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楼主: zhajj

[业界] DF:目前所有支持120fps的PS5和Xbox Series X游戏

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发表于 2020-8-7 13:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
DF是硬件派。。。

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发表于 2020-8-7 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-8-7 11:40
拿来“看”的游戏 30帧就够了  

拿来玩的游戏 帧数越高越好

看来XBOX游戏性比NS的好太多!

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-8-7 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
拿来“看”的游戏 30帧就够了  

拿来玩的游戏 帧数越高越好


厉害厉害,啥时候有xbsx实机跑的东西啊?可以4k120秒杀众生的东西我特别想见见学学
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发表于 2020-8-7 13:33  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-8-7 13:36 编辑

截图为啥会出现晃影,是录下的视频截图吧。。

游戏正常游玩中截图,通常是单幅静态图(无晃边晃影)。。而游戏过场加后处理,会有晃影。。

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发表于 2020-8-7 13:34  ·  云南 | 显示全部楼层
你们懂什么叫玩游戏吗?2020年在pc上玩13年前的游戏跑到120帧才tm叫玩游戏

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发表于 2020-8-7 13:36  ·  四川 | 显示全部楼层
反正到后面大部分游戏还是会变成争取稳定30帧,实际就二十几帧

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发表于 2020-8-7 13:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-8-7 11:40
拿来“看”的游戏 30帧就够了  

拿来玩的游戏 帧数越高越好

这句真的是说到点子上了
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发表于 2020-8-7 13:47  ·  四川 | 显示全部楼层
回头看整个ps4 独占第一方真正纯粹的游戏只有两款 战神和GTS(血源不是独占了)


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发表于 2020-8-7 13:51  ·  广西 | 显示全部楼层
低输入延迟很重要,配合60帧可以了。。。

当然不同类型游戏对输入延迟和帧数要求不一样。。
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发表于 2020-8-7 13:56  ·  广西 | 显示全部楼层
稳定的帧数更有实际意义。。。
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