狭小流行小体积电器和掌机,但并不适用于全世界,地广人稀的欧美不存在这个问

题,而且本世代玩家的需求不是在体积而是在噪音和散热上,长期玩过ps4的基本都有噪音和换硅脂的困扰,

ps5认识到了这一缺陷做了改进,这种实用**的设计首发期间反而是更有利的宣传点

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-7-31 16:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2020-7-31 16:41 编辑
叔本华没有妈 发表于 2020-7-31 16:23
“ACE经济研究所认为,大尺寸的主机卖得都不好,很大原因是客厅里能摆放游戏主机的空间都相对狭小。”

日 ...


这点确实 他们完全没考虑到主流市场的看法。。
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