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gxhcafu2 发表于 2020-8-3 17:41 开着游戏挂的机? 话说一直写硬盘说法确实在很多地方站不住脚 比如你一边下载一边玩游戏还录像的话硬盘不 ...
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不写硬盘的,ps4里有一块专门的缓存来存这个录像,不是直接在硬盘里一边写一边删的。只有当按下保存录像的时候才把缓存写入到硬盘里。 这个问题我专门测过一次,内置换的SSD,开机之前拿出来记录SSD的写入量,然后开机挂着半个多小时但是不点保存录像,关机之后再看ssd的写入量几乎没有任何增长,说明确实是有缓存专门负责。
本帖最后由 zkbskcwi 于 2020-8-3 20:28 编辑 我觉得有两个地方可能有关联。 1、ps4有8G显存内存+256M DDR3,但是游戏只用4.5G内存 ,而pro多加了1G DDR3,录像功能的分辨率也提升到了1080。 2、ps4拆解图里可以看到在硬盘接口旁边 还有一个2G的三星SDRAM,跟上面的那个8G+256无关,并且也不是保存系统固件的闪存,查不到用途。 于是我个人推测,首先ps4作为游戏主机运行的是基于FreeBSD的定制系统,按理说不应该用的上3.5G这么大的内存专门跑系统,而且还有256m 和pro 1G 的DDR3内存是专门跑后台任务的,所以这个3.5G里面可能就包括了录像所占用的空间。 另一个推测就是硬盘接口旁边的2G 三星缓存是专门负责存放录像的,但是录像文件的大小远远超过2G,所以也应该是与内存合作并不是全部靠这块缓存,或者是有某些算法进行压缩。 当玩家保存录像时,系统应该是马上划分出一部分硬盘空间,随后再把内存或缓存里的数据写入到硬盘,甚至是从内存先暂存到硬盘旁边的缓存,然后再写入硬盘,这样就不会疯狂读写硬盘,也不影响系统运行,内存到缓存的速度极快所以可以瞬间写入,有点类似于混合硬盘原理。 PC上 我用的A卡驱动里也有类似的录制功能,而且开始录制时同样不占用硬盘,直到停止录制时才疯狂写入创造出一个视频文件,所以也有可能是amd提供的某些技术。
佣兵
zkbskcwi 发表于 2020-8-3 20:23 我觉得有两个地方可能有关联。 1、ps4有8G显存内存+256M DDR3,但是游戏只用4.5G内存 ,而pro多加了1G DD ...
lucky☆star 发表于 2020-8-3 20:47 几乎没有是写了了多少?如果普通PS4非Pro因为不是1080p 半个小时没多少写入。而且如果你挂机画面不动自动 ...
gxhcafu2 发表于 2020-8-3 21:18 我为啥问你开着游戏挂的机 就是因为想必你也知道 录像不录主界面 很多分析在只能录15分钟的时候都能说得 ...
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